Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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  Parametros  
  Nombre Nivel PV PM Exp PH Raza
 Jefe de Incursion Nv.30 Apepi [MAP] 30 169,661 366 759,553 78,807 Bestia
Social. Sexo Atq.F. Def.F. Atq.M. Def.M. Tipo Rango Velocidad STR INT DEX WIT CON MEN
No 315 423 25 229 Garra 40 253 60 76 73 70 57 80
  Habilidad  
  Habilidades  
        
  Caida  
  Nombre Conteo Chance
 Gran Tinte de DEX
Gran Tinte de DEX . Reune 10 unidades de este tinte magico y llevaselas al Creador de Simbolos de la ciudad y recibiras un simbolo que aumentara tus habilidades tatuado en tu cuerpo. Puede usarlo todas las clases despues de completar el segundo cambio de clase, y puede mantenerse y utilizarse despues de finalizar el tercer cambio de clase
1 42.01276% 
 Cabeza Tarbar
Un material usado por los Enanos para crear Tarbar. Puede venderse en cualquier tienda
2 - 4 21.871587% 
 Gran Tinte de CON
Gran Tinte de CON . Reune 10 unidades de este tinte magico y llevaselas al Creador de Simbolos de la ciudad y recibiras un simbolo que aumentara tus habilidades tatuado en tu cuerpo. Puede usarlo todas las clases despues de completar el segundo cambio de clase, y puede mantenerse y utilizarse despues de finalizar el tercer cambio de clase
1 - 3 21.006478% 
 Pergamino Bendecido: Encantar Armadura (Grado D)
Aumenta la Defensa Fisica Grado D o accesorios en 1, a partir de +4, la Defensa Fisica aumentara en 3. Se puede encantar con seguridad hasta +3. Las armaduras tipo de una pieza pueden ser encantadas con seguridad hasta +4. Si falla el encantamiento, la armadura no sera cristalizada. Sin embargo, el valor de encantamiento se pondria a 0
1 21.006478% 
 Escudo Brigantina 1 1/5 
 Escudo Cometa 1 1/5 
 Cabeza Rompe Craneos
Un material usado por los Enanos para crear Rompe Craneos. Puede venderse en cualquier tienda
2 - 6 1/6 
 Gran Tinte de DEX
Gran Tinte de DEX . Reune 10 unidades de este tinte magico y llevaselas al Creador de Simbolos de la ciudad y recibiras un simbolo que aumentara tus habilidades tatuado en tu cuerpo. Puede usarlo todas las clases despues de completar el segundo cambio de clase, y puede mantenerse y utilizarse despues de finalizar el tercer cambio de clase
2 - 4 1/7 
 Cabeza Palo de Hueso Pesado
Un material usado por los Enanos para crear Palo de Hueso Pesado. Puede venderse en cualquier tienda
3 - 7 1/8 
 Casco de Brigantina 1 1/8 
 Cabeza de Cabra Especial
Un material usado por los Enanos para crear Baston Cabeza de Cabra. Puede venderse en cualquier tienda
3 - 9 1/10 
 Fragmento Escudo Brigantina
Un material usado por los Enanos para crear Escudo Brigantina. Puede venderse en cualquier tienda
60 - 180 1/12 
 Diseño Casco de Brigantina
Un material usado por los Enanos para crear Casco de Brigantina. Puede venderse en cualquier tienda
27 - 81 1/19 
 Cabeza Lucero del Alba
Un material usado por los Enanos para crear Lucero del Alba. Puede venderse en cualquier tienda
7 - 21 1/21 
 Fragmento Escudo Cometa
Un material que usan los Enanos para crear Escudo Cometa. Puede venderse en cualquier tienda
280 - 840 1/54 
 Lucero del Alba 1 1/108 
 Baston Cabeza de Cabra 1 1/108 
 Tarbar 1 1/108 
 Rompe Craneos 1 1/108 
 Palo de Hueso Pesado 1 1/108 
  Despojo  
No