Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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Confusion
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
 Confusion
Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque.
1 Activo
Magico
12 - 600 1.5 20 -
 Confusion
Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque.
2 Activo
Magico
13 - 600 1.5 20 -
 Confusion
Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque.
3 Activo
Magico
14 - 600 1.5 20 -
 Confusion
Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque.
4 Activo
Magico
17 - 600 1.5 20 -
 Confusion
Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque.
5 Activo
Magico
18 - 600 1.5 20 -
 Confusion
Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque.
6 Activo
Magico
19 - 600 1.5 20 -
 Confusion
Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque.
7 Activo
Magico
22 - 600 1.5 20 -
 Confusion
Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque.
8 Activo
Magico
23 - 600 1.5 20 -
 Confusion
Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque.
9 Activo
Magico
24 - 600 1.5 20 -
 Confusion
Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque.
10 Activo
Magico
25 - 600 1.5 20 -
 Confusion
Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque.
11 Activo
Magico
28 - 600 1.5 20 -
 Confusion
Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque.
12 Activo
Magico
28 - 600 1.5 20 -
 Confusion
Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque.
13 Activo
Magico
29 - 600 1.5 20 -
 Confusion
Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque.
14 Activo
Magico
30 - 600 1.5 20 -
 Confusion
Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque.
15 Activo
Magico
32 - 600 1.5 20 -
 Confusion
Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque.
16 Activo
Magico
33 - 600 1.5 20 -
 Confusion
Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque.
17 Activo
Magico
33 - 600 1.5 20 -
 Confusion
Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque.
18 Activo
Magico
34 - 600 1.5 20 -
 Confusion
Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque.
19 Activo
Magico
35 - 600 1.5 20 -