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< Clérigo
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Nivel: 40-74 |
Cardenal >
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Nivel: 40
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|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
13 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
12,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
14 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
12,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
15 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
12,000 |
|
Mas Mana Incrementa el man?÷ maximo. |
|
3 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
36,000 |
|
Mas Velocidad de Casteo Incrementa la velocidad de lanzamiento de hechizos. |
|
2 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
36,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
9 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
12,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
10 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
12,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
11 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
12,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
9 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
12,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
10 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
12,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
11 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
12,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
10 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
12,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
11 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
12,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
12 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
12,000 |
|
Resurreccion Resucita a un personaje muerto. Ademas, restaura un 30% de la Experiencia perdida al morir. |
|
3 |
Activo Magico |
122 |
- |
400 |
6 |
120 |
- |
36,000 |
|
Poder del Cielo Hiere a los monstruos no muertos. Poder 39. |
|
1 |
Activo Magico |
34 |
- |
400 |
2.5 |
4 |
- |
18,000 |
|
Poder del Cielo Hiere a los monstruos no muertos. Poder 42. |
|
2 |
Activo Magico |
35 |
- |
400 |
2.5 |
4 |
- |
18,000 |
|
Requiem Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos. |
|
1 |
Activo Magico |
53 |
- |
- |
7 |
20 |
120 |
36,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
10 |
Activo Magico |
34 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
12,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
11 |
Activo Magico |
34 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
12,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
12 |
Activo Magico |
35 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
12,000 |
|
Paz Hace que la mente del objetivo este en paz. Su deseo de atacar disminuye. |
|
2 |
Activo Magico |
35 |
- |
600 |
4 |
20 |
- |
36,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 204. Efecto 2. |
|
1 |
Activo Magico |
58 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
12,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 212. Efecto 2. |
|
2 |
Activo Magico |
60 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
12,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 219. Efecto 2. |
|
3 |
Activo Magico |
62 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
12,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 371. |
|
1 |
Activo Magico |
87 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
12,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 384. |
|
2 |
Activo Magico |
90 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
12,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 398. |
|
3 |
Activo Magico |
92 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
12,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 163. Efecto 1. |
|
1 |
Activo Magico |
115 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
12,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 169. Efecto 1. |
|
2 |
Activo Magico |
119 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
12,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 175. Efecto 1. |
|
3 |
Activo Magico |
122 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
12,000 |
|
Resurreccion Masiva Resucita a todos los miembros muertos de la alianza. |
|
1 |
Activo Magico |
243 |
- |
- |
10 |
600 |
- |
36,000 |
SP total requerido |
540,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 44
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
16 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
14,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
17 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
14,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
18 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
14,000 |
|
Recuperacion Rapida de Salud Aumenta la regeneracion de Salud. |
|
2 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
41,000 |
|
Recuperacion Rapida de Mana Incrementa la velocidad de regeneracion de Man?÷. |
|
3 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
41,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
12 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
14,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
13 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
14,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
14 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
14,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
12 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
14,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
13 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
14,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
14 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
14,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
13 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
14,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
14 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
14,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
15 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
14,000 |
|
Purificar Cura la Paralisis, el Envenenamiento y para el sangrado. Todo lo que sea de Efecto 3 o menor. |
|
1 |
Activo Magico |
39 |
- |
600 |
4 |
15 |
- |
41,000 |
|
Poder del Cielo Hiere a los monstruos no muertos. Poder 44. |
|
3 |
Activo Magico |
38 |
- |
400 |
2.5 |
4 |
- |
21,000 |
|
Poder del Cielo Hiere a los monstruos no muertos. Poder 47. |
|
4 |
Activo Magico |
39 |
- |
400 |
2.5 |
4 |
- |
21,000 |
|
Reposo Disminuye la voluntad para atacar de los no muertos. |
|
1 |
Activo Magico |
59 |
- |
- |
1.5 |
20 |
- |
41,000 |
|
Requiem Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos. |
|
2 |
Activo Magico |
59 |
- |
- |
7 |
20 |
120 |
41,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
13 |
Activo Magico |
38 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
14,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
14 |
Activo Magico |
38 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
14,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
15 |
Activo Magico |
39 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
14,000 |
|
Paz Hace que la mente del objetivo este en paz. Su deseo de atacar disminuye. |
