|
|
Nivel: 40
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
13 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
11,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
14 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
11,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
15 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
11,000 |
|
Mas Mana Incrementa el man?÷ maximo. |
|
3 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
32,000 |
|
Mas Velocidad de Casteo Incrementa la velocidad de lanzamiento de hechizos. |
|
2 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
32,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
9 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
11,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
10 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
11,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
11 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
11,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
10 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
11,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
11 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
11,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
12 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
11,000 |
|
Mas Ganancia de Mana Incrementa el porcentaje de recuperacion de Man?÷ al ser recargado por Recarga de Man?÷. |
|
9 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
16,000 |
|
Mas Ganancia de Mana Incrementa el porcentaje de recuperacion de Man?÷ al ser recargado por Recarga de Man?÷. |
|
10 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
16,000 |
|
Silencio Bloquea de forma instantanea las habilidades magicas de un enemigo. |
|
1 |
Activo Magico |
35 |
- |
600 |
4 |
60 |
30 |
32,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
10 |
Activo Magico |
34 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
11,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
11 |
Activo Magico |
34 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
11,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
12 |
Activo Magico |
35 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
11,000 |
|
Drenar Cadaver Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. |
|
3 |
Activo Magico |
18 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
32,000 |
|
Invocar Hombre Corrompido Invoca un Hombre Corrompido desde un cadaver. Requiere 3 Cristales: Grado D. Consume el 90% de la experiencia adquirida. |
|
1 |
Activo Magico |
70 |
- |
40 |
1.5 |
20 |
- |
32,000 |
|
Cuerpo a Mente Sacrifica Salud para regenerar Man?÷. |
|
2 |
Activo Magico |
- |
209 |
- |
4 |
20 |
- |
32,000 |
|
Maldicion Discordia Confunde al enemigo para que ataque a sus aliados. |
|
1 |
Activo Magico |
35 |
- |
600 |
4 |
40 |
- |
32,000 |
|
Maldicion: Debilidad Maldice instantaneamente reduciendo el Ataque Fisico del objetivo. Efecto 3. |
|
6 |
Activo Magico |
35 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
32,000 |
|
Maldicion Miedo Asusta a un monstruo haciendole huir. |
|
1 |
Activo Magico |
35 |
- |
600 |
4 |
30 |
10 |
32,000 |
|
Maldicion Caotica Reduce instantaneamente la Precision del enemigo. Efecto 3. |
|
2 |
Activo Magico |
35 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
32,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 49. |
|
1 |
Activo Magico |
60 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
16,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 52. |
|
2 |
Activo Magico |
63 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
16,000 |
|
Transferir Dolor Transfiere parte de tu da?.o a un sirviente. Consume Man?÷ continuamente. |
|
1 |
Toogle Fisico |
7 |
- |
- |
- |
- |
- |
32,000 |
|
Transferir Dolor Transfiere parte del da?.o de uno a un servidor. Man?÷ se consumir?÷ continuamente. |
|
1 |
Toogle Fisico |
7 |
- |
- |
- |
- |
- |
32,000 |
SP total requerido |
580,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 44
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
16 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
12,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
17 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
12,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
18 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
12,000 |
|
Recuperacion Rapida de Salud Aumenta la regeneracion de Salud. |
|
2 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
35,000 |
|
Recuperacion Rapida de Mana Incrementa la velocidad de regeneracion de Man?÷. |
|
3 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
35,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
12 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
12,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
13 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
12,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
14 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
12,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
13 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
12,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
14 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
12,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
15 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
12,000 |
|
Mas Ganancia de Mana Incrementa el porcentaje de recuperacion de Man?÷ al ser recargado por Recarga de Man?÷. |
|
11 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
18,000 |
|
Mas Ganancia de Mana Incrementa el porcentaje de recuperacion de Man?÷ al ser recargado por Recarga de Man?÷. |
|
12 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
18,000 |
|
Silencio Bloquea de forma instantanea las habilidades magicas de un enemigo. |
|
2 |
Activo Magico |
39 |
- |
600 |
4 |
60 |
30 |
35,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
13 |
Activo Magico |
38 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
12,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
14 |
Activo Magico |
38 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
12,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
15 |
Activo Magico |
39 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
12,000 |
|
Invocar Hombre Reanimado Invoca un Hombre Reanimado de un cadaver. Requiere 2 Cristales: Grado C. Cuando esta activado, el 15% de la Experiencia que ganes sera consumiddesc = [ junto con 1 cristal adicional cada 4 periodos. |
|
1 |
Activo Magico |
78 |
- |
40 |
1.5 |
20 |
- |
35,000 |
|
Espiga de la Muerte Lanza un hueso que hiere al enemigo. Poder 58. Requiere 1 Hueso Maldito. |
|
1 |
Activo Magico |
23 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
35,000 |
|
Drenar Cadaver Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. |
|
4 |
Activo Magico |
20 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
35,000 |
|
Olvidar Quita la voluntad del enemigo para atacar. |
|
1 |
Activo Magico |
39 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
35,000 |
|
Maldicion Discordia Confunde al enemigo para que ataque a sus aliados. |
|
2 |
Activo Magico |
39 |
- |
600 |
4 |
40 |
- |
35,000 |
|
Maldicion: Debilidad Maldice instantaneamente reduciendo el Ataque Fisico del objetivo. Efecto 3. |
|
7 |
Activo Magico |
39 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
35,000 |
|
Maldicion: Envenenamiento Maldice instantaneamente con veneno. Efecto 5. |
|
4 |
Activo Magico |
39 |
- |
600 |
4 |
12 |
30 |
35,000 |
|
Maldicion Miedo Asusta a un monstruo haciendole huir. |
|
2 |
Activo Magico |
39 |
- |
600 |
4 |
30 |
10 |
35,000 |
|
Anclaje Paraliza al enemigo instantaneamente. |
|
1 |
Activo Magico |
39 |
- |
400 |
6 |
180 |
30 |
35,000 |
|
Maldicion Caotica Reduce instantaneamente la Precision del enemigo. Efecto 3. |
|
3 |
Activo Magico |
39 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
35,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 55. |
|
3 |
Activo Magico |
67 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
18,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 58. |
|
4 |
Activo Magico |
70 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
18,000 |
SP total requerido |
671,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 48
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
