Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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 < Caballero Elfo
Espada Inspiradora
Nivel: 40-74
Espada de Eva
Nivel: 40
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 252.
  16 Activo
Magico
18 - 600 1.5 60 - 16,000 
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 259.
  17 Activo
Magico
18 - 600 1.5 60 - 16,000 
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 266.
  18 Activo
Magico
18 - 600 1.5 60 - 16,000 
 Antiveneno
Te curas tu mismo/a el veneno. Efecto 7.
  2 Activo
Magico
35 - - 4 6 - 49,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 236.
  19 Activo
Magico
115 - - 5 10 - 16,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 245.
  20 Activo
Magico
119 - - 5 10 - 16,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 254.
  21 Activo
Magico
122 - - 5 10 - 16,000 
 Encadenar
Reduce instantaneamente la Velocidad del enemigo. Efecto 3.
  2 Activo
Magico
18 - 600 3 7 30 49,000 
 Barrera Espiritual
Aumenta temporalmente la Defensa Magica. Efecto 1.
1 Activo
Magico
18 - - 4 6 1200 49,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  15 Pasivo
Fisico
- - - - - - 16,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  16 Pasivo
Fisico
- - - - - - 16,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  17 Pasivo
Fisico
- - - - - - 16,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  9 Pasivo
Fisico
- - - - - - 16,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  10 Pasivo
Fisico
- - - - - - 16,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  11 Pasivo
Fisico
- - - - - - 16,000 
 Cancion de Proteccion
Aumenta temporalmente la Defensa Magica a los miembros del grupo/party. Cuando se canta continuamente, se consumira Man?÷ adicional.
 Encantar: [ Tiempo ] [ Coste ]
  1 Activo
Magico
60 - - 2.5 10 120 49,000 
SP total requerido 388,000 
Nivel: 43
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 272.
  19 Activo
Magico
19 - 600 1.5 60 - 19,000 
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 279.
  20 Activo
Magico
19 - 600 1.5 60 - 19,000 
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 286.
  21 Activo
Magico
19 - 600 1.5 60 - 19,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 262.
  22 Activo
Magico
122 - - 5 10 - 19,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 271.
  23 Activo
Magico
127 - - 5 10 - 19,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 281.
  24 Activo
Magico
130 - - 5 10 - 19,000 
 Encadenar
Reduce instantaneamente la Velocidad del enemigo. Efecto 3.
  3 Activo
Magico
19 - 600 3 7 30 53,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  18 Pasivo
Fisico
- - - - - - 19,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  19 Pasivo
Fisico
- - - - - - 19,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  20 Pasivo
Fisico
- - - - - - 19,000 
 Enfoque Mental
Incrementa la regeneracion de Man?÷.
  2 Pasivo
Fisico
- - - - - - 53,000 
 Hoja Sagrada
Habilidad para atacar con poder sagrado.
  1 Toogle
Fisico
8 - - - - - 53,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  12 Pasivo
Fisico
- - - - - - 19,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  13 Pasivo
Fisico
- - - - - - 19,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  14 Pasivo
Fisico
- - - - - - 19,000 
 Cancion de Invocacion
Aumenta temporalmente a los miembros del grupo/party la resistencia a los ataques oscuros. Cuando se canta continuamente, se consumira Man?÷ adicional.
 Encantar: [ Tiempo ] [ Coste ]
  1 Activo
Magico
60 - - 2.5 10 120 53,000 
SP total requerido 440,000 
Nivel: 46
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 293.
  22 Activo
Magico
20 - 600 1.5 60 - 29,000 
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 300.
  23 Activo
Magico
20 - 600 1.5 60 - 29,000 
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 307.
  24 Activo
Magico
22 - 600 1.5 60 - 29,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 290.
  25 Activo
Magico
134 - - 5 10 - 29,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 299.
  26 Activo
Magico
139 - - 5 10 - 29,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 308.
  27 Activo
Magico
143 - - 5 10 - 29,000 
 Curar Sangrado
Cura tus propias heridas sangrantes. Efecto 7.
