Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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  Parametros  
  Nombre Nivel PV PM Exp PH Raza
 Tribu Turak Nv.31 Osgo [MAP] 31 1,005 382 1,397 78 Humanoide
Social. Sexo Atq.F. Def.F. Atq.M. Def.M. Tipo Rango Velocidad STR INT DEX WIT CON MEN
No 142 146 67 108 40 253 40 21 30 20 43 20
  Habilidad  
  Habilidades  
        
  Caida  
  Nombre Conteo Chance
 Adena 199 - 396 70% 
 Barniz
Un material usado por Enanos para crear objetos. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/21 
 Carbon
Un material usado por Enanos para crear objetos. Puede venderse en cualquier tienda
1 1/22 
 Pergamino de Escape: Sala de Clan
Un pergamino que te traslada a tu Sala de Clan. Si no dispones de ninguna Sala de Clan, te trasladara a la ciudad o aldea mas cercana
1 1/55 
 Formula: Escudo Cometa
Solo para Enanos. La formula para crear Escudo Cometa. Requiere Creacion Objetos - Habilidad Nivel 3. La tasa de exito es de 100%
1 1/161 
 Mineral de Oriharukon
Un material usado por Enanos para crear objetos. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/683 
 Cabeza Maza del Juicio
Un material que usan los Enanos para crear Maza del Juicio. Puede venderse en cualquier tienda
1 1/2500 
 Cabeza Baston de Conjurador
Un material que usan los Enanos para crear Baston de Conjurador. Puede venderse en cualquier tienda
1 1/3135 
 Formula: Rompe Craneos
Solo para Enanos. La formula para crear Rompe Craneos. Requiere Creacion Objetos - Habilidad Nivel 3. La tasa de exito es de 100%
1 1/3268 
 Baston de Mana 1 1/125000 
 Baston de Conjurador 1 1/125000 
 Baston Mistico 1 1/125000 
 Martillo de la Perdicion 1 1/125000 
 Maza del Milagro 1 1/125000 
 Maza del Juicio 1 1/125000 
 Tomahawk 1 1/125000 
 Maza del Orador 1 1/125000 
  Despojo  
  Nombre Conteo Chance
 Barniz
Un material usado por Enanos para crear objetos. Se puede vender en cualquier tienda
1 - 2 47.0054% 
 Formula: Flecha de Hueso
Solo para Enanos. La formula para crear Flecha de Hueso. Requiere Creacion Objetos - Habilidad Nivel 2. La tasa de exito es de 100%
1 - 2 1/9 
 Pergamino: Encantar Arma (Grado D)
Encantado, el Ataque Fisico de todas las armas Grado-D incrementan en 2 con la excepcion de los arcos, que estos aumentaran en 4. El Ataque Magico of de todas las armas incrementan en 2. A +4, Ataque Fisico y Ataque Magico se duplica la bonificacion. Se puede encantar con seguridad hasta +3
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