19 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
18,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
20 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
18,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
21 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
18,000 |
|
Recuperacion rapida El tiempo de reutilizacion de magia se acorta. |
|
3 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
55,000 |
|
Mas Mana Incrementa el man?÷ maximo. |
|
4 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
55,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
15 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
18,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
16 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
18,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
17 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
18,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
16 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
18,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
17 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
18,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
18 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
18,000 |
|
Mas Ganancia de Mana Incrementa el porcentaje de recuperacion de Man?÷ al ser recargado por Recarga de Man?÷. |
|
13 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
27,000 |
|
Mas Ganancia de Mana Incrementa el porcentaje de recuperacion de Man?÷ al ser recargado por Recarga de Man?÷. |
|
14 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
27,000 |
|
Silencio Bloquea de forma instantanea las habilidades magicas de un enemigo. |
|
3 |
Activo Magico |
44 |
- |
600 |
4 |
60 |
30 |
55,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
16 |
Activo Magico |
42 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
18,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
17 |
Activo Magico |
43 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
18,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
18 |
Activo Magico |
44 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
18,000 |
|
Espiga de la Muerte Lanza un hueso que hiere al enemigo. Poder 65. Requiere 1 Hueso Maldito. |
|
2 |
Activo Magico |
27 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
55,000 |
|
Drenar Cadaver Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. |
|
5 |
Activo Magico |
23 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
55,000 |
|
Invocar Hombre Corrompido Invoca un Hombre Corrompido desde un cadaver. Requiere 3 Cristales: Grado D. Consume el 90% de la experiencia adquirida. |
|
2 |
Activo Magico |
87 |
- |
40 |
1.5 |
20 |
- |
55,000 |
|
Explosion de Cadaveres Hace que un cadaver cercano estalle de repente. Poder 61. |
|
1 |
Activo Magico |
42 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
27,000 |
|
Explosion de Cadaveres Hace que un cadaver cercano estalle de repente. Poder 65. |
|
2 |
Activo Magico |
44 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
27,000 |
|
Olvidar Quita la voluntad del enemigo para atacar. |
|
2 |
Activo Magico |
44 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
55,000 |
|
Maldicion Discordia Confunde al enemigo para que ataque a sus aliados. |
|
3 |
Activo Magico |
44 |
- |
600 |
4 |
40 |
- |
55,000 |
|
Maldicion: Debilidad Maldice instantaneamente reduciendo el Ataque Fisico del objetivo. Efecto 3. |
|
8 |
Activo Magico |
44 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
55,000 |
|
Nube Toxica Ataca instantaneamente con una nube toxica. Efecto 5. |
|
3 |
Activo Magico |
65 |
- |
500 |
4 |
20 |
30 |
55,000 |
|
Maldicion Miedo Asusta a un monstruo haciendole huir. |
|
3 |
Activo Magico |
44 |
- |
600 |
4 |
30 |
10 |
55,000 |
|
Anclaje Paraliza al enemigo instantaneamente. |
|
2 |
Activo Magico |
44 |
- |
400 |
6 |
180 |
30 |
55,000 |
|
Maldicion Caotica Reduce instantaneamente la Precision del enemigo. Efecto 3. |
|
4 |
Activo Magico |
44 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
55,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 61. |
|
5 |
Activo Magico |
74 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
27,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 65. |
|
6 |
Activo Magico |
78 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
27,000 |
|
Transferir Dolor Transfiere parte del da?.o de uno a un servidor. Man?÷ se consumir?÷ continuamente. |
|
2 |
Toogle Fisico |
9 |
- |
- |
- |
- |
- |
55,000 |
|
Transferir Dolor Transfiere parte de tu da?.o a un sirviente. Consume Man?÷ continuamente. |
|
2 |
Toogle Fisico |
9 |
- |
- |
- |
- |
- |
55,000 |
SP total requerido |
1,203,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 52
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
22 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
26,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
23 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
26,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
24 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
26,000 |
|
Recuperacion Rapida de Salud Aumenta la regeneracion de Salud. |
|
3 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
78,000 |
|
Recuperacion Rapida de Mana Incrementa la velocidad de regeneracion de Man?÷. |
|
4 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
78,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
18 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
26,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
19 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
26,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
20 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
26,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
19 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
26,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
20 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
26,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
21 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
26,000 |
|
Mas Ganancia de Mana Incrementa el porcentaje de recuperacion de Man?÷ al ser recargado por Recarga de Man?÷. |
|
15 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
39,000 |
|
Mas Ganancia de Mana Incrementa el porcentaje de recuperacion de Man?÷ al ser recargado por Recarga de Man?÷. |
|
16 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
39,000 |
|
Silencio Bloquea de forma instantanea las habilidades magicas de un enemigo. |
|
4 |
Activo Magico |
48 |
- |
600 |
4 |
60 |
30 |
78,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
19 |
Activo Magico |
45 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
26,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
20 |
Activo Magico |
47 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
26,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
21 |
Activo Magico |
48 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
26,000 |
|
Invocar Hombre Reanimado Invoca un Hombre Reanimado de un cadaver. Requiere 3 Cristales: Grado C. Cuando esta activado, el 15% de la Experiencia que ganes sera consumiddesc = [ junto con 1 cristal adicional cada 4 periodos. |
|
2 |
Activo Magico |
94 |
- |
40 |
1.5 |
20 |
- |
78,000 |
|
Espiga de la Muerte Lanza un hueso que hiere al enemigo. Poder 72. Requiere 1 Hueso Maldito. |
|
3 |
Activo Magico |
30 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
78,000 |
|
Drenar Cadaver Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. |
|
6 |
Activo Magico |
24 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
78,000 |
|
Explosion de Cadaveres Hace que un cadaver cercano estalle de repente. Poder 68. |
|
3 |
Activo Magico |
45 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
39,000 |
|
Explosion de Cadaveres Hace que un cadaver cercano estalle de repente. Poder 72. |
|
4 |
Activo Magico |
48 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
39,000 |
|
Olvidar Quita la voluntad del enemigo para atacar. |
|
3 |
Activo Magico |
48 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
78,000 |
|
Cuerpo a Mente Sacrifica Salud para regenerar Man?÷. |
|
3 |
Activo Magico |
- |
280 |
- |
4 |
20 |
- |
78,000 |
|
Maldicion Enlace de Muerte Transfiere tu propio dolor al enemigo. Cuanto menor sea la cantidad de Salud, mayor sera su poder. Poder 68. |