|
3 |
Activo Magico |
39 |
- |
600 |
4 |
20 |
- |
41,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 235. Efecto 3. |
|
4 |
Activo Magico |
64 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
14,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 243. Efecto 3. |
|
5 |
Activo Magico |
65 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
14,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 251. Efecto 3. |
|
6 |
Activo Magico |
68 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
14,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 426. |
|
4 |
Activo Magico |
95 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
14,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 441. |
|
5 |
Activo Magico |
98 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
14,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 455. |
|
6 |
Activo Magico |
102 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
14,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 188. Efecto 2. |
|
4 |
Activo Magico |
127 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
14,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 194. Efecto 2. |
|
5 |
Activo Magico |
130 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
14,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 201. Efecto 2. |
|
6 |
Activo Magico |
134 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
14,000 |
|
Resurreccion Masiva Resucita a todos los miembros muertos de la alianza y restaura un 20% de la Experiencia que perdieron al morir. |
|
2 |
Activo Magico |
268 |
- |
- |
10 |
600 |
- |
41,000 |
|
Restaurar Vida Recupera el 15% de Salud. |
|
1 |
Activo Magico |
80 |
- |
600 |
8 |
120 |
- |
41,000 |
SP total requerido |
706,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 48
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
19 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
21,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
20 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
21,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
21 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
21,000 |
|
Recuperacion rapida El tiempo de reutilizacion de magia se acorta. |
|
3 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
63,000 |
|
Mas Mana Incrementa el man?÷ maximo. |
|
4 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
63,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
15 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
21,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
16 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
21,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
17 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
21,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
15 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
21,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
16 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
21,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
17 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
21,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
16 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
21,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
17 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
21,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
18 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
21,000 |
|
Resurreccion Resucita a un personaje muerto. Ademas, restaura un 40% de la Experiencia perdida al morir. |
|
4 |
Activo Magico |
152 |
- |
400 |
6 |
120 |
- |
63,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 3 o menor. Poder 440. |
|
1 |
Activo Magico |
87 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
21,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 3 o menor. Poder 454. |
|
2 |
Activo Magico |
89 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
21,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 3 o menor. Poder 467. |
|
3 |
Activo Magico |
92 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
21,000 |
|
Poder del Cielo Hiere a los monstruos no muertos. Poder 49. |
|
5 |
Activo Magico |
42 |
- |
400 |
2.5 |
4 |
- |
32,000 |
|
Poder del Cielo Hiere a los monstruos no muertos. Poder 52. |
|
6 |
Activo Magico |
44 |
- |
400 |
2.5 |
4 |
- |
32,000 |
|
Reposo Disminuye la voluntad para atacar de los no muertos. |
|
2 |
Activo Magico |
65 |
- |
- |
1.5 |
20 |
- |
63,000 |
|
Mantener No Muerto Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos. |
|
1 |
Activo Magico |
129 |
- |
400 |
6 |
60 |
120 |
63,000 |
|
Requiem Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos. |
|
3 |
Activo Magico |
65 |
- |
- |
7 |
20 |
120 |
63,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
16 |
Activo Magico |
42 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
21,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
17 |
Activo Magico |
43 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
21,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
18 |
Activo Magico |
44 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
21,000 |
|
Paz Hace que la mente del objetivo este en paz. Su deseo de atacar disminuye. |
|
4 |
Activo Magico |
44 |
- |
600 |
4 |
20 |
- |
63,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 267. Efecto 3. |
|
7 |
Activo Magico |
72 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
21,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 275. Efecto 4. |
|
8 |
Activo Magico |
74 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
21,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 283. Efecto 4. |
|
9 |
Activo Magico |
77 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
21,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 484. |
|
7 |
Activo Magico |
108 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
21,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 499. |
|
8 |
Activo Magico |
110 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
21,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 514. |
|
9 |
Activo Magico |
114 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
21,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 213. Efecto 2. |
|
7 |
Activo Magico |
143 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
21,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 220. Efecto 2. |
|
8 |
Activo Magico |
148 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
21,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 226. Efecto 3. |
|
9 |
Activo Magico |
152 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
21,000 |
|
Restaurar Vida Recupera el 20% de Salud. |
|
2 |
Activo Magico |
107 |
- |
600 |
8 |
120 |
- |
63,000 |
|
Cuerpo de Avatar Durante un cierto periodo de tiempo, aumenta el maximo Salud de los miembros del grupo/party y restaura una porcion de sus Salud. Efecto 1. |
|
1 |
Activo Magico |
342 |
- |
- |
4 |
600 |
1200 |
63,000 |
SP total requerido |
1,198,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 52
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
22 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
32,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
23 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
32,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
