Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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  Parametros  
  Nombre Nivel PV PM Exp PH Raza
 Nv.60 Agresivo Soldado de Elite Invasor del Camino Prohibido [MAP] 60 3,055 1,151 27,948 2,424 Demonio
Social. Sexo Atq.F. Def.F. Atq.M. Def.M. Tipo Rango Velocidad STR INT DEX WIT CON MEN
No 853 369 398 273 Garra 40 253 40 21 30 20 43 20
  Habilidad  
  Habilidades  
        
  Caida  
  Nombre Conteo Chance
 Adena 3753 - 7629 70% 
 Llave de Tesoro Especial - Grado 6
Abre cofres del tesoro de nivel entre 60~69 con una tasa de exito del 100%. Al abrir un cofre del tesoro de nivel superior, la tasa de exito disminuye. Sin embargo, la tasa de exito sera la misma para recibir un objeto como recopensa
1 - 3 25.000008% 
 Piedra de Vida: Nivel 61
Un mineral comun que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 61 o superior
1 1/22 
 Medio Grado - Piedra de Vida: Nivel 61
Un mineral de medio grado que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 61 o superior
1 1/79 
 Alto Grado - Piedra de Vida: Nivel 61
Un mineral de alto grado que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 61 o superior
1 1/509 
  Despojo  
  Nombre Conteo Chance
 Llave de Tesoro Especial - Grado 6
Abre cofres del tesoro de nivel entre 60~69 con una tasa de exito del 100%. Al abrir un cofre del tesoro de nivel superior, la tasa de exito disminuye. Sin embargo, la tasa de exito sera la misma para recibir un objeto como recopensa
1 - 3 77.5155% 
 Pergamino: Encantar Arma (Grado B)
Incrementa el Ataque Fisico de las armas Grado-B como espadas de una-mano y armas de maz dagas y lanzas incrementa en 3. El Ataque Fisico de las espadas de dos-manos y armas de maz espadas duales, y armas de dos-manos garras-armas de lucha incrementan en 4. El Ataque Fisico de los arcos incrementan en 6. El Ataque Magico de todas las armas incrementan en 3. Desde +4, Ataque Fisico y Ataque Magico el bonus se duplica para todas las armas. Se puede encantar seguro sin romperse el arma hasta +3
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