Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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Llamas Heladas
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
 Llamas Heladas
Llamas heladas que absorben Salud continuamente al enemigo. Efecto 3.
1 Activo
Magico
29 - 750 4 6 15
 Llamas Heladas
Llamas heladas que absorben Salud continuamente al enemigo. Efecto 4.
2 Activo
Magico
40 - 750 4 6 15