Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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Requiem
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
 Requiem
Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos.
1 Activo
Magico
53 - - 7 20 120
 Requiem
Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos.
2 Activo
Magico
59 - - 7 20 120
 Requiem
Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos.
3 Activo
Magico
65 - - 7 20 120
 Requiem
Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos.
4 Activo
Magico
70 - - 7 20 120
 Requiem
Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos.
5 Activo
Magico
77 - - 7 20 120
 Requiem
Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos.
6 Activo
Magico
80 - - 7 20 120
 Requiem
Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos.
7 Activo
Magico
83 - - 7 20 120
 Requiem
Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos.
8 Activo
Magico
87 - - 7 20 120
 Requiem
Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos.
9 Activo
Magico
89 - - 7 20 120
 Requiem
Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos.
10 Activo
Magico
93 - - 7 20 120
 Requiem
Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos.
11 Activo
Magico
95 - - 7 20 120
 Requiem
Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos.
12 Activo
Magico
98 - - 7 20 120
 Requiem
Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos.
13 Activo
Magico
100 - - 7 20 120
 Requiem
Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos.
14 Activo
Magico
103 - - 7 20 120