  2 Activo
Magico
42 - - 4 6 - 85,000 
 Encadenar
Reduce instantaneamente la Velocidad del enemigo. Efecto 3.
  4 Activo
Magico
22 - 600 3 7 30 85,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  21 Pasivo
Fisico
- - - - - - 29,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  22 Pasivo
Fisico
- - - - - - 29,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  23 Pasivo
Fisico
- - - - - - 29,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  15 Pasivo
Fisico
- - - - - - 29,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  16 Pasivo
Fisico
- - - - - - 29,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  17 Pasivo
Fisico
- - - - - - 29,000 
 Cancion de Viento
Aumenta temporalmente la Velocidad de Movimiento a los miembros del grupo/party. Cuando se canta continuamente, se consumira Man?÷ adicional.
 Encantar: [ Tiempo ] [ Coste ]
  1 Activo
Magico
60 - - 2.5 10 120 85,000 
SP total requerido 603,000 
Nivel: 49
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 313.
  25 Activo
Magico
22 - 600 1.5 60 - 41,000 
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 320.
  26 Activo
Magico
23 - 600 1.5 60 - 41,000 
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 327.
  27 Activo
Magico
23 - 600 1.5 60 - 41,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 318.
  28 Activo
Magico
148 - - 5 10 - 41,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 327.
  29 Activo
Magico
152 - - 5 10 - 41,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 337.
  30 Activo
Magico
157 - - 5 10 - 41,000 
 Encadenar
Reduce instantaneamente la Velocidad del enemigo. Efecto 3.
  5 Activo
Magico
23 - 600 3 7 30 120,000 
 Barrera Espiritual
Aumenta temporalmente la Defensa Magica. Efecto 2.
  2 Activo
Magico
23 - - 4 6 1200 120,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  24 Pasivo
Fisico
- - - - - - 41,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  25 Pasivo
Fisico
- - - - - - 41,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  26 Pasivo
Fisico
- - - - - - 41,000 
 Enfoque Mental
Incrementa la regeneracion de Man?÷.
  3 Pasivo
Fisico
- - - - - - 120,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  18 Pasivo
Fisico
- - - - - - 41,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  19 Pasivo
Fisico
- - - - - - 41,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  20 Pasivo
Fisico
- - - - - - 41,000 
 Cancion de Cazador
Aumenta temporalmente la probabilidad de Ataques Criticos de los miembros del grupo/party. Cuando se canta continuamente, se consumira Man?÷ adicional.
 Encantar: [ Tiempo ] [ Coste ]
  1 Activo
Magico
60 - - 2.5 10 120 120,000 
SP total requerido 972,000 
Nivel: 52
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 334.
  28 Activo
Magico
23 - 600 1.5 60 - 71,000 
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 340.
  29 Activo
Magico
24 - 600 1.5 60 - 71,000 
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 347.
  30 Activo
Magico
24 - 600 1.5 60 - 71,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 346.
  31 Activo
Magico
159 - - 5 10 - 71,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 356.
  32 Activo
Magico
159 - - 5 10 - 71,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 365.
  33 Activo
Magico
164 - - 5 10 - 71,000 
 Encadenar
Reduce instantaneamente la Velocidad del enemigo. Efecto 3.
  6 Activo
Magico
24 - 600 3 7 30 210,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  27 Pasivo
Fisico
- - - - - - 71,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  28 Pasivo
Fisico
- - - - - - 71,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  29 Pasivo
Fisico
- - - - - - 71,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  21 Pasivo
Fisico
- - - - - - 71,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  22 Pasivo
Fisico
- - - - - - 71,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  23 Pasivo
Fisico
- - - - - - 71,000 
 Sprint
Temporalmente aumenta la Velocidad de Movimiento. Efecto 2.
 Encantar: [ Tiempo ] [ Coste ]
  2 Activo
Magico
24 - - 4 10 1200 210,000 
 Cancion de Vida
Aumenta temporalmente la regeneracion de Salud a los miembros del grupo/party. Cuando se canta continuamente, se consumira Man?÷ adicional.