|
1 |
Activo Magico |
45 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
39,000 |
|
Maldicion Enlace de Muerte Transfiere tu propio dolor al enemigo. Cuanto menor sea la cantidad de Salud, mayor sera su poder. Poder 72. |
|
2 |
Activo Magico |
48 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
39,000 |
|
Maldicion Discordia Confunde al enemigo para que ataque a sus aliados. |
|
4 |
Activo Magico |
48 |
- |
600 |
4 |
40 |
- |
78,000 |
|
Maldicion: Debilidad Maldice instantaneamente reduciendo el Ataque Fisico del objetivo. Efecto 3. |
|
9 |
Activo Magico |
48 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
78,000 |
|
Maldicion: Envenenamiento Maldice instantaneamente con veneno. Efecto 6. |
|
5 |
Activo Magico |
48 |
- |
600 |
4 |
12 |
30 |
78,000 |
|
Maldicion Miedo Asusta a un monstruo haciendole huir. |
|
4 |
Activo Magico |
48 |
- |
600 |
4 |
30 |
10 |
78,000 |
|
Anclaje Paraliza al enemigo instantaneamente. |
|
3 |
Activo Magico |
48 |
- |
400 |
6 |
120 |
30 |
78,000 |
|
Maldicion Caotica Reduce instantaneamente la Precision del enemigo. Efecto 3. |
|
5 |
Activo Magico |
48 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
78,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 68. |
|
7 |
Activo Magico |
82 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
39,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 72. |
|
8 |
Activo Magico |
85 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
39,000 |
SP total requerido |
1,716,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 56
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
25 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
28,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
26 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
28,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
27 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
28,000 |
|
Mas Mana Incrementa el man?÷ maximo. |
|
5 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
83,000 |
|
Mas Velocidad de Casteo Incrementa la velocidad de lanzamiento de hechizos. |
|
3 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
83,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
21 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
28,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
22 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
28,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
23 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
28,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
22 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
28,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
23 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
28,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
24 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
28,000 |
|
Mas Ganancia de Mana Incrementa el porcentaje de recuperacion de Man?÷ al ser recargado por Recarga de Man?÷. |
|
17 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
42,000 |
|
Mas Ganancia de Mana Incrementa el porcentaje de recuperacion de Man?÷ al ser recargado por Recarga de Man?÷. |
|
18 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
42,000 |
|
Silencio Bloquea de forma instantanea las habilidades magicas de un enemigo. |
|
5 |
Activo Magico |
52 |
- |
600 |
4 |
60 |
30 |
83,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
22 |
Activo Magico |
49 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
28,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
23 |
Activo Magico |
50 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
28,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
24 |
Activo Magico |
52 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
28,000 |
|
Espiga de la Muerte Lanza un hueso que hiere al enemigo. Poder 78. Requiere 1 Hueso Maldito. |
|
4 |
Activo Magico |
35 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
83,000 |
|
Drenar Cadaver Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. |
|
7 |
Activo Magico |
27 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
83,000 |
|
Invocar Hombre Corrompido Invoca un Hombre Corrompido desde un cadaver. Requiere 3 Cristales: Grado D. Consume el 90% de la experiencia adquirida. |
|
3 |
Activo Magico |
103 |
- |
40 |
1.5 |
20 |
- |
83,000 |
|
Explosion de Cadaveres Hace que un cadaver cercano estalle de repente. Poder 75. |
|
5 |
Activo Magico |
49 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
42,000 |
|
Explosion de Cadaveres Hace que un cadaver cercano estalle de repente. Poder 78. |
|
6 |
Activo Magico |
52 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
42,000 |
|
Olvidar Quita la voluntad del enemigo para atacar. |
|
4 |
Activo Magico |
52 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
83,000 |
|
Maldicion Enlace de Muerte Transfiere tu propio dolor al enemigo. Cuanto menor sea la cantidad de Salud, mayor sera su poder. Poder 75. |
|
3 |
Activo Magico |
49 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
42,000 |
|
Maldicion Enlace de Muerte Transfiere tu propio dolor al enemigo. Cuanto menor sea la cantidad de Salud, mayor sera su poder. Poder 78. |
|
4 |
Activo Magico |
52 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
42,000 |
|
Maldicion Discordia Confunde al enemigo para que ataque a sus aliados. |
|
5 |
Activo Magico |
52 |
- |
600 |
4 |
40 |
- |
83,000 |
|
Maldicion: Debilidad Maldice instantaneamente reduciendo el Ataque Fisico del objetivo. Efecto 3. |
|
10 |
Activo Magico |
52 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
83,000 |
|
Nube Toxica Ataca instantaneamente con una nube toxica. Efecto 6. |
|
4 |
Activo Magico |
77 |
- |
500 |
4 |
20 |
30 |
83,000 |
|
Maldicion Miedo Asusta a un monstruo haciendole huir. |
|
5 |
Activo Magico |
52 |
- |
600 |
4 |
30 |
10 |
83,000 |
|
Anclaje Paraliza al enemigo instantaneamente. |
|
4 |
Activo Magico |
52 |
- |
400 |
6 |
120 |
30 |
83,000 |
|
Maldicion Caotica Reduce instantaneamente la Precision del enemigo. Efecto 3. |
|
6 |
Activo Magico |
52 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
83,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 75. |
|
9 |
Activo Magico |
89 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
42,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 78. |
|
10 |
Activo Magico |
93 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
42,000 |
|
Transferir Dolor Transfiere parte de tu da?.o a un sirviente. Consume Man?÷ continuamente. |
|
3 |
Toogle Fisico |
11 |
- |
- |
- |
- |
- |
83,000 |
|
Transferir Dolor Transfiere parte del da?.o de uno a un servidor. Man?÷ se consumir?÷ continuamente. |
|
3 |
Toogle Fisico |
11 |
- |
- |
- |
- |
- |
83,000 |
|
Invocar Hombre Maldito Invoca un Hombre Maldito de un cadaver. Consume 1 Cristal: Grado C durante la invocacion, y 2 Cristales adicionales cada 4 periodos de tiempo. Tambien consume el 15% de la Experiencia adquirida. |
|
1 |
Activo Magico |
103 |
- |
40 |
1.5 |
20 |
- |
83,000 |
SP total requerido |
2,000,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 58
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
28 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
50,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
29 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
50,000 |
|
Recuperacion Rapida de Salud Aumenta la regeneracion de Salud. |
|
4 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
100,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
24 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
50,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
25 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
50,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
25 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
50,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
26 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
50,000 |
|
Mas Ganancia de Mana Incrementa el porcentaje de recuperacion de Man?÷ al ser recargado por Recarga de Man?÷. |
|
19 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
100,000 |
|
Silencio Bloquea de forma instantanea las habilidades magicas de un enemigo. |
|
6 |
Activo Magico |
54 |
- |
600 |
4 |
60 |
30 |
