Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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Drenar Cadaver
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
 Drenar Cadaver
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud.
1 Activo
Magico
14 - 400 1.5 20 -
 Drenar Cadaver
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud.
2 Activo
Magico
15 - 400 1.5 20 -
 Drenar Cadaver
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud.
3 Activo
Magico
18 - 400 1.5 20 -
 Drenar Cadaver
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud.
4 Activo
Magico
20 - 400 1.5 20 -
 Drenar Cadaver
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud.
5 Activo
Magico
23 - 400 1.5 20 -
 Drenar Cadaver
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud.
6 Activo
Magico
24 - 400 1.5 20 -
 Drenar Cadaver
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud.
7 Activo
Magico
27 - 400 1.5 20 -
 Drenar Cadaver
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud.
8 Activo
Magico
28 - 400 1.5 20 -
 Drenar Cadaver
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud.
9 Activo
Magico
28 - 400 1.5 20 -
 Drenar Cadaver
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud.
10 Activo
Magico
29 - 400 1.5 20 -
 Drenar Cadaver
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud.
11 Activo
Magico
30 - 400 1.5 20 -
 Drenar Cadaver
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud.
12 Activo
Magico
32 - 400 1.5 20 -
 Drenar Cadaver
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud.
13 Activo
Magico
33 - 400 1.5 20 -
 Drenar Cadaver
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud.
14 Activo
Magico
33 - 400 1.5 20 -
 Drenar Cadaver
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud.
15 Activo
Magico
34 - 400 1.5 20 -
 Drenar Cadaver
Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud.
16 Activo
Magico
35 - 400 1.5 20 -