Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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Locura
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
 Locura
Confunde al enemigo y hace que ataque a un objetivo al azar.
1 Activo
Magico
20 - 600 4 40 -
 Locura
Confunde al enemigo y hace que ataque a un objetivo al azar.
2 Activo
Magico
23 - 600 4 40 -
 Locura
Confunde al enemigo y hace que ataque a un objetivo al azar.
3 Activo
Magico
27 - 600 4 40 -
 Locura
Confunde al enemigo y hace que ataque a un objetivo al azar.
4 Activo
Magico
30 - 600 4 40 -
 Locura
Confunde al enemigo y hace que ataque a un objetivo al azar.
5 Activo
Magico
35 - 600 4 40 -
 Locura
Confunde al enemigo y hace que ataque a un objetivo al azar.
6 Activo
Magico
39 - 600 4 40 -
 Locura
Confunde al enemigo y hace que ataque a un objetivo al azar.
7 Activo
Magico
44 - 600 4 40 -
 Locura
Confunde al enemigo y hace que ataque a un objetivo al azar.
8 Activo
Magico
48 - 600 4 40 -
 Locura
Confunde al enemigo y hace que ataque a un objetivo al azar.
9 Activo
Magico
52 - 600 4 40 -
 Locura
Confunde al enemigo y hace que ataque a un objetivo al azar.
10 Activo
Magico
54 - 600 4 40 -
 Locura
Confunde al enemigo y hace que ataque a un objetivo al azar.
11 Activo
Magico
55 - 600 4 40 -
 Locura
Confunde al enemigo y hace que ataque a un objetivo al azar.
12 Activo
Magico
58 - 600 4 40 -
 Locura
Confunde al enemigo y hace que ataque a un objetivo al azar.
13 Activo
Magico
60 - 600 4 40 -
 Locura
Confunde al enemigo y hace que ataque a un objetivo al azar.
14 Activo
Magico
62 - 600 4 40 -
 Locura
Confunde al enemigo y hace que ataque a un objetivo al azar.
15 Activo
Magico
64 - 600 4 40 -
 Locura
Confunde al enemigo y hace que ataque a un objetivo al azar.
16 Activo
Magico
65 - 600 4 40 -
 Locura
Confunde al enemigo y hace que ataque a un objetivo al azar.
17 Activo
Magico
67 - 600 4 40 -
 Locura
Confunde al enemigo y hace que ataque a un objetivo al azar.
18 Activo
Magico
69 - 600 4 40 -