24 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
32,000 |
|
Recuperacion Rapida de Salud Aumenta la regeneracion de Salud. |
|
3 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
95,000 |
|
Recuperacion Rapida de Mana Incrementa la velocidad de regeneracion de Man?÷. |
|
4 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
95,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
18 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
32,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
19 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
32,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
20 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
32,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
18 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
32,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
19 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
32,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
20 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
32,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
19 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
32,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
20 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
32,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
21 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
32,000 |
|
Purificar Cura la Paralisis, el Envenenamiento y para el sangrado. Todo lo que sea de Efecto 7 o menor. |
|
2 |
Activo Magico |
48 |
- |
600 |
4 |
15 |
- |
95,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 3 o menor. Poder 494. |
|
4 |
Activo Magico |
97 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
32,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 3 o menor. Poder 508. |
|
5 |
Activo Magico |
97 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
32,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 7 o menor. Poder 521. |
|
6 |
Activo Magico |
99 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
32,000 |
|
Poder del Cielo Hiere a los monstruos no muertos. Poder 55. |
|
7 |
Activo Magico |
45 |
- |
400 |
2.5 |
4 |
- |
47,000 |
|
Poder del Cielo Hiere a los monstruos no muertos. Poder 57. |
|
8 |
Activo Magico |
48 |
- |
400 |
2.5 |
4 |
- |
47,000 |
|
Reposo Disminuye la voluntad para atacar de los no muertos. |
|
3 |
Activo Magico |
70 |
- |
- |
1.5 |
20 |
- |
95,000 |
|
Mantener No Muerto Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos. |
|
2 |
Activo Magico |
140 |
- |
400 |
6 |
60 |
120 |
95,000 |
|
Requiem Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos. |
|
4 |
Activo Magico |
70 |
- |
- |
7 |
20 |
120 |
95,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
19 |
Activo Magico |
45 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
32,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
20 |
Activo Magico |
47 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
32,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
21 |
Activo Magico |
48 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
32,000 |
|
Paz Hace que la mente del objetivo este en paz. Su deseo de atacar disminuye. |
|
5 |
Activo Magico |
48 |
- |
600 |
4 |
20 |
- |
95,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 299. Efecto 4. |
|
10 |
Activo Magico |
80 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
32,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 307. Efecto 4. |
|
11 |
Activo Magico |
80 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
32,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 316. Efecto 4. |
|
12 |
Activo Magico |
83 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
32,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 544. |
|
10 |
Activo Magico |
120 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
32,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 559. |
|
11 |
Activo Magico |
121 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
32,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 574. |
|
12 |
Activo Magico |
123 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
32,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 240. Efecto 3. |
|
10 |
Activo Magico |
159 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
32,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 246. Efecto 3. |
|
11 |
Activo Magico |
159 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
32,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 253. Efecto 3. |
|
12 |
Activo Magico |
164 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
32,000 |
|
Resurreccion Masiva Resucita a todos los miembros muertos de la alianza y restaura un 30% de la Experiencia que perdieron al morir. |
|
3 |
Activo Magico |
327 |
- |
- |
10 |
600 |
- |
95,000 |
|
Restaurar Vida Recupera el 25% de Salud. |
|
3 |
Activo Magico |
133 |
- |
600 |
8 |
120 |
- |
95,000 |
SP total requerido |
1,813,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 56
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
25 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
33,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
26 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
33,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
27 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
33,000 |
|
Mas Mana Incrementa el man?÷ maximo. |
|
5 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
100,000 |
|
Mas Velocidad de Casteo Incrementa la velocidad de lanzamiento de hechizos. |
|
3 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
100,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
21 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
33,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
22 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
33,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
23 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
33,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
21 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
33,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
22 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
33,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
23 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
33,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
22 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
33,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
23 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
33,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
24 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
33,000 |
|
Resurreccion Resucita a un personaje muerto. Ademas, restaura un 50% de la Experiencia perdida al morir. |
|
5 |
Activo Magico |
180 |
- |
400 |
6 |
120 |
- |
100,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 7 o menor. Poder 548. |
|
7 |
Activo Magico |
104 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
33,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 7 o menor. Poder 562. |
|
8 |
Activo Magico |
107 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
33,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 7 o menor. Poder 575. |
|
9 |
Activo Magico |
109 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
33,000 |
|
Poder del Cielo Hiere a los monstruos no muertos. Poder 60. |
|
9 |
Activo Magico |
