Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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  Parametros  
  Nombre Nivel PV PM Exp PH Raza
 Nv.78 Agresivo Escarabajo Hexa [MAP] 78 4,536 1,840 32,224 3,660 Insecto
Social. Sexo Atq.F. Def.F. Atq.M. Def.M. Tipo Rango Velocidad STR INT DEX WIT CON MEN
No 1757 569 826 420 Garra 40 253 40 21 30 20 43 20
  Habilidad  
  Habilidades  
        
  Caida  
  Nombre Conteo Chance
 Adena 4652 - 9494 70% 
 Pepita de Plata
Un material usado por Enanos para crear objetos. Puede venderse en cualquier tienda
1 1/6 
 Hilo
Un material usado por Enanos para crear objetos. Puede venderse en cualquier tienda
3 - 9 1/7 
 Fibra Metalica
Un material usado por los Enanos para crear objetos. Puede venderse en cualquier tienda
1 1/10 
 Mineral de Mitrilo
Un material usado por Enanos para crear objetos. Puede venderse en cualquier tienda
1 1/12 
 Enria
Cristal que representa la venganza y la destruccion. Se utiliza para la fabricacion de articulos de clase B o superior, tambien se puede vender en las tiendas normales
1 1/165 
 Piedra de Vida: Nivel 76
Un mineral comun que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 76 o superior
1 1/212 
 Hoja Glaive Tallum
Un material esencial necesario para que los Enanos creen Glaive Tallum. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/214 
 Medio Grado - Piedra de Vida: Nivel 76
Un mineral de medio grado que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 76 o superior
1 1/4445 
 Alto Grado - Piedra de Vida: Nivel 76
Un mineral de alto grado que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 76 o superior
1 1/4445 
 Pergamino: Encantar Arma (Grado S)
Encantado, el Ataque Fisico de las armas grado S como espadas de una-mano y armas de maz dagas y lanzas incrementa en 5. El Ataque Fisico de las espadas a dos-manos y armas de maz espadas duales, y garras de dos-manos incrementan a 6. El Ataque Fisico de los arcos a 10. El Ataque Magico de todas las armas incrementan a 4. Desde +4, Ataque Fisico y Ataque Magico se duplica la bonificacion. Se puede encantar con seguridad hasta +3
1 1/43483 
 Glaive Tallum
Puedes otorgarle una de las siguientes habilidades: Ojo de Lince, Salud, o Golpe Amplio
1 1/76923 
  Despojo  
No