Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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  Parametros  
  Nombre Nivel PV PM Exp PH Raza
 Tribu Hames Nv.75 Agresivo Orco Supremo [MAP] 75 4,229 1,674 12,699 1,340 Humanoide
Social. Sexo Atq.F. Def.F. Atq.M. Def.M. Tipo Rango Velocidad STR INT DEX WIT CON MEN
No 1551 524 722 387 Espada 40 253 40 21 30 20 43 20
  Habilidad  
  Habilidades  
        
  Caida  
  Nombre Conteo Chance
 Adena 1770 - 3612 70% 
 Piel de Animal
Un material usado por enanos para crear objetos. Puede venderse en cualquier tienda
1 1/5 
 Hueso de Animal
Un material usado por Enanos para crear objetos. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/5 
 Cuero
Un material usado por los Enanos para crear objetos. Puede venderse en cualquier tienda
1 1/30 
 Piedrecita Anillo Fenix Sellado
Un material esencial para que los Enanos fabriquen un Anillo Fenix Sellado. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/121 
 Piedrecita Pendiente Fenix Sellado
Un material esencial para que los Enanos fabriquen un Pendiente Fenix Sellado. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/167 
 Perlas Collar Fenix Sellado
Un material esencial para que los Enanos fabriquen un Collar Fenix Sellado. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/216 
 Cuero Artesanal
Un material usado por los Enanos para crear objetos. Puede venderse en cualquier tienda
1 1/269 
 Enria
Cristal que representa la venganza y la destruccion. Se utiliza para la fabricacion de articulos de clase B o superior, tambien se puede vender en las tiendas normales
1 1/400 
 Piedra de Vida: Nivel 70
Un mineral comun que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 70 o superior
1 1/1038 
 Medio Grado - Piedra de Vida: Nivel 70
Un mineral de medio grado que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 70 o superior
1 1/2638 
 Formula: Tunica Doom (60%)
Solo para Enanos. La formula para crear Tunica Doom. Requiere Creacion Objetos - Habilidad Nivel 7. La tasa de exito es de un 60%
1 1/3268 
 Anillo Fenix Sellado
Su sello se puede romper con la ayuda del Herrero de Mammon. Cuando el sello se romp obtendras los efectos de Defensa Magica +2 y MP +13
1 1/20000 
 Pendiente Fenix Sellado
Su sello se puede romper con la ayuda del Herrero de Mammon. Cuando el sello se romp obtendras los efectos de Defensa Magica +3 y MP +20
1 1/29412 
 Collar Fenix Sellado
Su sello se puede romper con la ayuda del Herrero de Mammon. Cuando el sello se romp obtendras los efectos de Defensa Magica +4 y MP +26
1 1/40000 
 Alto Grado - Piedra de Vida: Nivel 70
Un mineral de alto grado que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 70 o superior
1 1/55582 
 Pergamino: Encantar Arma (Grado A)
Incrementa el P. Atk. de las armas Grado-A como espadas/una-mano, armas mazas/una-mano, dagas y lanzas etc. se incrementa en 4. El P. Atk de espada/dos-manos, mazas/dos-manos, espadas duales, y garras-armas de lucha/dos-manos incrementan en 5. El P. Atk. de los arcos incrementa a 8. El M. Atk. de todas lar armas incrementa a 3. Desde +4, P. Atk. y M. Atk. la bonificacion se duplicara para todos los tipos de armas. Se puede encantar sin romperse el arma hasta +3
1 1/100150 
 Maximo Grado - Piedra de Vida: Nivel 70
Un mineral de maximo grado que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 70 o superior
1 1/167174 
  Despojo  
  Nombre Conteo Chance
 Tejido Armadura de Cuero Pesadilla Sellada
Un material esencial necesario para que los Enanos creen Armadura de Cuero Pesadilla Sellada. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/51 
 Tejido Armadura de Cuero Majestic Sellada
Un material esencial necesario para que los Enanos creen Armadura de Cuero Majestic Sellada. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/51 
 Pergamino: Encantar Arma (Grado A)
Incrementa el P. Atk. de las armas Grado-A como espadas/una-mano, armas mazas/una-mano, dagas y lanzas etc. se incrementa en 4. El P. Atk de espada/dos-manos, mazas/dos-manos, espadas duales, y garras-armas de lucha/dos-manos incrementan en 5. El P. Atk. de los arcos incrementa a 8. El M. Atk. de todas lar armas incrementa a 3. Desde +4, P. Atk. y M. Atk. la bonificacion se duplicara para todos los tipos de armas. Se puede encantar sin romperse el arma hasta +3
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