Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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  Parametros  
  Nombre Nivel PV PM Exp PH Raza
 Nv.75 Guardia Real de Nephilim [MAP] 75 4,229 1,674 35,476 3,740
Social. Sexo Atq.F. Def.F. Atq.M. Def.M. Tipo Rango Velocidad STR INT DEX WIT CON MEN
No 1551 524 722 387 Garra 40 253 40 21 30 20 43 20
  Habilidad  
  Habilidades  
        
  Caida  
  Nombre Conteo Chance
 Piedra Verde del Sello
Un fragmento de un sello antiguo. Reune todas las que puedas para romper el sello. Valorada en 5 de Adena Antigua
700 - 1400 70% 
 Piedra Roja del Sello
Un fragmento de un sello antiguo. Reune todas las que puedas para romper el sello. Valorada en 10 de Adena Antigua
14 - 27 70% 
 Fibra Metalica
Un material usado por los Enanos para crear objetos. Puede venderse en cualquier tienda
1 1/5 
 Asofe
Cristal que representa la vida y la proteccion. Se utiliza para hacer objetos de Grado B o superior, tambien puede venderse en las tiendas normales
1 1/47 
 Lubricante de Moldes
Ingrediente para fabricar herramientas para crear armaduras. Se puede vender en las tiendas normales
1 1/71 
 Enria
Cristal que representa la venganza y la destruccion. Se utiliza para la fabricacion de articulos de clase B o superior, tambien se puede vender en las tiendas normales
1 1/86 
 Diseño Mallas Cristal Oscuro Selladas
Un material esencial necesario para que los Enanos creen Mallas Cristal Oscuro Selladas. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/146 
 Patron Armadura de Cuero Cristal Oscuro Sellada
Un material esencial necesario para que los Enanos creen Armadura de Cuero Cristal Oscuro. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/229 
 Patron Armadura de Cuero Tallum Sellada
Un material esencial necesario para que los Enanos creen Armadura de Cuero Tallum Sellada. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/325 
 Pergamino: Encantar Armadura (Grado A)
Incrementa la P. Def. de las armaduras o accesorios Grado-A en 1, y desde +4, la P. Def se incrementa en 3. Se puede encantar sin romperse el armadura o accesorio hasta +3. Una armadura de pieza entera se puede encantar con seguridad hasta +4
1 1/2155 
 Mallas Cristal Oscuro Selladas
Mallas Cristal Oscuro Selladas. Su sello se puede romper con la ayuda del Herrero de Mammon
1 1/20833 
 Armadura de Cuero Cristal Oscuro Sellada
Armadura de Cuero Cristal Oscuro Sellada. Su sello se puede romper con la ayuda del Herrero de Mammon
1 1/33333 
 Armadura de Cuero Tallum Sellada
Armadura de Cuero Tallum Sellada. Su sello se puede romper con la ayuda del Herrero de Mammon
1 1/47619 
  Despojo  
  Nombre Conteo Chance
 Fibra Metalica
Un material usado por los Enanos para crear objetos. Puede venderse en cualquier tienda
1 - 5 75.3968% 
 Tejido Armadura de Cuero Pesadilla Sellada
Un material esencial necesario para que los Enanos creen Armadura de Cuero Pesadilla Sellada. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/21 
 Pergamino: Encantar Arma (Grado A)
Incrementa el P. Atk. de las armas Grado-A como espadas/una-mano, armas mazas/una-mano, dagas y lanzas etc. se incrementa en 4. El P. Atk de espada/dos-manos, mazas/dos-manos, espadas duales, y garras-armas de lucha/dos-manos incrementan en 5. El P. Atk. de los arcos incrementa a 8. El M. Atk. de todas lar armas incrementa a 3. Desde +4, P. Atk. y M. Atk. la bonificacion se duplicara para todos los tipos de armas. Se puede encantar sin romperse el arma hasta +3
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