49 |
- |
400 |
2.5 |
4 |
- |
50,000 |
|
Poder del Cielo Hiere a los monstruos no muertos. Poder 63. |
|
10 |
Activo Magico |
52 |
- |
400 |
2.5 |
4 |
- |
50,000 |
|
Reposo Disminuye la voluntad para atacar de los no muertos. |
|
4 |
Activo Magico |
77 |
- |
- |
1.5 |
20 |
- |
100,000 |
|
Mantener No Muerto Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos. |
|
3 |
Activo Magico |
153 |
- |
400 |
6 |
60 |
120 |
100,000 |
|
Requiem Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos. |
|
5 |
Activo Magico |
77 |
- |
- |
7 |
20 |
120 |
100,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
22 |
Activo Magico |
49 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
33,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
23 |
Activo Magico |
50 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
33,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
24 |
Activo Magico |
52 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
33,000 |
|
Paz Hace que la mente del objetivo este en paz. Su deseo de atacar disminuye. |
|
6 |
Activo Magico |
52 |
- |
600 |
4 |
20 |
- |
100,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 332. Efecto 4. |
|
13 |
Activo Magico |
87 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
33,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 340. Efecto 4. |
|
14 |
Activo Magico |
89 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
33,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 348. Efecto 5. |
|
15 |
Activo Magico |
90 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
33,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 603. |
|
13 |
Activo Magico |
129 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
33,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 618. |
|
14 |
Activo Magico |
133 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
33,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 633. |
|
15 |
Activo Magico |
135 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
33,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 266. Efecto 3. |
|
13 |
Activo Magico |
173 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
33,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 272. Efecto 4. |
|
14 |
Activo Magico |
177 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
33,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 279. Efecto 4. |
|
15 |
Activo Magico |
180 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
33,000 |
|
Resurreccion Masiva Resucita a todos los miembros muertos de la alianza y restaura un 40% de la Experiencia que perdieron al morir. |
|
4 |
Activo Magico |
360 |
- |
- |
10 |
600 |
- |
100,000 |
|
Restaurar Vida Recupera el 30% de Salud. |
|
4 |
Activo Magico |
159 |
- |
600 |
8 |
120 |
- |
100,000 |
|
Cuerpo de Avatar Durante un cierto periodo de tiempo, aumenta el maximo Salud de los miembros del grupo/party y restaura una porcion de sus Salud. Efecto 2. |
|
2 |
Activo Magico |
408 |
- |
- |
4 |
600 |
1200 |
100,000 |
SP total requerido |
1,991,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 58
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
28 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
65,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
29 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
65,000 |
|
Recuperacion Rapida de Salud Aumenta la regeneracion de Salud. |
|
4 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
130,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
24 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
65,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
25 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
65,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
24 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
65,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
25 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
65,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
25 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
65,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
26 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
65,000 |
|
Cura Veneno Cura el veneno hasta efecto 9. |
|
3 |
Activo Magico |
55 |
- |
600 |
4 |
15 |
- |
130,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 7 o menor. Poder 588. |
|
10 |
Activo Magico |
112 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
65,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 7 o menor. Poder 602. |
|
11 |
Activo Magico |
114 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
65,000 |
|
Poder del Cielo Hiere a los monstruos no muertos. Poder 66. |
|
11 |
Activo Magico |
54 |
- |
400 |
2.5 |
4 |
- |
130,000 |
|
Reposo Disminuye la voluntad para atacar de los no muertos. |
|
5 |
Activo Magico |
80 |
- |
- |
1.5 |
20 |
- |
130,000 |
|
Mantener No Muerto Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos. |
|
4 |
Activo Magico |
159 |
- |
400 |
6 |
60 |
120 |
130,000 |
|
Requiem Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos. |
|
6 |
Activo Magico |
80 |
- |
- |
7 |
20 |
120 |
130,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
25 |
Activo Magico |
53 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
65,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
26 |
Activo Magico |
54 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
65,000 |
|
Paz Hace que la mente del objetivo este en paz. Su deseo de atacar disminuye. |
|
7 |
Activo Magico |
54 |
- |
600 |
4 |
20 |
- |
130,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 356. Efecto 5. |
|
16 |
Activo Magico |
93 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
65,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 364. Efecto 5. |
|
17 |
Activo Magico |
95 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
65,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 647. |
|
16 |
Activo Magico |
139 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
65,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 662. |
|
17 |
Activo Magico |
142 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
65,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 285. Efecto 4. |
|
16 |
Activo Magico |
185 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
65,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 291. Efecto 4. |
|
17 |
Activo Magico |
189 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
65,000 |
|
Resurreccion Masiva Resucita a todos los miembros muertos de la alianza y restaura un 50% de la Experiencia que perdieron al morir. |
|
5 |
Activo Magico |
377 |
- |
- |
10 |
600 |
- |
130,000 |
SP total requerido |
2,210,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 60
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
30 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
83,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
31 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
83,000 |
|
Mas Mana Incrementa el man?÷ maximo. |
|
6 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
170,000 |
|
Recuperacion Rapida de Mana Incrementa la velocidad de regeneracion de Man?÷. |
|
5 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
170,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
26 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
83,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
