Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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Mantener No Muerto
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
 Mantener No Muerto
Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos.
1 Activo
Magico
129 - 400 6 60 120
 Mantener No Muerto
Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos.
2 Activo
Magico
140 - 400 6 60 120
 Mantener No Muerto
Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos.
3 Activo
Magico
153 - 400 6 60 120
 Mantener No Muerto
Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos.
4 Activo
Magico
159 - 400 6 60 120
 Mantener No Muerto
Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos.
5 Activo
Magico
165 - 400 6 60 120
 Mantener No Muerto
Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos.
6 Activo
Magico
172 - 400 6 60 120
 Mantener No Muerto
Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos.
7 Activo
Magico
178 - 400 6 60 120
 Mantener No Muerto
Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos.
8 Activo
Magico
184 - 400 6 60 120
 Mantener No Muerto
Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos.
9 Activo
Magico
189 - 400 6 60 120
 Mantener No Muerto
Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos.
10 Activo
Magico
194 - 400 6 60 120
 Mantener No Muerto
Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos.
11 Activo
Magico
199 - 400 6 60 120
 Mantener No Muerto
Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos.
12 Activo
Magico
204 - 400 6 60 120