Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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  Parametros  
  Nombre Nivel PV PM Exp PH Raza
 Jefe de Incursion Nv.33 Gharmash, Gran Vidente Vuku [MAP] 33 98,589 414 984,556 97,626 Humanoide
Social. Sexo Atq.F. Def.F. Atq.M. Def.M. Tipo Rango Velocidad STR INT DEX WIT CON MEN
No 204 473 9 256 40 253 60 76 73 70 57 80
  Habilidad  
  Habilidades  
        
  Caida  
  Nombre Conteo Chance
 Pergamino: Encantar Armadura (Grado C)
Incrementa la Defensa Fisica de las armaduras y accesorios de Grado-B en 1, a partir de +4, la Defensa Fisica incrementa en 3. Se puede encantar con seguridad hasta +3. Las armaduras de una pieza entera se pueden encantar con seguridad hasta +4
3 - 9 36.177339% 
 Pergamino: Encantar Arma (Grado C)
Encantado, el Ataque Fisico de las armas Grado-C como espadas de una-mano y armas de maz dagas y lanzas incrementa en 3. El Ataque Fisico de las espadas de dos-manos y armas de maz espadas duales, y armas de dos-manos garras-armas de lucha incrementan en 4. El Ataque Fisico de los arcos incrementan en 6. El Ataque Magico de todas las armas incrementan en 3. Desde +4, Ataque Fisico y Ataque Magico el bonus se duplica para todas las armas. Se puede encantar seguro sin romperse el arma hasta +3
1 29.599593% 
 Collar de Oscuridad 1 25.841208% 
 Gema Pendiente Ojo de Bestia Omen
Un material usado por los Enanos para crear Pendiente Ojo de Bestia Omen. Puede venderse en cualquier tienda
81 - 243 1/8 
 Gema Collar de Oscuridad
Un material usado por los Enanos para crear Collar de Oscuridad. Puede venderse en cualquier tienda
140 - 420 1/19 
 Anillo de Mitrilo 6 - 16 1/21 
 Alambre Anillo de Mitrilo
Un material usado por los Enanos para crear Anillo de Mitrilo. Puede venderse en cualquier tienda
480 - 1440 1/33 
 Pendiente Ojo de Bestia Omen 7 - 19 1/38 
 Pergamino Bendecido: Encantar Arma (Grado C)
Aumenta el Ataque Fisico de un arma Grado C como espadas/una mano, mazos/una mano, dagas, lanzas, etc. aumentara en 3. El Ataque Fisico de espadas/dos manos, mazos/dos manos, espadas duales, y garras/puños aumentara en 4 y los arcos en 6. El Ataque Magico de todas las armas aumentara en 3. A partir de +4, se aniade una bonificacion doble para Ataque Fisico/ Ataque Magico. Cuando falla el encantamiento, el arma no se cristaliza pero el valor de encantamiento volvera a 0
1 1/92 
  Despojo  
No