27 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
83,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
26 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
83,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
27 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
83,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
27 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
83,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
28 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
83,000 |
|
Resurreccion Resucita a un personaje muerto. Ademas, restaura un 55% de la Experiencia perdida al morir. |
|
6 |
Activo Magico |
195 |
- |
400 |
6 |
120 |
- |
170,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 7 o menor. Poder 615. |
|
12 |
Activo Magico |
117 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
83,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 7 o menor. Poder 627. |
|
13 |
Activo Magico |
118 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
83,000 |
|
Poder del Cielo Hiere a los monstruos no muertos. Poder 68. |
|
12 |
Activo Magico |
55 |
- |
400 |
2.5 |
4 |
- |
170,000 |
|
Reposo Disminuye la voluntad para atacar de los no muertos. |
|
6 |
Activo Magico |
83 |
- |
- |
1.5 |
20 |
- |
170,000 |
|
Mantener No Muerto Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos. |
|
5 |
Activo Magico |
165 |
- |
400 |
6 |
60 |
120 |
170,000 |
|
Requiem Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos. |
|
7 |
Activo Magico |
83 |
- |
- |
7 |
20 |
120 |
170,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
27 |
Activo Magico |
55 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
83,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
28 |
Activo Magico |
55 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
83,000 |
|
Paz Hace que la mente del objetivo este en paz. Su deseo de atacar disminuye. |
|
8 |
Activo Magico |
55 |
- |
600 |
4 |
20 |
- |
170,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 372. Efecto 5. |
|
18 |
Activo Magico |
97 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
83,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 380. Efecto 5. |
|
19 |
Activo Magico |
98 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
83,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 676. |
|
18 |
Activo Magico |
145 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
83,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 690. |
|
19 |
Activo Magico |
147 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
83,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 298. Efecto 4. |
|
18 |
Activo Magico |
193 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
83,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 304. Efecto 4. |
|
19 |
Activo Magico |
195 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
83,000 |
|
Cuerpo de Avatar Durante un cierto periodo de tiempo, aumenta el maximo Salud de los miembros del grupo/party y restaura una porcion de sus Salud. Efecto 3. |
|
3 |
Activo Magico |
440 |
- |
- |
4 |
600 |
1200 |
170,000 |
SP total requerido |
3,024,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 62
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
32 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
130,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
33 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
130,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
28 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
130,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
29 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
130,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
28 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
130,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
29 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
130,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
29 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
130,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
30 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
130,000 |
|
Purificar Cura la Paralisis, el Envenenamiento y para el sangrado. Todo lo que sea de Efecto 9 o menor. |
|
3 |
Activo Magico |
55 |
- |
600 |
4 |
15 |
- |
270,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 7 o menor. Poder 640. |
|
14 |
Activo Magico |
118 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
130,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 7 o menor. Poder 653. |
|
15 |
Activo Magico |
120 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
130,000 |
|
Poder del Cielo Hiere a los monstruos no muertos. Poder 71. |
|
13 |
Activo Magico |
58 |
- |
400 |
2.5 |
4 |
- |
270,000 |
|
Reposo Disminuye la voluntad para atacar de los no muertos. |
|
7 |
Activo Magico |
87 |
- |
- |
1.5 |
20 |
- |
270,000 |
|
Mantener No Muerto Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos. |
|
6 |
Activo Magico |
172 |
- |
400 |
6 |
60 |
120 |
270,000 |
|
Requiem Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos. |
|
8 |
Activo Magico |
87 |
- |
- |
7 |
20 |
120 |
270,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
29 |
Activo Magico |
57 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
130,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
30 |
Activo Magico |
58 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
130,000 |
|
Paz Hace que la mente del objetivo este en paz. Su deseo de atacar disminuye. |
|
9 |
Activo Magico |
58 |
- |
600 |
4 |
20 |
- |
270,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 387. Efecto 5. |
|
20 |
Activo Magico |
98 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
130,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 395. Efecto 5. |
|
21 |
Activo Magico |
100 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
130,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 704. |
|
20 |
Activo Magico |
147 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
130,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 718. |
|
21 |
Activo Magico |
150 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
130,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 310. Efecto 4. |
|
20 |
Activo Magico |
195 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
130,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 316. Efecto 4. |
|
21 |
Activo Magico |
199 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
130,000 |
SP total requerido |
3,960,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 64
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
34 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
140,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
35 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
140,000 |
|
Recuperacion Rapida de Salud Aumenta la regeneracion de Salud. |
|
5 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
280,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
30 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
140,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
31 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
140,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
30 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
140,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
31 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
