Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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  Parametros  
  Nombre Nivel PV PM Exp PH Raza
 Jefe de Incursion Nv.35 Sirocco, Señor Gargola [MAP] 35 109,730 447 1,193,687 138,419 Constructor
Social. Sexo Atq.F. Def.F. Atq.M. Def.M. Tipo Rango Velocidad STR INT DEX WIT CON MEN
No 242 509 14 275 Garra 40 253 60 76 73 70 57 80
  Habilidad  
  Habilidades  
        
  Caida  
  Nombre Conteo Chance
 Pergamino: Encantar Armadura (Grado C)
Incrementa la Defensa Fisica de las armaduras y accesorios de Grado-B en 1, a partir de +4, la Defensa Fisica incrementa en 3. Se puede encantar con seguridad hasta +3. Las armaduras de una pieza entera se pueden encantar con seguridad hasta +4
3 - 9 47.307389% 
 Pergamino: Encantar Arma (Grado C)
Encantado, el Ataque Fisico de las armas Grado-C como espadas de una-mano y armas de maz dagas y lanzas incrementa en 3. El Ataque Fisico de las espadas de dos-manos y armas de maz espadas duales, y armas de dos-manos garras-armas de lucha incrementan en 4. El Ataque Fisico de los arcos incrementan en 6. El Ataque Magico de todas las armas incrementan en 3. Desde +4, Ataque Fisico y Ataque Magico el bonus se duplica para todas las armas. Se puede encantar seguro sin romperse el arma hasta +3
1 38.706125% 
 Casco de Placas 1 37.239019% 
 Fragmento Escudo de Placas
Un material usado por los Enanos para crear Escudo de Placas. Puede venderse en cualquier tienda
81 - 243 1/5 
 Diseño Casco de Placas
Un material usado por los Enanos para crear Casco de Placas. Puede venderse en cualquier tienda
140 - 420 1/13 
 Escudo Cuadrado 6 - 16 1/21 
 Escudo de Placas 6 - 18 1/23 
 Fragmento Escudo Cuadrado
Un material que usan los Enanos para crear Escudo Cuadrado. Puede venderse en cualquier tienda
520 - 1560 1/33 
 Pergamino Bendecido: Encantar Arma (Grado C)
Aumenta el Ataque Fisico de un arma Grado C como espadas/una mano, mazos/una mano, dagas, lanzas, etc. aumentara en 3. El Ataque Fisico de espadas/dos manos, mazos/dos manos, espadas duales, y garras/puños aumentara en 4 y los arcos en 6. El Ataque Magico de todas las armas aumentara en 3. A partir de +4, se aniade una bonificacion doble para Ataque Fisico/ Ataque Magico. Cuando falla el encantamiento, el arma no se cristaliza pero el valor de encantamiento volvera a 0
1 1/70 
  Despojo  
No