 Encantar: [ Tiempo ] [ Coste ]
  1 Activo
Magico
60 - - 2.5 10 120 210,000 
SP total requerido 1,482,000 
Nivel: 55
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 353.
  31 Activo
Magico
25 - 600 1.5 60 - 92,000 
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 360.
  32 Activo
Magico
25 - 600 1.5 60 - 92,000 
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 366.
  33 Activo
Magico
25 - 600 1.5 60 - 92,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 375.
  34 Activo
Magico
168 - - 5 10 - 92,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 384.
  35 Activo
Magico
173 - - 5 10 - 92,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 393.
  36 Activo
Magico
177 - - 5 10 - 92,000 
 Espada Sinfonica
Se utiliza para herir a los enemigos cercanos cuando huyen.
  1 Activo
Fisico
120 - - 2 60 - 270,000 
 Encadenar
Reduce instantaneamente la Velocidad del enemigo. Efecto 3.
  7 Activo
Magico
25 - 600 3 7 30 270,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  30 Pasivo
Fisico
- - - - - - 92,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  31 Pasivo
Fisico
- - - - - - 92,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  32 Pasivo
Fisico
- - - - - - 92,000 
 Enfoque Mental
Incrementa la regeneracion de Man?÷.
  4 Pasivo
Fisico
- - - - - - 270,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  24 Pasivo
Fisico
- - - - - - 92,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  25 Pasivo
Fisico
- - - - - - 92,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  26 Pasivo
Fisico
- - - - - - 92,000 
 Cancion de Tierra
Aumenta temporalmente la Defensa Fisica a los miembros del grupo/party. Cuando se canta continuamente, se consumira Man?÷ adicional.
 Encantar: [ Tiempo ] [ Coste ]
  1 Activo
Magico
60 - - 2.5 10 120 270,000 
SP total requerido 2,184,000 
Nivel: 58
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 373.
  34 Activo
Magico
27 - 600 1.5 60 - 110,000 
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 379.
  35 Activo
Magico
27 - 600 1.5 60 - 110,000 
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 385.
  36 Activo
Magico
28 - 600 1.5 60 - 110,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 403.
  37 Activo
Magico
180 - - 5 10 - 110,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 412.
  38 Activo
Magico
185 - - 5 10 - 110,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 421.
  39 Activo
Magico
189 - - 5 10 - 110,000 
 Encadenar
Reduce instantaneamente la Velocidad del enemigo. Efecto 3.
  8 Activo
Magico
28 - 600 3 7 30 350,000 
 Barrera Espiritual
Aumenta temporalmente la Defensa Magica. Efecto 3.
 Encantar: [ Tiempo ] [ Coste ]
  3 Activo
Magico
28 - - 4 6 1200 350,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  33 Pasivo
Fisico
- - - - - - 110,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  34 Pasivo
Fisico
- - - - - - 110,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  35 Pasivo
Fisico
- - - - - - 110,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  27 Pasivo
Fisico
- - - - - - 110,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  28 Pasivo
Fisico
- - - - - - 110,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  29 Pasivo
Fisico
- - - - - - 110,000 
 Cancion de Agua
Aumenta temporalmente la Evasion de los miembros del grupo/party. Cuando se canta continuamente, se consumira Man?÷ adicional.
 Encantar: [ Tiempo ] [ Coste ]
  1 Activo
Magico
60 - - 2.5 10 120 350,000 
SP total requerido 2,370,000 
Nivel: 60
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 391.
  37 Activo
Magico
28 - 600 1.5 60 - 210,000 
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 396.
  38 Activo
Magico
28 - 600 1.5 60 - 210,000 
 Antiveneno
Te curas tu mismo/a el veneno. Efecto 9.
  3 Activo
Magico
55 - - 4 6 - 410,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 430.
  40 Activo
Magico
193 - - 5 10 - 210,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 439.
  41 Activo
Magico
195 - - 5 10 - 210,000 
 Espada Sinfonica
Se utiliza para herir a los enemigos cercanos cuando huyen.
  2 Activo
Fisico
133 - - 2 60 - 410,000 
 Encadenar
Reduce instantaneamente la Velocidad del enemigo. Efecto 3.
