Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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  Parametros  
  Nombre Nivel PV PM Exp PH Raza
 Nv.75 Agresivo Soldado de Elite Invasor del Presagio Oscuro [MAP] 75 4,229 1,674 43,055 4,542 Muerto
Social. Sexo Atq.F. Def.F. Atq.M. Def.M. Tipo Rango Velocidad STR INT DEX WIT CON MEN
No 1551 524 722 387 Lanza 40 253 40 21 30 20 43 20
  Habilidad  
  Habilidades  
        
  Caida  
  Nombre Conteo Chance
 Adena 6003 - 12248 70% 
 Piedra de Vida: Nivel 70
Un mineral comun que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 70 o superior
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 Filo Baston de Dasparion
Un material esencial necesario para que los Enanos creen Baston de Dasparion. Se puede vender en cualquier tienda
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 Cabeza Lluvia de Meteoros
Un material esencial necesario para que los Enanos creen Lluvia de Meteoros. Se puede vender en cualquier tienda
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 Medio Grado - Piedra de Vida: Nivel 70
Un mineral de medio grado que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 70 o superior
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 Pieza Ojo Espiritual
Un material esencial para que los Enanos fabriquen . Puede venderse en cualquier tienda
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 Pieza Martillo Destructor
Un material esencial para que los Enanos fabriquen . Puede venderse en cualquier tienda
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 Pergamino: Encantar Armadura (Grado A)
Incrementa la P. Def. de las armaduras o accesorios Grado-A en 1, y desde +4, la P. Def se incrementa en 3. Se puede encantar sin romperse el armadura o accesorio hasta +3. Una armadura de pieza entera se puede encantar con seguridad hasta +4
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 Pergamino: Encantar Arma (Grado A)
Incrementa el P. Atk. de las armas Grado-A como espadas/una-mano, armas mazas/una-mano, dagas y lanzas etc. se incrementa en 4. El P. Atk de espada/dos-manos, mazas/dos-manos, espadas duales, y garras-armas de lucha/dos-manos incrementan en 5. El P. Atk. de los arcos incrementa a 8. El M. Atk. de todas lar armas incrementa a 3. Desde +4, P. Atk. y M. Atk. la bonificacion se duplicara para todos los tipos de armas. Se puede encantar sin romperse el arma hasta +3
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 Alto Grado - Piedra de Vida: Nivel 70
Un mineral de alto grado que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 70 o superior
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 Maximo Grado - Piedra de Vida: Nivel 70
Un mineral de maximo grado que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 70 o superior
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 Lluvia de Meteoros
Puedes otorgarle una de las siguientes habilidades: Enfoque, Sangrado Critico, o Prisa en Apuros
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 Baston de Dasparion
Puedes otorgarle una de las siguientes habilidades: Mas Man Conversion, o Agudeza
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  Despojo  
  Nombre Conteo Chance
 Formula: Flecha Brillante (100%)
Solo para Enanos. La formula para fabricar Flecha Brillante. Requiere Creacion Objetos - Habilidad Nivel 5. La tasa de exito es del 100%
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 Pergamino: Encantar Armadura (Grado A)
Incrementa la P. Def. de las armaduras o accesorios Grado-A en 1, y desde +4, la P. Def se incrementa en 3. Se puede encantar sin romperse el armadura o accesorio hasta +3. Una armadura de pieza entera se puede encantar con seguridad hasta +4
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 Pergamino: Encantar Arma (Grado A)
Incrementa el P. Atk. de las armas Grado-A como espadas/una-mano, armas mazas/una-mano, dagas y lanzas etc. se incrementa en 4. El P. Atk de espada/dos-manos, mazas/dos-manos, espadas duales, y garras-armas de lucha/dos-manos incrementan en 5. El P. Atk. de los arcos incrementa a 8. El M. Atk. de todas lar armas incrementa a 3. Desde +4, P. Atk. y M. Atk. la bonificacion se duplicara para todos los tipos de armas. Se puede encantar sin romperse el arma hasta +3
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