100,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
25 |
Activo Magico |
53 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
50,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
26 |
Activo Magico |
54 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
50,000 |
|
Espiga de la Muerte Lanza un hueso que hiere al enemigo. Poder 82. Requiere 1 Hueso Maldito. |
|
5 |
Activo Magico |
36 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
100,000 |
|
Drenar Cadaver Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. |
|
8 |
Activo Magico |
28 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
100,000 |
|
Explosion de Cadaveres Hace que un cadaver cercano estalle de repente. Poder 82. |
|
7 |
Activo Magico |
54 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
100,000 |
|
Olvidar Quita la voluntad del enemigo para atacar. |
|
5 |
Activo Magico |
54 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
100,000 |
|
Cuerpo a Mente Sacrifica Salud para regenerar Man?÷. |
|
4 |
Activo Magico |
- |
318 |
- |
4 |
20 |
- |
100,000 |
|
Maldicion Enlace de Muerte Transfiere tu propio dolor al enemigo. Cuanto menor sea la cantidad de Salud, mayor sera su poder. Poder 80. |
|
5 |
Activo Magico |
53 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
50,000 |
|
Maldicion Enlace de Muerte Transfiere tu propio dolor al enemigo. Cuanto menor sea la cantidad de Salud, mayor sera su poder. Poder 82. |
|
6 |
Activo Magico |
54 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
50,000 |
|
Maldicion Discordia Confunde al enemigo para que ataque a sus aliados. |
|
6 |
Activo Magico |
54 |
- |
600 |
4 |
40 |
- |
100,000 |
|
Maldicion: Debilidad Maldice instantaneamente reduciendo el Ataque Fisico del objetivo. Efecto 3. |
|
11 |
Activo Magico |
54 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
100,000 |
|
Maldicion Miedo Asusta a un monstruo haciendole huir. |
|
6 |
Activo Magico |
54 |
- |
600 |
4 |
30 |
10 |
100,000 |
|
Anclaje Paraliza al enemigo instantaneamente. |
|
5 |
Activo Magico |
54 |
- |
400 |
6 |
120 |
30 |
100,000 |
|
Maldicion Caotica Reduce instantaneamente la Precision del enemigo. Efecto 3. |
|
7 |
Activo Magico |
54 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
100,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 80. |
|
11 |
Activo Magico |
94 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
50,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 82. |
|
12 |
Activo Magico |
97 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
50,000 |
|
Transferir Dolor Transfiere parte del da?.o de uno a un servidor. Man?÷ se consumir?÷ continuamente. |
|
4 |
Toogle Fisico |
11 |
- |
- |
- |
- |
- |
100,000 |
|
Transferir Dolor Transfiere parte de tu da?.o a un sirviente. Consume Man?÷ continuamente. |
|
4 |
Toogle Fisico |
11 |
- |
- |
- |
- |
- |
100,000 |
|
Maldicion Enfermedad Maldicion que reduce temporalmente la efectividad de las magias de recuperacion de Salud enemiga. |
|
1 |
Activo Magico |
54 |
- |
600 |
4 |
15 |
120 |
100,000 |
SP total requerido |
2,200,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 60
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
30 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
65,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
31 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
65,000 |
|
Mas Mana Incrementa el man?÷ maximo. |
|
6 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
130,000 |
|
Recuperacion Rapida de Mana Incrementa la velocidad de regeneracion de Man?÷. |
|
5 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
130,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
26 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
65,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
27 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
65,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
27 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
65,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
28 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
65,000 |
|
Mas Ganancia de Mana Incrementa el porcentaje de recuperacion de Man?÷ al ser recargado por Recarga de Man?÷. |
|
20 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
130,000 |
|
Silencio Bloquea de forma instantanea las habilidades magicas de un enemigo. |
|
7 |
Activo Magico |
55 |
- |
600 |
4 |
60 |
30 |
130,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
27 |
Activo Magico |
55 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
65,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
28 |
Activo Magico |
55 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
65,000 |
|
Invocar Hombre Reanimado Invoca un Hombre Reanimado de un cadaver. Requiere 3 Cristales: Grado C. Cuando esta activado, el 15% de la Experiencia que ganes sera consumiddesc = [ junto con 2 cristal adicional cada 4 periodos. |
|
3 |
Activo Magico |
110 |
- |
40 |
1.5 |
20 |
- |
130,000 |
|
Espiga de la Muerte Lanza un hueso que hiere al enemigo. Poder 85. Requiere 1 Hueso Maldito. |
|
6 |
Activo Magico |
38 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
130,000 |
|
Drenar Cadaver Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. |
|
9 |
Activo Magico |
28 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
130,000 |
|
Explosion de Cadaveres Hace que un cadaver cercano estalle de repente. Poder 85. |
|
8 |
Activo Magico |
55 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
130,000 |
|
Olvidar Quita la voluntad del enemigo para atacar. |
|
6 |
Activo Magico |
55 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
130,000 |
|
Maldicion Enlace de Muerte Transfiere tu propio dolor al enemigo. Cuanto menor sea la cantidad de Salud, mayor sera su poder. Poder 84. |
|
7 |
Activo Magico |
55 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
65,000 |
|
Maldicion Enlace de Muerte Transfiere tu propio dolor al enemigo. Cuanto menor sea la cantidad de Salud, mayor sera su poder. Poder 85. |
|
8 |
Activo Magico |
55 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
65,000 |
|
Maldicion Discordia Confunde al enemigo para que ataque a sus aliados. |
|
7 |
Activo Magico |
55 |
- |
600 |
4 |
40 |
- |
130,000 |
|
Maldicion: Debilidad Maldice instantaneamente reduciendo el Ataque Fisico del objetivo. Efecto 3. |
|
12 |
Activo Magico |
55 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
130,000 |
|
Maldicion Miedo Asusta a un monstruo haciendole huir. |
|
7 |
Activo Magico |
55 |
- |
600 |
4 |
30 |
10 |
130,000 |
|
Anclaje Paraliza al enemigo instantaneamente. |
|
6 |
Activo Magico |
55 |
- |
400 |
6 |
120 |
30 |
130,000 |
|
Maldicion Caotica Reduce instantaneamente la Precision del enemigo. Efecto 3. |
|
8 |
Activo Magico |
55 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
130,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 84. |
|
13 |
Activo Magico |
98 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
65,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 85. |
|
14 |
Activo Magico |
100 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
65,000 |
|
Maldicion Enfermedad Maldicion que reduce temporalmente la efectividad de las magias de recuperacion de Salud enemiga. |
|
2 |
Activo Magico |
55 |
- |
600 |
4 |
15 |
120 |
130,000 |
|
Invocar Hombre Maldito Invoca un Hombre Maldito de un cadaver. Consume 2 Cristales: Grado C durante la invocacion, y 2 Cristales adicionales cada 4 periodos de tiempo. Tambien consume el 15% de la Experiencia adquirida. |
|
2 |
Activo Magico |
110 |
- |
40 |
1.5 |
20 |
- |
130,000 |
SP total requerido |
2,860,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 62
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
32 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
91,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
33 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
91,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
28 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
91,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
29 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
91,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
29 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
91,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