  9 Activo
Magico
28 - 600 3 7 30 410,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  36 Pasivo
Fisico
- - - - - - 210,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  37 Pasivo
Fisico
- - - - - - 210,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  30 Pasivo
Fisico
- - - - - - 210,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  31 Pasivo
Fisico
- - - - - - 210,000 
SP total requerido 2,910,000 
Nivel: 62
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 402.
  39 Activo
Magico
29 - 600 1.5 60 - 290,000 
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 407.
  40 Activo
Magico
29 - 600 1.5 60 - 290,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 448.
  42 Activo
Magico
195 - - 5 10 - 290,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 457.
  43 Activo
Magico
199 - - 5 10 - 290,000 
 Curar Sangrado
Cura tus propias heridas sangrantes. Efecto 9.
  3 Activo
Magico
55 - - 4 6 - 570,000 
 Encadenar
Reduce instantaneamente la Velocidad del enemigo. Efecto 3.
  10 Activo
Magico
29 - 600 3 7 30 570,000 
 Resisntecia Magica
Incrementa la M. Def.
  38 Pasivo
Fisico
- - - - - - 290,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  39 Pasivo
Fisico
- - - - - - 290,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  32 Pasivo
Fisico
- - - - - - 290,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  33 Pasivo
Fisico
- - - - - - 290,000 
SP total requerido 3,460,000 
Nivel: 64
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 413.
  41 Activo
Magico
30 - 600 1.5 60 - 340,000 
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 418.
  42 Activo
Magico
30 - 600 1.5 60 - 340,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 466.
  44 Activo
Magico
203 - - 5 10 - 340,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 474.
  45 Activo
Magico
207 - - 5 10 - 340,000 
 Espada Sinfonica
Se utiliza para herir a los enemigos cercanos cuando huyen.
  3 Activo
Fisico
142 - - 2 60 - 690,000 
 Encadenar
Reduce instantaneamente la Velocidad del enemigo. Efecto 3.
  11 Activo
Magico
30 - 600 3 7 30 690,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  40 Pasivo
Fisico
- - - - - - 340,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  41 Pasivo
Fisico
- - - - - - 340,000 
 Enfoque Mental
Incrementa la regeneracion de Man?÷.
  5 Pasivo
Fisico
- - - - - - 690,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  34 Pasivo
Fisico
- - - - - - 340,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  35 Pasivo
Fisico
- - - - - - 340,000 
SP total requerido 4,790,000 
Nivel: 66
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 423.
  43 Activo
Magico
30 - 600 1.5 60 - 580,000 
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 428.
  44 Activo
Magico
32 - 600 1.5 60 - 580,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 482.
  46 Activo
Magico
210 - - 5 10 - 580,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 490.
  47 Activo
Magico
214 - - 5 10 - 580,000 
 Encadenar
Reduce instantaneamente la Velocidad del enemigo. Efecto 3.
  12 Activo
Magico
32 - 600 3 7 30 1,200,000 
 Resisntecia Magica
Incrementa la M. Def.
  42 Pasivo
Fisico
- - - - - - 580,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  43 Pasivo
Fisico
- - - - - - 580,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  36 Pasivo
Fisico
- - - - - - 580,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  37 Pasivo
Fisico
- - - - - - 580,000 
 Cancion de Vitalidad
Aumenta instantaneamente el maximo Salud de los miembros del grupo/party. El canto continuo consumira Man?÷ adicional.
 Encantar: [ Tiempo ] [ Coste ]
  1 Activo
Magico
60 - - 2.5 10 120 1,200,000 
SP total requerido 7,040,000 
Nivel: 68
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 432.
  45 Activo
Magico
32 - 600 1.5 60 - 650,000 
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 437.
  46 Activo
Magico
33 - 600 1.5 60 - 650,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 498.
  48 Activo
Magico
218 - - 5 10 - 650,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 506.
  49 Activo
Magico
222 - - 5 10 - 650,000 
 Espada Sinfonica
Se utiliza para herir a los enemigos cercanos cuando huyen.
