Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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  Parametros  
  Nombre Nivel PV PM Exp PH Raza
 Nv.70 Agresivo Amoladora de Huesos [MAP] 70 3,862 1,494 7,269 721 Humanoide
Social. Sexo Atq.F. Def.F. Atq.M. Def.M. Tipo Rango Velocidad STR INT DEX WIT CON MEN
No 1303 471 607 348 40 253 40 21 30 20 43 20
  Habilidad  
      
  Habilidades  
        
  Caida  
  Nombre Conteo Chance
 Adena 1003 - 2040 70% 
 Hilo
Un material usado por Enanos para crear objetos. Puede venderse en cualquier tienda
1 24.999987% 
 Flecha de Plata
Una flecha de acero chapada en plata
10 - 30 1/6 
 Pepita de Plata
Un material usado por Enanos para crear objetos. Puede venderse en cualquier tienda
1 1/22 
 Hilo Metalico
Material usado por Enanos para crear objetos. Se puede vender en una tienda normal
1 1/113 
 Cuerda Trenzada
Un material usado por los Enanos para crear objetos. Puede venderse en cualquier tienda
1 1/147 
 Thons
Cristal que representa la eleccion y la conciencia. Se utiliza para la fabricacion de articulos de Grado B o superior, tambien se puede vender en las tiendas normales
1 1/293 
 Hoja Alabarda
Un material esencial necesario para que los Enanos creen Alabarda. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/808 
 Formula: Espada Milagrosa(60%)
Solo para Enanos. La formula para crear Espada Milagrosa. Requiere Creacion Objetos - Habilidad Nivel 8. La tasa de exito es del 60%
1 1/25651 
 Alabarda
Puedes otorgarle una de las siguientes habilidades: Pris Aturdimiento Critico o Golpe Amplio
1 1/200000 
  Despojo  
  Nombre Conteo Chance
 Fragmento Escudo Cristal Oscuro Sellado
Un material esencial necesario para que los Enanos creen Escudo Cristal Oscuro Sellado. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/19 
 Formula: Separador de Almas(60%)
Solo para Enanos. La formula para crear Separador de Almas. Requiere Creacion Objetos - Habilidad Nivel 8. La tasa de exito es del 60%
1 1/1086 
 Pergamino: Encantar Arma (Grado A)
Incrementa el P. Atk. de las armas Grado-A como espadas/una-mano, armas mazas/una-mano, dagas y lanzas etc. se incrementa en 4. El P. Atk de espada/dos-manos, mazas/dos-manos, espadas duales, y garras-armas de lucha/dos-manos incrementan en 5. El P. Atk. de los arcos incrementa a 8. El M. Atk. de todas lar armas incrementa a 3. Desde +4, P. Atk. y M. Atk. la bonificacion se duplicara para todos los tipos de armas. Se puede encantar sin romperse el arma hasta +3
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