30 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
91,000 |
|
Mas Ganancia de Mana Incrementa el porcentaje de recuperacion de Man?÷ al ser recargado por Recarga de Man?÷. |
|
21 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
180,000 |
|
Silencio Bloquea de forma instantanea las habilidades magicas de un enemigo. |
|
8 |
Activo Magico |
58 |
- |
600 |
4 |
60 |
30 |
180,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
29 |
Activo Magico |
57 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
91,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
30 |
Activo Magico |
58 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
91,000 |
|
Espiga de la Muerte Lanza un hueso que hiere al enemigo. Poder 89. Requiere 1 Hueso Maldito. |
|
7 |
Activo Magico |
40 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
180,000 |
|
Drenar Cadaver Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. |
|
10 |
Activo Magico |
29 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
180,000 |
|
Invocar Hombre Corrompido Invoca un Hombre Corrompido desde un cadaver. Requiere 3 Cristales: Grado D. Consume el 90% de la experiencia adquirida. |
|
4 |
Activo Magico |
115 |
- |
40 |
1.5 |
20 |
- |
180,000 |
|
Explosion de Cadaveres Hace que un cadaver cercano estalle de repente. Poder 89. |
|
9 |
Activo Magico |
58 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
180,000 |
|
Olvidar Quita la voluntad del enemigo para atacar. |
|
7 |
Activo Magico |
58 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
180,000 |
|
Maldicion Enlace de Muerte Transfiere tu propio dolor al enemigo. Cuanto menor sea la cantidad de Salud, mayor sera su poder. Poder 87. |
|
9 |
Activo Magico |
57 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
91,000 |
|
Maldicion Enlace de Muerte Transfiere tu propio dolor al enemigo. Cuanto menor sea la cantidad de Salud, mayor sera su poder. Poder 89. |
|
10 |
Activo Magico |
58 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
91,000 |
|
Maldicion Discordia Confunde al enemigo para que ataque a sus aliados. |
|
8 |
Activo Magico |
58 |
- |
600 |
4 |
40 |
- |
180,000 |
|
Maldicion: Debilidad Maldice instantaneamente reduciendo el Ataque Fisico del objetivo. Efecto 3. |
|
13 |
Activo Magico |
58 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
180,000 |
|
Maldicion: Envenenamiento Maldice instantaneamente con veneno. Efecto 7. |
|
6 |
Activo Magico |
58 |
- |
600 |
4 |
12 |
30 |
180,000 |
|
Maldicion Miedo Asusta a un monstruo haciendole huir. |
|
8 |
Activo Magico |
58 |
- |
600 |
4 |
30 |
10 |
180,000 |
|
Anclaje Paraliza al enemigo instantaneamente. |
|
7 |
Activo Magico |
58 |
- |
400 |
6 |
120 |
30 |
180,000 |
|
Maldicion Caotica Reduce instantaneamente la Precision del enemigo. Efecto 3. |
|
9 |
Activo Magico |
58 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
180,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 87. |
|
15 |
Activo Magico |
102 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
91,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 89. |
|
16 |
Activo Magico |
104 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
91,000 |
|
Maldicion Enfermedad Maldicion que reduce temporalmente la efectividad de las magias de recuperacion de Salud enemiga. |
|
3 |
Activo Magico |
58 |
- |
600 |
4 |
15 |
120 |
180,000 |
|
Lentitud Masiva Reduce instantaneamente la Velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3. |
|
1 |
Activo Magico |
- |
505 |
500 |
4 |
20 |
30 |
91,000 |
|
Lentitud Masiva Reduce instantaneamente la Velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3. |
|
2 |
Activo Magico |
- |
514 |
500 |
4 |
20 |
30 |
91,000 |
SP total requerido |
3,794,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 64
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
34 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
100,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
35 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
100,000 |
|
Recuperacion Rapida de Salud Aumenta la regeneracion de Salud. |
|
5 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
200,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
30 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
100,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
31 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
100,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
31 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
100,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
32 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
100,000 |
|
Mas Ganancia de Mana Incrementa el porcentaje de recuperacion de Man?÷ al ser recargado por Recarga de Man?÷. |
|
22 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
200,000 |
|
Silencio Bloquea de forma instantanea las habilidades magicas de un enemigo. |
|
9 |
Activo Magico |
60 |
- |
600 |
4 |
60 |
30 |
200,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
31 |
Activo Magico |
59 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
100,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
32 |
Activo Magico |
60 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
100,000 |
|
Invocar Hombre Reanimado Invoca un Hombre Reanimado de un cadaver. Requiere 2 Cristales: Grado C. Cuando esta activado, el 15% de la Experiencia que ganes sera consumiddesc = [ junto con 3 cristal adicional cada 4 periodos. |
|
4 |
Activo Magico |
119 |
- |
40 |
1.5 |
20 |
- |
200,000 |
|
Espiga de la Muerte Lanza un hueso que hiere al enemigo. Poder 92. Requiere 1 Hueso Maldito. |
|
8 |
Activo Magico |
41 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
200,000 |
|
Drenar Cadaver Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. |
|
11 |
Activo Magico |
30 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
200,000 |
|
Explosion de Cadaveres Hace que un cadaver cercano estalle de repente. Poder 92. |
|
10 |
Activo Magico |
60 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
200,000 |
|
Olvidar Quita la voluntad del enemigo para atacar. |
|
8 |
Activo Magico |
60 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
200,000 |
|
Maldicion Enlace de Muerte Transfiere tu propio dolor al enemigo. Cuanto menor sea la cantidad de Salud, mayor sera su poder. Poder 90. |
|
11 |
Activo Magico |
59 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
100,000 |
|
Maldicion Enlace de Muerte Transfiere tu propio dolor al enemigo. Cuanto menor sea la cantidad de Salud, mayor sera su poder. Poder 92. |
|
12 |
Activo Magico |
60 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
100,000 |
|
Maldicion Discordia Confunde al enemigo para que ataque a sus aliados. |
|
9 |
Activo Magico |
60 |
- |
600 |
4 |
40 |
- |
200,000 |
|
Maldicion: Debilidad Maldice instantaneamente reduciendo el Ataque Fisico del objetivo. Efecto 3. |
|
14 |
Activo Magico |
60 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
200,000 |
|
Nube Toxica Ataca instantaneamente con una nube toxica. Efecto 7. |
|
5 |
Activo Magico |
89 |
- |
500 |
4 |
20 |
30 |
200,000 |
|
Maldicion Miedo Asusta a un monstruo haciendole huir. |
|
9 |
Activo Magico |
60 |
- |
600 |
4 |
30 |
10 |
200,000 |
|
Anclaje Paraliza al enemigo instantaneamente. |
|
8 |
Activo Magico |
60 |
- |
400 |
6 |
120 |
30 |
200,000 |
|
Maldicion Caotica Reduce instantaneamente la Precision del enemigo. Efecto 3. |
|
10 |
Activo Magico |
60 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
200,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 90. |
|
17 |
Activo Magico |
105 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
100,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 92. |
|
18 |
Activo Magico |
107 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
100,000 |
|
Maldicion Enfermedad Maldicion que reduce temporalmente la efectividad de las magias de recuperacion de Salud enemiga. |
|
4 |
Activo Magico |
60 |
- |
600 |
4 |
15 |
120 |
200,000 |
|
Lentitud Masiva Reduce instantaneamente la Velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3. |
|
3 |
Activo Magico |
- |
522 |
500 |
4 |
20 |
30 |
100,000 |
|
Lentitud Masiva Reduce instantaneamente la Velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3. |
|
4 |
Activo Magico |
- |
531 |
500 |
4 |
20 |
30 |
100,000 |
|