140,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
31 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
140,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
32 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
140,000 |
|
Resurreccion Resucita a un personaje muerto. Ademas, restaura un 60% de la Experiencia perdida al morir. |
|
7 |
Activo Magico |
207 |
- |
400 |
6 |
120 |
- |
280,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 7 o menor. Poder 665. |
|
16 |
Activo Magico |
123 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
140,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 7 o menor. Poder 677. |
|
17 |
Activo Magico |
124 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
140,000 |
|
Poder del Cielo Hiere a los monstruos no muertos. Poder 74. |
|
14 |
Activo Magico |
60 |
- |
400 |
2.5 |
4 |
- |
280,000 |
|
Reposo Disminuye la voluntad para atacar de los no muertos. |
|
8 |
Activo Magico |
89 |
- |
- |
1.5 |
20 |
- |
280,000 |
|
Mantener No Muerto Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos. |
|
7 |
Activo Magico |
178 |
- |
400 |
6 |
60 |
120 |
280,000 |
|
Requiem Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos. |
|
9 |
Activo Magico |
89 |
- |
- |
7 |
20 |
120 |
280,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
31 |
Activo Magico |
59 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
140,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
32 |
Activo Magico |
60 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
140,000 |
|
Paz Hace que la mente del objetivo este en paz. Su deseo de atacar disminuye. |
|
10 |
Activo Magico |
60 |
- |
600 |
4 |
20 |
- |
280,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 402. Efecto 5. |
|
22 |
Activo Magico |
102 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
140,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 410. Efecto 6. |
|
23 |
Activo Magico |
104 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
140,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 731. |
|
22 |
Activo Magico |
153 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
140,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 745. |
|
23 |
Activo Magico |
155 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
140,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 322. Efecto 4. |
|
22 |
Activo Magico |
203 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
140,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 328. Efecto 4. |
|
23 |
Activo Magico |
207 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
140,000 |
|
Cuerpo de Avatar Durante un cierto periodo de tiempo, aumenta el maximo Salud de los miembros del grupo/party y restaura una porcion de sus Salud. Efecto 4. |
|
4 |
Activo Magico |
473 |
- |
- |
4 |
600 |
1200 |
280,000 |
SP total requerido |
4,760,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 66
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
36 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
210,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
37 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
210,000 |
|
Mas Mana Incrementa el man?÷ maximo. |
|
7 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
410,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
32 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
210,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
33 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
210,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
32 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
210,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
33 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
210,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
33 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
210,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
34 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
210,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 7 o menor. Poder 689. |
|
18 |
Activo Magico |
127 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
210,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 9 o menor. Poder 700. |
|
19 |
Activo Magico |
129 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
210,000 |
|
Poder del Cielo Hiere a los monstruos no muertos. Poder 77. |
|
15 |
Activo Magico |
62 |
- |
400 |
2.5 |
4 |
- |
410,000 |
|
Reposo Disminuye la voluntad para atacar de los no muertos. |
|
9 |
Activo Magico |
93 |
- |
- |
1.5 |
20 |
- |
410,000 |
|
Mantener No Muerto Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos. |
|
8 |
Activo Magico |
184 |
- |
400 |
6 |
60 |
120 |
410,000 |
|
Requiem Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos. |
|
10 |
Activo Magico |
93 |
- |
- |
7 |
20 |
120 |
410,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
33 |
Activo Magico |
60 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
210,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
34 |
Activo Magico |
62 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
210,000 |
|
Paz Hace que la mente del objetivo este en paz. Su deseo de atacar disminuye. |
|
11 |
Activo Magico |
62 |
- |
600 |
4 |
20 |
- |
410,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 417. Efecto 6. |
|
24 |
Activo Magico |
105 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
210,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 424. Efecto 6. |
|
25 |
Activo Magico |
108 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
210,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 758. |
|
24 |
Activo Magico |
158 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
210,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 770. |
|
25 |
Activo Magico |
160 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
210,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 334. Efecto 4. |
|
24 |
Activo Magico |
210 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
210,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 339. Efecto 4. |
|
25 |
Activo Magico |
214 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
210,000 |
|
Bendicion Regenera la salud de todos los miembros del grupo/party. Solo se puede usar cuando tu Man?÷ restante sea inferior al 25%. |
|
1 |
Activo Magico |
214 |
- |
- |
7 |
3600 |
- |
410,000 |
|
Oracion Aumenta temporalmente la efectividad de la magia de Regeneracion de Salud a los miembros del grupo/party. Efecto 1. |
|
1 |
Activo Magico |
244 |
- |
- |
4 |
20 |
1200 |
410,000 |
SP total requerido |
7,060,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 68
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
38 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
230,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
39 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
230,000 |
|
Recuperacion Rapida de Mana Incrementa la velocidad de regeneracion de Man?÷. |
|
6 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
450,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
34 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
230,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
35 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
230,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
34 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
