Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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  Parametros  
  Nombre Nivel PV PM Exp PH Raza
 Nv.63 Mago Invasor del Camino Prohibido [MAP] 63 3,302 1,251 29,382 2,652 Demonio
Social. Sexo Atq.F. Def.F. Atq.M. Def.M. Tipo Rango Velocidad STR INT DEX WIT CON MEN
No 979 399 453 295 Lanza 40 253 40 21 30 20 43 20
  Habilidad  
  Habilidades  
        
  Caida  
  Nombre Conteo Chance
 Adena 3985 - 8069 70% 
 Fragmento Escudo Doom
Ingrediente principal para que un Enano cree Escudo Doom. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/46 
 Patron Casco Doom
Ingrediente principal para que un Enano cree Casco Doom. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/55 
 Diseño Casco Lobo Azul
Ingrediente principal para que un Enano cree Casco Lobo Azul. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/55 
 Piedra de Vida: Nivel 64
Un mineral comun que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 64 o superior
1 1/160 
 Medio Grado - Piedra de Vida: Nivel 64
Un mineral de medio grado que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 64 o superior
1 1/509 
 Pergamino: Encantar Armadura (Grado B)
Incrementa la Defensa Fisica de las armaduras y accesorios de Grado-B en 1, a partir de +4, la Defensa Fisica incrementa en 3. Se puede encantar con seguridad hasta +3. Las armaduras de una pieza entera se pueden encantar con seguridad hasta +4
1 1/722 
 Alto Grado - Piedra de Vida: Nivel 64
Un mineral de alto grado que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 64 o superior
1 1/1733 
 Escudo Doom 1 1/8696 
 Maximo Grado - Piedra de Vida: Nivel 64
Un mineral de maximo grado que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 64 o superior
1 1/8696 
 Pergamino: Encantar Arma (Grado B)
Incrementa el Ataque Fisico de las armas Grado-B como espadas de una-mano y armas de maz dagas y lanzas incrementa en 3. El Ataque Fisico de las espadas de dos-manos y armas de maz espadas duales, y armas de dos-manos garras-armas de lucha incrementan en 4. El Ataque Fisico de los arcos incrementan en 6. El Ataque Magico de todas las armas incrementan en 3. Desde +4, Ataque Fisico y Ataque Magico el bonus se duplica para todas las armas. Se puede encantar seguro sin romperse el arma hasta +3
1 1/8696 
 Casco Doom 1 1/12346 
 Casco Lobo Azul 1 1/12346 
  Despojo  
  Nombre Conteo Chance
 Pergamino: Encantar Armadura (Grado B)
Incrementa la Defensa Fisica de las armaduras y accesorios de Grado-B en 1, a partir de +4, la Defensa Fisica incrementa en 3. Se puede encantar con seguridad hasta +3. Las armaduras de una pieza entera se pueden encantar con seguridad hasta +4
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 Formula: Flecha de Mitrilo (100%)
Solo para Enanos. La formula para crear Flecha de Mitrilo. Requiere Creacion Objetos - Habilidad Nivel 4. La tasa de exito es de 100%
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 Pergamino: Encantar Arma (Grado B)
Incrementa el Ataque Fisico de las armas Grado-B como espadas de una-mano y armas de maz dagas y lanzas incrementa en 3. El Ataque Fisico de las espadas de dos-manos y armas de maz espadas duales, y armas de dos-manos garras-armas de lucha incrementan en 4. El Ataque Fisico de los arcos incrementan en 6. El Ataque Magico de todas las armas incrementan en 3. Desde +4, Ataque Fisico y Ataque Magico el bonus se duplica para todas las armas. Se puede encantar seguro sin romperse el arma hasta +3
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