Invocar Hombre Maldito Invoca un Hombre Maldito de un cadaver. Consume 2 Cristales: Grado C durante la invocacion, y 3 Cristales adicionales cada 4 periodos de tiempo. Tambien consume el 15% de la Experiencia adquirida. |
|
3 |
Activo Magico |
119 |
- |
40 |
1.5 |
20 |
- |
200,000 |
SP total requerido |
4,600,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 66
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
36 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
150,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
37 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
150,000 |
|
Mas Mana Incrementa el man?÷ maximo. |
|
7 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
300,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
32 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
150,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
33 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
150,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
33 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
150,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
34 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
150,000 |
|
Mas Ganancia de Mana Incrementa el porcentaje de recuperacion de Man?÷ al ser recargado por Recarga de Man?÷. |
|
23 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
300,000 |
|
Silencio Bloquea de forma instantanea las habilidades magicas de un enemigo. |
|
10 |
Activo Magico |
62 |
- |
600 |
4 |
60 |
30 |
300,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
33 |
Activo Magico |
60 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
150,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
34 |
Activo Magico |
62 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
150,000 |
|
Espiga de la Muerte Lanza un hueso que hiere al enemigo. Poder 96. Requiere 1 Hueso Maldito. |
|
9 |
Activo Magico |
43 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
300,000 |
|
Drenar Cadaver Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. |
|
12 |
Activo Magico |
32 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
300,000 |
|
Invocar Hombre Corrompido Invoca un Hombre Corrompido desde un cadaver. Requiere 3 Cristales: Grado D. Consume el 90% de la experiencia adquirida. |
|
5 |
Activo Magico |
123 |
- |
40 |
1.5 |
20 |
- |
300,000 |
|
Explosion de Cadaveres Hace que un cadaver cercano estalle de repente. Poder 96. |
|
11 |
Activo Magico |
62 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
300,000 |
|
Olvidar Quita la voluntad del enemigo para atacar. |
|
9 |
Activo Magico |
62 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
300,000 |
|
Cuerpo a Mente Sacrifica Salud para regenerar Man?÷. |
|
5 |
Activo Magico |
- |
366 |
- |
4 |
20 |
- |
300,000 |
|
Maldicion Enlace de Muerte Transfiere tu propio dolor al enemigo. Cuanto menor sea la cantidad de Salud, mayor sera su poder. Poder 94. |
|
13 |
Activo Magico |
60 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
150,000 |
|
Maldicion Enlace de Muerte Transfiere tu propio dolor al enemigo. Cuanto menor sea la cantidad de Salud, mayor sera su poder. Poder 96. |
|
14 |
Activo Magico |
62 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
150,000 |
|
Maldicion Discordia Confunde al enemigo para que ataque a sus aliados. |
|
10 |
Activo Magico |
62 |
- |
600 |
4 |
40 |
- |
300,000 |
|
Maldicion: Debilidad Maldice instantaneamente reduciendo el Ataque Fisico del objetivo. Efecto 3. |
|
15 |
Activo Magico |
62 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
300,000 |
|
Maldicion Miedo Asusta a un monstruo haciendole huir. |
|
10 |
Activo Magico |
62 |
- |
600 |
4 |
30 |
10 |
300,000 |
|
Anclaje Paraliza al enemigo instantaneamente. |
|
9 |
Activo Magico |
62 |
- |
400 |
6 |
120 |
30 |
300,000 |
|
Maldicion Caotica Reduce instantaneamente la Precision del enemigo. Efecto 3. |
|
11 |
Activo Magico |
62 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
300,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 94. |
|
19 |
Activo Magico |
109 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
150,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 96. |
|
20 |
Activo Magico |
110 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
150,000 |
|
Maldicion Enfermedad Maldicion que reduce temporalmente la efectividad de las magias de recuperacion de Salud enemiga. |
|
5 |
Activo Magico |
62 |
- |
600 |
4 |
15 |
120 |
300,000 |
|
Lentitud Masiva Reduce instantaneamente la Velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3. |
|
5 |
Activo Magico |
- |
540 |
500 |
4 |
20 |
30 |
150,000 |
|
Lentitud Masiva Reduce instantaneamente la Velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3. |
|
6 |
Activo Magico |
- |
548 |
500 |
4 |
20 |
30 |
150,000 |
SP total requerido |
6,600,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 68
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
38 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
170,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
39 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
170,000 |
|
Recuperacion Rapida de Mana Incrementa la velocidad de regeneracion de Man?÷. |
|
6 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
330,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
34 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
170,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
35 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
170,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
35 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
170,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
36 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
170,000 |
|
Mas Ganancia de Mana Incrementa el porcentaje de recuperacion de Man?÷ al ser recargado por Recarga de Man?÷. |
|
24 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
330,000 |
|
Silencio Bloquea de forma instantanea las habilidades magicas de un enemigo. |
|
11 |
Activo Magico |
64 |
- |
600 |
4 |
60 |
30 |
330,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
35 |
Activo Magico |
63 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
170,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
36 |
Activo Magico |
64 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
170,000 |
|
Invocar Hombre Reanimado Invoca un Hombre Reanimado de un cadaver. Requiere 4 Cristales: Grado C. Cuando esta activado, el 15% de la Experiencia que ganes sera consumiddesc = [ junto con 3 cristal adicional cada 4 periodos. |
|
5 |
Activo Magico |
127 |
- |
40 |
1.5 |
20 |
- |
330,000 |
|
Espiga de la Muerte Lanza un hueso que hiere al enemigo. Poder 99. Requiere 1 Hueso Maldito. |
|
10 |
Activo Magico |
45 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
330,000 |
|
Drenar Cadaver Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. |
|
13 |
Activo Magico |
33 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
330,000 |
|
Explosion de Cadaveres Hace que un cadaver cercano estalle de repente. Poder 99. |
|
12 |
Activo Magico |
64 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
330,000 |
|
Olvidar Quita la voluntad del enemigo para atacar. |
|
10 |
Activo Magico |
64 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
330,000 |
|
Maldicion Enlace de Muerte Transfiere tu propio dolor al enemigo. Cuanto menor sea la cantidad de Salud, mayor sera su poder. Poder 97. |
|
15 |
Activo Magico |
63 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
170,000 |
|
Maldicion Enlace de Muerte Transfiere tu propio dolor al enemigo. Cuanto menor sea la cantidad de Salud, mayor sera su poder. Poder 99. |
|
16 |
Activo Magico |
64 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
170,000 |
|
Maldicion Discordia Confunde al enemigo para que ataque a sus aliados. |
|
11 |
Activo Magico |
64 |
- |
600 |
4 |
40 |
- |
330,000 |
|
Maldicion: Debilidad Maldice instantaneamente reduciendo el Ataque Fisico del objetivo. Efecto 3. |
|
16 |
Activo Magico |
64 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
330,000 |
|
Maldicion Miedo Asusta a un monstruo haciendole huir. |
|
11 |
Activo Magico |
64 |
- |
600 |
4 |
30 |
10 |
330,000 |
|
Anclaje Paraliza al enemigo instantaneamente. |
|
10 |
Activo Magico |
64 |
- |
400 |
6 |
120 |
30 |
330,000 |
|