230,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
35 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
230,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
35 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
230,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
36 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
230,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 9 o menor. Poder 711. |
|
20 |
Activo Magico |
132 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
230,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 9 o menor. Poder 722. |
|
21 |
Activo Magico |
133 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
230,000 |
|
Poder del Cielo Hiere a los monstruos no muertos. Poder 79. |
|
16 |
Activo Magico |
64 |
- |
400 |
2.5 |
4 |
- |
450,000 |
|
Reposo Disminuye la voluntad para atacar de los no muertos. |
|
10 |
Activo Magico |
95 |
- |
- |
1.5 |
20 |
- |
450,000 |
|
Mantener No Muerto Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos. |
|
9 |
Activo Magico |
189 |
- |
400 |
6 |
60 |
120 |
450,000 |
|
Requiem Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos. |
|
11 |
Activo Magico |
95 |
- |
- |
7 |
20 |
120 |
450,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
35 |
Activo Magico |
63 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
230,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
36 |
Activo Magico |
64 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
230,000 |
|
Paz Hace que la mente del objetivo este en paz. Su deseo de atacar disminuye. |
|
12 |
Activo Magico |
64 |
- |
600 |
4 |
20 |
- |
450,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 431. Efecto 6. |
|
26 |
Activo Magico |
109 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
230,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 437. Efecto 6. |
|
27 |
Activo Magico |
112 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
230,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 783. |
|
26 |
Activo Magico |
164 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
230,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 795. |
|
27 |
Activo Magico |
167 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
230,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 345. Efecto 4. |
|
26 |
Activo Magico |
218 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
230,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 350. Efecto 5. |
|
27 |
Activo Magico |
222 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
230,000 |
|
Resurreccion Masiva Resucita a todos los miembros muertos de la alianza y restaura un 55% de la Experiencia que perdieron al morir. |
|
6 |
Activo Magico |
442 |
- |
- |
10 |
600 |
- |
450,000 |
|
Cuerpo de Avatar Durante un cierto periodo de tiempo, aumenta el maximo Salud de los miembros del grupo/party y restaura una porcion de sus Salud. Efecto 5. |
|
5 |
Activo Magico |
503 |
- |
- |
4 |
600 |
1200 |
450,000 |
SP total requerido |
7,740,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 70
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
40 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
290,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
41 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
290,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
36 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
290,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
37 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
290,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
36 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
290,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
37 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
290,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
37 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
290,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
38 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
290,000 |
|
Resurreccion Resucita a un personaje muerto. Ademas, restaura un 65% de la Experiencia perdida al morir. |
|
8 |
Activo Magico |
228 |
- |
400 |
6 |
120 |
- |
590,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 9 o menor. Poder 733. |
|
22 |
Activo Magico |
135 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
290,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 9 o menor. Poder 743. |
|
23 |
Activo Magico |
137 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
290,000 |
|
Poder del Cielo Hiere a los monstruos no muertos. Poder 82. |
|
17 |
Activo Magico |
65 |
- |
400 |
2.5 |
4 |
- |
590,000 |
|
Reposo Disminuye la voluntad para atacar de los no muertos. |
|
11 |
Activo Magico |
98 |
- |
- |
1.5 |
20 |
- |
590,000 |
|
Mantener No Muerto Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos. |
|
10 |
Activo Magico |
194 |
- |
400 |
6 |
60 |
120 |
590,000 |
|
Requiem Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos. |
|
12 |
Activo Magico |
98 |
- |
- |
7 |
20 |
120 |
590,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
37 |
Activo Magico |
64 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
290,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
38 |
Activo Magico |
65 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
290,000 |
|
Paz Hace que la mente del objetivo este en paz. Su deseo de atacar disminuye. |
|
13 |
Activo Magico |
65 |
- |
600 |
4 |
20 |
- |
590,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 444. Efecto 6. |
|
28 |
Activo Magico |
113 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
290,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 450. Efecto 6. |
|
29 |
Activo Magico |
114 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
290,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 806. |
|
28 |
Activo Magico |
168 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
290,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 817. |
|
29 |
Activo Magico |
170 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
290,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 355. Efecto 5. |
|
28 |
Activo Magico |
224 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
290,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 360. Efecto 5. |
|
29 |
Activo Magico |
228 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
290,000 |
|
Oracion Aumenta temporalmente la efectividad de la magia de Regeneracion de Salud a los miembros del grupo/party. Efecto 2. |
|
2 |
Activo Magico |
259 |
- |
- |
4 |
20 |
1200 |
590,000 |
SP total requerido |
9,350,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 72
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
42 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
470,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
43 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
470,000 |
|
Mas Mana Incrementa el man?÷ maximo. |
|
8 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
940,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
38 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
470,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
39 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
470,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
38 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
470,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
