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Nombre
| Conteo |
Chance |
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Adena |
850 - 1732 |
70% |
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Hueso de Animal Un material usado por Enanos para crear objetos. Se puede vender en cualquier tienda |
1 |
1/12 |
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Piel de Animal Un material usado por enanos para crear objetos. Puede venderse en cualquier tienda |
1 |
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Carbon Vegetal Un material usado por Enanos para crear objetos. Puede venderse en cualquier tienda |
1 |
1/16 |
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Carbon Un material usado por Enanos para crear objetos. Puede venderse en cualquier tienda |
1 |
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Mineral de Hierro Un material usado por Enanos para crear objetos. Se puede vender en cualquier tienda |
1 |
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Mango Arco Largo de Elfo Oscuro Ingrediente principal para que un Enano cree Arco Largo de Elfo Oscuro. Se puede vender en cualquier tienda |
1 |
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Formula: Guantes Lobo Azul (60%) Solo para Enanos. La formula para crear Guantes Lobo Azul. Requiere Creacion Objetos - Habilidad Nivel 7. La tasa de exito es de un 60% |
1 |
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Formula: Anillo de Mineral Oscuro Solo para Enanos. La formula para crear Anillo de Mineral Oscuro. Requiere Crear Objetos - Habilidad Nivel 7. La tasa de exito es de 100% |
1 |
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Piedra de Vida: Nivel 61 Un mineral comun que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 61 o superior |
1 |
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Medio Grado - Piedra de Vida: Nivel 61 Un mineral de medio grado que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 61 o superior |
1 |
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Formula: Lanza (60%) Solo para Enanos. La formula para crear Lanza. Requiere Creacion Objetos - Habilidad Nivel 7. La tasa de exito es de un 60% |
1 |
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Arco Largo de Elfos Oscuros Puedes otorgarle una de las siguientes habilidades: Evasion, Sangrado Critico o Avaricia |
1 |
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Nombre |
Conteo |
Chance |
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Lubricante de Moldes Ingrediente para fabricar herramientas para crear armaduras. Se puede vender en las tiendas normales |
1 |
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Gran Tinte de STR Gran Tinte de STR . Reune 10 unidades de este tinte magico y llevaselas al Creador de Simbolos de la ciudad y recibiras un simbolo que aumentara tus habilidades tatuado en tu cuerpo. Puede usarlo todas las clases despues de completar el segundo cambio de clase, y puede mantenerse y utilizarse despues de finalizar el tercer cambio de clase |
1 |
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Pergamino: Encantar Arma (Grado B) Incrementa el Ataque Fisico de las armas Grado-B como espadas de una-mano y armas de maz dagas y lanzas incrementa en 3. El Ataque Fisico de las espadas de dos-manos y armas de maz espadas duales, y armas de dos-manos garras-armas de lucha incrementan en 4. El Ataque Fisico de los arcos incrementan en 6. El Ataque Magico de todas las armas incrementan en 3. Desde +4, Ataque Fisico y Ataque Magico el bonus se duplica para todas las armas. Se puede encantar seguro sin romperse el arma hasta +3 |
1 |
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