Maldicion Caotica Reduce instantaneamente la Precision del enemigo. Efecto 3. |
|
12 |
Activo Magico |
64 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
330,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 97. |
|
21 |
Activo Magico |
112 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
170,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 99. |
|
22 |
Activo Magico |
114 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
170,000 |
|
Maldicion Enfermedad Maldicion que reduce temporalmente la efectividad de las magias de recuperacion de Salud enemiga. |
|
6 |
Activo Magico |
64 |
- |
600 |
4 |
15 |
120 |
330,000 |
|
Lentitud Masiva Reduce instantaneamente la Velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3. |
|
7 |
Activo Magico |
- |
557 |
500 |
4 |
20 |
30 |
170,000 |
|
Lentitud Masiva Reduce instantaneamente la Velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3. |
|
8 |
Activo Magico |
- |
565 |
500 |
4 |
20 |
30 |
170,000 |
|
Invocar Hombre Maldito Invoca un Hombre Maldito de un cadaver. Consume 3 Cristales: Grado C durante la invocacion, y 3 Cristales adicionales cada 4 periodos de tiempo. Tambien consume el 15% de la Experiencia adquirida. |
|
4 |
Activo Magico |
127 |
- |
40 |
1.5 |
20 |
- |
330,000 |
SP total requerido |
7,330,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 70
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
40 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
200,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
41 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
200,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
36 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
200,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
37 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
200,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
37 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
200,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
38 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
200,000 |
|
Mas Ganancia de Mana Incrementa el porcentaje de recuperacion de Man?÷ al ser recargado por Recarga de Man?÷. |
|
25 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
410,000 |
|
Silencio Bloquea de forma instantanea las habilidades magicas de un enemigo. |
|
12 |
Activo Magico |
65 |
- |
600 |
4 |
60 |
30 |
410,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
37 |
Activo Magico |
64 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
200,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
38 |
Activo Magico |
65 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
200,000 |
|
Espiga de la Muerte Lanza un hueso que hiere al enemigo. Poder 102. Requiere 1 Hueso Maldito. |
|
11 |
Activo Magico |
46 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
410,000 |
|
Drenar Cadaver Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. |
|
14 |
Activo Magico |
33 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
410,000 |
|
Invocar Hombre Corrompido Invoca un Hombre Corrompido desde un cadaver. Requiere 3 Cristales: Grado D. Consume el 90% de la experiencia adquirida. Encantar: [ Poder ] |
|
6 |
Activo Magico |
130 |
- |
40 |
1.5 |
20 |
- |
410,000 |
|
Explosion de Cadaveres Hace que un cadaver cercano estalle de repente. Poder 102. |
|
13 |
Activo Magico |
65 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
410,000 |
|
Olvidar Quita la voluntad del enemigo para atacar. |
|
11 |
Activo Magico |
65 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
410,000 |
|
Maldicion Enlace de Muerte Transfiere tu propio dolor al enemigo. Cuanto menor sea la cantidad de Salud, mayor sera su poder. Poder 100. |
|
17 |
Activo Magico |
64 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
200,000 |
|
Maldicion Enlace de Muerte Transfiere tu propio dolor al enemigo. Cuanto menor sea la cantidad de Salud, mayor sera su poder. Poder 102. |
|
18 |
Activo Magico |
65 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
200,000 |
|
Maldicion Discordia Confunde al enemigo para que ataque a sus aliados. |
|
12 |
Activo Magico |
65 |
- |
600 |
4 |
40 |
- |
410,000 |
|
Maldicion: Debilidad Maldice instantaneamente reduciendo el Ataque Fisico del objetivo. Efecto 3. |
|
17 |
Activo Magico |
65 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
410,000 |
|
Maldicion Miedo Asusta a un monstruo haciendole huir. |
|
12 |
Activo Magico |
65 |
- |
600 |
4 |
30 |
10 |
410,000 |
|
Anclaje Paraliza al enemigo instantaneamente. |
|
11 |
Activo Magico |
65 |
- |
400 |
6 |
120 |
30 |
410,000 |
|
Maldicion Caotica Reduce instantaneamente la Precision del enemigo. Efecto 3. |
|
13 |
Activo Magico |
65 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
410,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 100. |
|
23 |
Activo Magico |
115 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
200,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 102. |
|
24 |
Activo Magico |
117 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
200,000 |
|
Transferir Dolor Transfiere parte de tu da?.o a un sirviente. Consume Man?÷ continuamente. |
|
5 |
Toogle Fisico |
13 |
- |
- |
- |
- |
- |
410,000 |
|
Transferir Dolor Transfiere parte del da?.o de uno a un servidor. Man?÷ se consumir?÷ continuamente. |
|
5 |
Toogle Fisico |
13 |
- |
- |
- |
- |
- |
410,000 |
|
Maldicion Enfermedad Maldicion que reduce temporalmente la efectividad de las magias de recuperacion de Salud enemiga. |
|
7 |
Activo Magico |
65 |
- |
600 |
4 |
15 |
120 |
410,000 |
|
Lentitud Masiva Reduce instantaneamente la Velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3. |
|
9 |
Activo Magico |
- |
573 |
500 |
4 |
20 |
30 |
200,000 |
|
Lentitud Masiva Reduce instantaneamente la Velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3. |
|
10 |
Activo Magico |
- |
581 |
500 |
4 |
20 |
30 |
200,000 |
|
Invocar Hombre Maldito Invoca un Hombre Maldito de un cadaver. Consume 3 Cristales: Grado C durante la invocacion, y 3 Cristales adicionales cada 4 periodos de tiempo. Tambien consume el 15% de la Experiencia adquirida. |
|
5 |
Activo Magico |
130 |
- |
40 |
1.5 |
20 |
- |
410,000 |
SP total requerido |
9,360,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 72
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
42 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
310,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
43 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
310,000 |
|
Mas Mana Incrementa el man?÷ maximo. |
|
8 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
630,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
38 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
310,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
39 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
310,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
39 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
310,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
40 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
310,000 |
|
Mas Ganancia de Mana Incrementa el porcentaje de recuperacion de Man?÷ al ser recargado por Recarga de Man?÷. |
|
26 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
630,000 |
|
Silencio Bloquea de forma instantanea las habilidades magicas de un enemigo. |
|
13 |
Activo Magico |
67 |
- |
600 |
4 |
60 |
30 |
610,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
39 |
Activo Magico |
67 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
310,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
40 |
Activo Magico |
67 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
310,000 |
|
Invocar Hombre Reanimado Invoca un Hombre Reanimado de un cadaver. Requiere 2 Cristales: Grado C. Cuando esta activado, el 15% de la Experiencia que ganes sera consumiddesc = [ junto con 4 cristal adicional cada 4 periodos. |
|
6 |
Activo Magico |
133 |
- |
40 |
1.5 |
20 |
- |
610,000 |
|
Espiga de la Muerte Lanza un hueso que hiere al enemigo. Poder 105. Requiere 1 Hueso Maldito. |
|
12 |
Activo Magico |
47 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
610,000 |
|
Drenar Cadaver Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. |
|
15 |
Activo Magico |
34 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