39 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
470,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
39 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
470,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
40 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
470,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 9 o menor. Poder 753. |
|
24 |
Activo Magico |
139 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
470,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 9 o menor. Poder 763. |
|
25 |
Activo Magico |
140 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
470,000 |
|
Poder del Cielo Hiere a los monstruos no muertos. Poder 84. |
|
18 |
Activo Magico |
67 |
- |
400 |
2.5 |
4 |
- |
940,000 |
|
Reposo Disminuye la voluntad para atacar de los no muertos. |
|
12 |
Activo Magico |
100 |
- |
- |
1.5 |
20 |
- |
940,000 |
|
Mantener No Muerto Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos. |
|
11 |
Activo Magico |
199 |
- |
400 |
6 |
60 |
120 |
940,000 |
|
Requiem Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos. |
|
13 |
Activo Magico |
100 |
- |
- |
7 |
20 |
120 |
940,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
39 |
Activo Magico |
67 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
470,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
40 |
Activo Magico |
67 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
470,000 |
|
Paz Hace que la mente del objetivo este en paz. Su deseo de atacar disminuye. |
|
14 |
Activo Magico |
67 |
- |
600 |
4 |
20 |
- |
940,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 456. Efecto 6. |
|
30 |
Activo Magico |
115 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
470,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 462. Efecto 6. |
|
31 |
Activo Magico |
117 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
470,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 828. |
|
30 |
Activo Magico |
173 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
470,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 839. |
|
31 |
Activo Magico |
175 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
470,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 365. Efecto 5. |
|
30 |
Activo Magico |
230 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
470,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 369. Efecto 5. |
|
31 |
Activo Magico |
233 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
470,000 |
|
Cuerpo de Avatar Durante un cierto periodo de tiempo, aumenta el maximo Salud de los miembros del grupo/party y restaura una porcion de sus Salud. Efecto 6. Encantar: [ Tiempo ] [ Coste ] |
|
6 |
Activo Magico |
530 |
- |
- |
4 |
600 |
1200 |
940,000 |
SP total requerido |
15,040,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 74
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
44 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
640,000 |
|
Anti Magia Incrementa la M. Def. |
|
45 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
640,000 |
|
Recuperacion Rapida de Salud Aumenta la regeneracion de Salud. |
|
6 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
1,300,000 |
|
Recuperacion Rapida de Mana Incrementa la velocidad de regeneracion de Man?÷. |
|
7 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
1,300,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
40 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
640,000 |
|
Maestria con Tunicas Incrementa la Defensa Fisica cuando se llevan Tunicas (Robes) equipadas. |
|
41 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
640,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
40 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
640,000 |
|
Maestria Armaduras Ligeras Aumenta la Defensa Fisicdesc = [ la Velocidad de Casteo, la Velocidad de Ataque y la regeneracion de Man?÷ cuando se lleva equipada una Armadura Ligera. |
|
41 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
640,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
41 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
640,000 |
|
Maestria con Armas Incrementa el Ataque Fisico y el Ataque Magico. |
|
42 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
640,000 |
|
Resurreccion Resucita a un personaje muerto. Ademas, restaura un 70% de la Experiencia perdida al morir. |
|
9 |
Activo Magico |
239 |
- |
400 |
6 |
120 |
- |
1,300,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 9 o menor. Poder 772. |
|
26 |
Activo Magico |
142 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
640,000 |
|
Vitalizar Recupera Salud, cura el Envenenamiento, y para el sangrado de Efecto 9 o menor. Poder 780. Encantar: [ Poder ] [ Coste ] |
|
27 |
Activo Magico |
144 |
- |
600 |
5 |
10 |
- |
640,000 |
|
Poder del Cielo Hiere a los monstruos no muertos. Poder 87. Encantar: [ Poder ] [ Coste ] |
|
19 |
Activo Magico |
69 |
- |
400 |
2.5 |
4 |
- |
1,300,000 |
|
Reposo Disminuye la voluntad para atacar de los no muertos. |
|
13 |
Activo Magico |
103 |
- |
- |
1.5 |
20 |
- |
1,300,000 |
|
Mantener No Muerto Paraliza instantaneamente a los monstruos no muertos. Encantar: [ Probabilidad ] [ Coste ] |
|
12 |
Activo Magico |
204 |
- |
400 |
6 |
60 |
120 |
1,300,000 |
|
Requiem Un requiem para los muertos que desactiva temporalmente el comportamiento agresivo de los monstruos no muertos cercanos. |
|
14 |
Activo Magico |
103 |
- |
- |
7 |
20 |
120 |
1,300,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. |
|
41 |
Activo Magico |
68 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
640,000 |
|
Dormir Pone a dormir instantaneamente al objetivo. Si se lanza sobre un objetivo dormido, el hechizo no tendra efecto. Encantar: [ Probabilidad ] [ Coste ] |
|
42 |
Activo Magico |
69 |
- |
600 |
10 |
10 |
30 |
640,000 |
|
Paz Hace que la mente del objetivo este en paz. Su deseo de atacar disminuye. |
|
15 |
Activo Magico |
69 |
- |
600 |
4 |
20 |
- |
1,300,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 467. Efecto 7. |
|
32 |
Activo Magico |
119 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
640,000 |
|
Cura Superior Restaura instantaneamente la salud perdido y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 472. Efecto 7. Encantar: [ Poder ] [ Coste ] |
|
33 |
Activo Magico |
120 |
- |
600 |
5 |
10 |
15 |
640,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 849. |
|
32 |
Activo Magico |
178 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
640,000 |
|
Cura de Combate Superior Restaura Salud rapidamente. Poder 858. Encantar: [ Poder ] [ Coste ] |
|
33 |
Activo Magico |
179 |
- |
600 |
2 |
3 |
- |
640,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 374. Efecto 5. |
|
32 |
Activo Magico |
237 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
640,000 |
|
Cura de Grupo Superior Recupera instantaneamente Salud a tu grupo/party y aumenta la regeneracion de Salud. Poder 378. Efecto 5. Encantar: [ Poder ] [ Coste ] |
|
33 |
Activo Magico |
239 |
- |
- |
7 |
25 |
15 |
640,000 |
|
Oracion Aumenta temporalmente la efectividad de la magia de Regeneracion de Salud a los miembros del grupo/party. Efecto 3. Encantar: [ Tiempo ] [ Coste ] |
|
3 |
Activo Magico |
272 |
- |
- |
4 |
20 |
1200 |
1,300,000 |
SP total requerido |
23,220,000 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|