Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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  Parametros  
  Nombre Nivel PV PM Exp PH Raza
 Nv.70 Agresivo Soldado de Elite Invasor del Presagio Oscuro [MAP] 70 3,862 1,494 38,047 3,768 Muerto
Social. Sexo Atq.F. Def.F. Atq.M. Def.M. Tipo Rango Velocidad STR INT DEX WIT CON MEN
No 1303 471 607 348 Lanza 40 253 40 21 30 20 43 20
  Habilidad  
  Habilidades  
        
  Caida  
  Nombre Conteo Chance
 Adena 5248 - 10676 70% 
 Llave de Tesoro Especial - Grado 7
Abre cofres del tesoro de nivel entre 70~79 con una tasa de exito del 100%. Al abrir un cofre del tesoro de nivel superior, la tasa de exito disminuye. Sin embargo, la tasa de exito sera la misma para recibir un objeto como recopensa
1 50.000019% 
 Piedra de Vida: Nivel 67
Un mineral comun que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 67 o superior
1 1/22 
 Medio Grado - Piedra de Vida: Nivel 67
Un mineral de medio grado que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 67 o superior
1 1/134 
 Alto Grado - Piedra de Vida: Nivel 67
Un mineral de alto grado que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 67 o superior
1 1/2740 
  Despojo  
  Nombre Conteo Chance
 Llave de Tesoro Especial - Grado 7
Abre cofres del tesoro de nivel entre 70~79 con una tasa de exito del 100%. Al abrir un cofre del tesoro de nivel superior, la tasa de exito disminuye. Sin embargo, la tasa de exito sera la misma para recibir un objeto como recopensa
1 - 3 72.2777% 
 Patron Armadura de Cuero Cristal Oscuro Sellada
Un material esencial necesario para que los Enanos creen Armadura de Cuero Cristal Oscuro. Se puede vender en cualquier tienda
1 1/9 
 Pergamino: Encantar Arma (Grado A)
Incrementa el P. Atk. de las armas Grado-A como espadas/una-mano, armas mazas/una-mano, dagas y lanzas etc. se incrementa en 4. El P. Atk de espada/dos-manos, mazas/dos-manos, espadas duales, y garras-armas de lucha/dos-manos incrementan en 5. El P. Atk. de los arcos incrementa a 8. El M. Atk. de todas lar armas incrementa a 3. Desde +4, P. Atk. y M. Atk. la bonificacion se duplicara para todos los tipos de armas. Se puede encantar sin romperse el arma hasta +3
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