Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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  Parametros  
  Nombre Nivel PV PM Exp PH Raza
 Nv.78 Comandante de Nephilim [MAP] 78 4,642 1,896 39,789 4,696
Social. Sexo Atq.F. Def.F. Atq.M. Def.M. Tipo Rango Velocidad STR INT DEX WIT CON MEN
No 1814 581 857 430 Garra 40 253 40 21 30 20 43 20
  Habilidad  
  Habilidades  
        
  Caida  
  Nombre Conteo Chance
 Piedra Verde del Sello
Un fragmento de un sello antiguo. Reune todas las que puedas para romper el sello. Valorada en 5 de Adena Antigua
805 - 1610 70% 
 Piedra Roja del Sello
Un fragmento de un sello antiguo. Reune todas las que puedas para romper el sello. Valorada en 10 de Adena Antigua
14 - 28 70% 
 Ante
Un material usado por Enanos para crear objetos. Se puede vender en cualquier tienda
1 - 3 1/8 
 Carbon Vegetal
Un material usado por Enanos para crear objetos. Puede venderse en cualquier tienda
4 - 12 1/14 
 Pepita de Adamantita
Un material usado por Enanos para crear objetos. Puede venderse en cualquier tienda
1 1/32 
 Lubricante de Moldes
Ingrediente para fabricar herramientas para crear armaduras. Se puede vender en las tiendas normales
1 1/79 
 Fragmento Escudo Pesadilla Sellado
Un material esencial necesario para que los Enanos creen Escudo Pesadilla Sellado. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/106 
 Diseño Tiara Majestic Sellada
Un material esencial necesario para que los Enanos creen Tiara Majestic Sellada. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/134 
 Diseño Casco Pesadilla Sellado
Un material esencial necesario para que los Enanos creen Casco Pesadilla Sellado. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/134 
 Endurecedor de Moldes
Ingrediente para la fabricacion de herramientas para crear armaduras. Puede venderse en la tiendas normales
1 1/246 
 Pergamino: Encantar Arma (Grado A)
Incrementa el P. Atk. de las armas Grado-A como espadas/una-mano, armas mazas/una-mano, dagas y lanzas etc. se incrementa en 4. El P. Atk de espada/dos-manos, mazas/dos-manos, espadas duales, y garras-armas de lucha/dos-manos incrementan en 5. El P. Atk. de los arcos incrementa a 8. El M. Atk. de todas lar armas incrementa a 3. Desde +4, P. Atk. y M. Atk. la bonificacion se duplicara para todos los tipos de armas. Se puede encantar sin romperse el arma hasta +3
1 1/1028 
 Escudo Pesadilla Sellado
Escudo Pesadilla Sellado. Este sello se puede romper con la ayuda del Herrero de Mammon
1 1/14706 
 Tiara Majestic Sellada
Tiara Majestic Sellada. Su sello se puede romper con la ayuda del Herrero de Mammon
1 1/20833 
 Yelmo Pesadilla Sellado
Yelmo Pesadilla Sellado. Su sello se puede romper con la ayuda del Herrero de Mammon
1 1/20833 
  Despojo  
  Nombre Conteo Chance
 Tejido Toga Majestic Sellada
Un material esencial necesario para que los Enanos creen Toga Majestic Sellada. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/18 
 Tejido Armadura de Cuero Pesadilla Sellada
Un material esencial necesario para que los Enanos creen Armadura de Cuero Pesadilla Sellada. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/18 
 Pergamino: Encantar Armadura (Grado A)
Incrementa la P. Def. de las armaduras o accesorios Grado-A en 1, y desde +4, la P. Def se incrementa en 3. Se puede encantar sin romperse el armadura o accesorio hasta +3. Una armadura de pieza entera se puede encantar con seguridad hasta +4
1 1/95