Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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Habilidad
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
 Drenar Cadaver
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud.
16 Activo
Magico
35 - 400 1.5 20 -
Encantar
Nombre PM PV Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Se requiere
Exp
Se requiere
PH
Posibilidad de
76 nivel
Posibilidad de
77 nivel
Posibilidad de
78 nivel
 Drenar Cadaver +1 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
33 - 1.5 20 - 5500000  550000  82% 92% 97%
 Drenar Cadaver +2 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
33 - 1.5 20 - 5670000  567000  80% 90% 95%
 Drenar Cadaver +3 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
33 - 1.5 20 - 5850000  585000  78% 88% 93%
 Drenar Cadaver +4 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
32 - 1.5 20 - 6230000  623000  40% 82% 92%
 Drenar Cadaver +5 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
32 - 1.5 20 - 6430000  643000  30% 80% 90%
 Drenar Cadaver +6 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
32 - 1.5 20 - 6620000  662000  20% 78% 88%
 Drenar Cadaver +7 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
32 - 1.5 20 - 7020000  702000  14% 40% 82%
 Drenar Cadaver +8 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
31 - 1.5 20 - 7240000  724000  10% 30% 80%
 Drenar Cadaver +9 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
31 - 1.5 20 - 7460000  746000  6% 20% 78%
 Drenar Cadaver +10 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
31 - 1.5 20 - 9130000  913000  2% 14% 40%
 Drenar Cadaver +11 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
31 - 1.5 20 - 9410000  941000  2% 10% 30%
 Drenar Cadaver +12 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
30 - 1.5 20 - 9700000  970000  2% 6% 20%
 Drenar Cadaver +13 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
30 - 1.5 20 - 11870000  1187000  1% 2% 14%
 Drenar Cadaver +14 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
30 - 1.5 20 - 12230000  1223000  1% 2% 10%
 Drenar Cadaver +15 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
30 - 1.5 20 - 12610000  1261000  1% 2% 6%
 Drenar Cadaver +16 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
28 - 1.5 20 - 15430000  1543000  1% 1% 2%
 Drenar Cadaver +17 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
28 - 1.5 20 - 15900000  1590000  1% 1% 2%
 Drenar Cadaver +18 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
28 - 1.5 20 - 16390000  1639000  1% 1% 2%
 Drenar Cadaver +19 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
28 - 1.5 20 - 20060000  2006000  1% 1% 1%
 Drenar Cadaver +20 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
27 - 1.5 20 - 20670000  2067000  1% 1% 1%
 Drenar Cadaver +21 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
27 - 1.5 20 - 21310000  2131000  1% 1% 1%
 Drenar Cadaver +22 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
27 - 1.5 20 - 26080000  2608000  1% 1% 1%
 Drenar Cadaver +23 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
26 - 1.5 20 - 26870000  2687000  1% 1% 1%
 Drenar Cadaver +24 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
26 - 1.5 20 - 27700000  2770000  0% 1% 1%
 Drenar Cadaver +25 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
26 - 1.5 20 - 33900000  3390000  0% 1% 1%
 Drenar Cadaver +26 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
26 - 1.5 20 - 34930000  3493000  0% 1% 1%
 Drenar Cadaver +27 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
25 - 1.5 20 - 36010000  3601000  0% 0% 1%
 Drenar Cadaver +28 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
25 - 1.5 20 - 44070000  4407000  0% 0% 1%
 Drenar Cadaver +29 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
25 - 1.5 20 - 45410000  4541000  0% 0% 1%
 Drenar Cadaver +30 Coste
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantamiento Coste: Disminuye la consumicion de Man?÷.
25 - 1.5 20 - 46810000  4681000  0% 0% 0%