  4 Activo
Fisico
152 - - 2 60 - 1,300,000 
 Encadenar
Reduce instantaneamente la Velocidad del enemigo. Efecto 3.
  13 Activo
Magico
33 - 600 3 7 30 1,300,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  44 Pasivo
Fisico
- - - - - - 650,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  45 Pasivo
Fisico
- - - - - - 650,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  38 Pasivo
Fisico
- - - - - - 650,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  39 Pasivo
Fisico
- - - - - - 650,000 
SP total requerido 7,800,000 
Nivel: 70
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 441.
  47 Activo
Magico
33 - 600 1.5 60 - 780,000 
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 445.
  48 Activo
Magico
33 - 600 1.5 60 - 780,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 513.
  50 Activo
Magico
224 - - 5 10 - 780,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 520.
  51 Activo
Magico
228 - - 5 10 - 780,000 
 Encadenar
Reduce instantaneamente la Velocidad del enemigo. Efecto 3.
  14 Activo
Magico
33 - 600 3 7 30 1,500,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  46 Pasivo
Fisico
- - - - - - 780,000 
 Resisntecia Magica
Incrementa la M. Def.
  47 Pasivo
Fisico
- - - - - - 780,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  40 Pasivo
Fisico
- - - - - - 780,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  41 Pasivo
Fisico
- - - - - - 780,000 
SP total requerido 7,740,000 
Nivel: 72
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 449.
  49 Activo
Magico
34 - 600 1.5 60 - 1,100,000 
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 452.
  50 Activo
Magico
34 - 600 1.5 60 - 1,100,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 527.
  52 Activo
Magico
230 - - 5 10 - 1,100,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 534.
  53 Activo
Magico
233 - - 5 10 - 1,100,000 
 Espada Sinfonica
Se utiliza para herir a los enemigos cercanos cuando huyen.
  5 Activo
Fisico
160 - - 2 60 - 2,200,000 
 Encadenar
Reduce instantaneamente la Velocidad del enemigo. Efecto 3.
  15 Activo
Magico
34 - 600 3 7 30 2,200,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  48 Pasivo
Fisico
- - - - - - 1,100,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  49 Pasivo
Fisico
- - - - - - 1,100,000 
 Enfoque Mental
Incrementa la regeneracion de Man?÷.
  6 Pasivo
Fisico
- - - - - - 2,200,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  42 Pasivo
Fisico
- - - - - - 1,100,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  43 Pasivo
Fisico
- - - - - - 1,100,000 
SP total requerido 15,400,000 
Nivel: 74
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 455.
  51 Activo
Magico
34 - 600 1.5 60 - 1,900,000 
 Hechizar
Hechiza al enemigo para disminuar su deseo de atacar al jugador. Poder 458.
  52 Activo
Magico
35 - 600 1.5 60 - 1,900,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 540.
  54 Activo
Magico
237 - - 5 10 - 1,900,000 
 Cura Elemental
Regenera tu propia Salud. Poder 546.
 Encantar: [ Poder ] [ Coste ]
  55 Activo
Magico
239 - - 5 10 - 1,900,000 
 Encadenar
Reduce instantaneamente la Velocidad del enemigo. Efecto 3.
 Encantar: [ Probabilidad ] [ Coste ]
  16 Activo
Magico
35 - 600 3 7 30 3,900,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  50 Pasivo
Fisico
- - - - - - 1,900,000 
 Resistencia Magica
Incrementa la M. Def.
  51 Pasivo
Fisico
- - - - - - 1,900,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  44 Pasivo
Fisico
- - - - - - 1,900,000 
 Maestria con Espadas y Mazas
Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas.
  45 Pasivo
Fisico
- - - - - - 1,900,000 
 Cancion de Venganza
Refleja temporalmente el da?.o recibido a los miembros del grupo/party y lo devuelve a sus enemigos. Excepto el da?.o recibido por habilidad o a distancia. El canto continuo consumira Man?÷ adicional.
 Encantar: [ Tiempo ] [ Coste ]
  1 Activo
Magico
60 - - 2.5 10 120 3,900,000 
SP total requerido 23,000,000