610,000 |
|
Explosion de Cadaveres Hace que un cadaver cercano estalle de repente. Poder 105. |
|
14 |
Activo Magico |
67 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
630,000 |
|
Olvidar Quita la voluntad del enemigo para atacar. |
|
12 |
Activo Magico |
67 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
610,000 |
|
Maldicion Enlace de Muerte Transfiere tu propio dolor al enemigo. Cuanto menor sea la cantidad de Salud, mayor sera su poder. Poder 104. |
|
19 |
Activo Magico |
67 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
310,000 |
|
Maldicion Enlace de Muerte Transfiere tu propio dolor al enemigo. Cuanto menor sea la cantidad de Salud, mayor sera su poder. Poder 105. |
|
20 |
Activo Magico |
67 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
310,000 |
|
Maldicion Discordia Confunde al enemigo para que ataque a sus aliados. |
|
13 |
Activo Magico |
67 |
- |
600 |
4 |
40 |
- |
610,000 |
|
Maldicion: Debilidad Maldice instantaneamente reduciendo el Ataque Fisico del objetivo. Efecto 3. |
|
18 |
Activo Magico |
67 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
610,000 |
|
Maldicion: Envenenamiento Maldice instantaneamente con veneno. Efecto 8. |
|
7 |
Activo Magico |
67 |
- |
600 |
4 |
12 |
30 |
610,000 |
|
Maldicion Miedo Asusta a un monstruo haciendole huir. |
|
13 |
Activo Magico |
67 |
- |
600 |
4 |
30 |
10 |
610,000 |
|
Anclaje Paraliza al enemigo instantaneamente. |
|
12 |
Activo Magico |
67 |
- |
400 |
6 |
120 |
30 |
610,000 |
|
Maldicion Caotica Reduce instantaneamente la Precision del enemigo. Efecto 3. |
|
14 |
Activo Magico |
67 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
610,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 104. |
|
25 |
Activo Magico |
119 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
310,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 105. |
|
26 |
Activo Magico |
120 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
310,000 |
|
Maldicion Enfermedad Maldicion que reduce temporalmente la efectividad de las magias de recuperacion de Salud enemiga. |
|
8 |
Activo Magico |
67 |
- |
600 |
4 |
15 |
120 |
610,000 |
|
Lentitud Masiva Reduce instantaneamente la Velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3. |
|
11 |
Activo Magico |
- |
589 |
500 |
4 |
20 |
30 |
310,000 |
|
Lentitud Masiva Reduce instantaneamente la Velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3. |
|
12 |
Activo Magico |
- |
596 |
500 |
4 |
20 |
30 |
310,000 |
|
Invocar Hombre Maldito Invoca un Hombre Maldito de un cadaver. Consume 3 Cristales: Grado C durante la invocacion, y 4 Cristales adicionales cada 4 periodos de tiempo. Tambien consume el 15% de la Experiencia adquirida. |
|
6 |
Activo Magico |
133 |
- |
40 |
1.5 |
20 |
- |
610,000 |
SP total requerido |
14,160,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 74
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
44 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
460,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
45 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
460,000 |
|
Recuperacion Rapida de Salud Aumenta la regeneracion de Salud. |
|
6 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
920,000 |
|
Recuperacion Rapida de Mana Incrementa la velocidad de regeneracion de Man?÷. |
|
7 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
920,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
40 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
460,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
41 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
460,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
41 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
460,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
42 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
460,000 |
|
Mas Ganancia de Mana Incrementa el porcentaje de recuperacion de Man?÷ al ser recargado por Recarga de Man?÷. |
|
27 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
920,000 |
|
Silencio Bloquea de forma instantanea las habilidades magicas de un enemigo. Encantar: [ Probabilidad ] [ Coste ] |
|
14 |
Activo Magico |
69 |
- |
600 |
4 |
60 |
30 |
920,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
41 |
Activo Magico |
68 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
460,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. Encantar: [ Probabilidad ] [ Coste ] |
|
42 |
Activo Magico |
69 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
460,000 |
|
Invocar Hombre Reanimado Invoca un Hombre Reanimado de un cadaver. Requiere 4 Cristales: Grado C. Cuando esta activado, el 15% de la Experiencia que ganes sera consumiddesc = [ junto con 4 cristal adicional cada 4 periodos. Encantar: [ Poder ] |
|
7 |
Activo Magico |
137 |
- |
40 |
1.5 |
20 |
- |
920,000 |
|
Espiga de la Muerte Lanza un hueso que hiere al enemigo. Poder 108. Requiere 1 Hueso Maldito. Encantar: [ Poder ] [ Coste ] |
|
13 |
Activo Magico |
50 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
920,000 |
|
Drenar Cadaver Absorbe Salud de un cadaver para regenerar la propia Salud. Encantar: [ Poder ] [ Coste ] |
|
16 |
Activo Magico |
35 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
920,000 |
|
Explosion de Cadaveres Hace que un cadaver cercano estalle de repente. Poder 108. Encantar: [ Poder ] [ Coste ] |
|
15 |
Activo Magico |
69 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
920,000 |
|
Olvidar Quita la voluntad del enemigo para atacar. |
|
13 |
Activo Magico |
69 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
- |
920,000 |
|
Maldicion Enlace de Muerte Transfiere tu propio dolor al enemigo. Cuanto menor sea la cantidad de Salud, mayor sera su poder. Poder 107. |
|
21 |
Activo Magico |
68 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
460,000 |
|
Maldicion Enlace de Muerte Transfiere tu propio dolor al enemigo. Cuanto menor sea la cantidad de Salud, mayor sera su poder. Poder 108. Encantar: [ Poder ] [ Coste ] |
|
22 |
Activo Magico |
69 |
- |
900 |
4 |
6 |
- |
460,000 |
|
Maldicion Discordia Confunde al enemigo para que ataque a sus aliados. |
|
14 |
Activo Magico |
69 |
- |
600 |
4 |
40 |
- |
920,000 |
|
Maldicion: Debilidad Maldice instantaneamente reduciendo el Ataque Fisico del objetivo. Efecto 3. Encantar: [ Probabilidad ] [ Coste ] |
|
19 |
Activo Magico |
69 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
920,000 |
|
Nube Toxica Ataca instantaneamente con una nube toxica. Efecto 8. |
|
6 |
Activo Magico |
103 |
- |
500 |
4 |
20 |
30 |
920,000 |
|
Maldicion Miedo Asusta a un monstruo haciendole huir. |
|
14 |
Activo Magico |
69 |
- |
600 |
4 |
30 |
10 |
920,000 |
|
Anclaje Paraliza al enemigo instantaneamente. Encantar: [ Probabilidad ] [ Coste ] |
|
13 |
Activo Magico |
69 |
- |
400 |
6 |
120 |
30 |
920,000 |
|
Maldicion Caotica Reduce instantaneamente la Precision del enemigo. Efecto 3. Encantar: [ Probabilidad ] [ Coste ] |
|
15 |
Activo Magico |
69 |
- |
600 |
1.5 |
8 |
15 |
920,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 107. |
|
27 |
Activo Magico |
122 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
460,000 |
|
Garra Vampirica Absorbe Salud. Poder 108. Encantar: [ Poder ] [ Coste ] |
|
28 |
Activo Magico |
123 |
- |
900 |
4 |
12 |
- |
460,000 |
|
Maldicion Enfermedad Maldicion que reduce temporalmente la efectividad de las magias de recuperacion de Salud enemiga. Encantar: [ Probabilidad ] [ Coste ] |
|
9 |
Activo Magico |
69 |
- |
600 |
4 |
15 |
120 |
920,000 |
|
Lentitud Masiva Reduce instantaneamente la Velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3. |
|
13 |
Activo Magico |
- |
603 |
500 |
4 |
20 |
30 |
460,000 |
|
Lentitud Masiva Reduce instantaneamente la Velocidad de los enemigos lejanos. Efecto 3. Encantar: [ Probabilidad ] [ Coste ] |
|
14 |
Activo Magico |
- |
610 |
500 |
4 |
20 |
30 |
460,000 |
|
Invocar Hombre Maldito Invoca un Hombre Maldito de un cadaver. Consume 3 Cristales: Grado C durante la invocacion, y 4 Cristales adicionales cada 4 periodos de tiempo. Tambien consume el 15% de la Experiencia adquirida. Encantar: [ Poder ] |
|
7 |
Activo Magico |
137 |
- |
40 |
1.5 |
20 |
- |
920,000 |
SP total requerido |
22,080,000 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|