Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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  Parametros  
  Nombre Nivel PV PM Exp PH Raza
 Jefe de Incursion Nv.53 Kenishee, el Mago [MAP] 53 278,076 924 1,406,722 209,570 Demonio
Social. Sexo Atq.F. Def.F. Atq.M. Def.M. Tipo Rango Velocidad STR INT DEX WIT CON MEN
No 924 912 94 494 Lanza 40 253 60 76 73 70 57 80
  Habilidad  
  Habilidades  
        
  Caida  
  Nombre Conteo Chance
 Hoja Cuchillo Infernal
Ingrediente principal para que un Enano cree Cuchillo Infernal. Se puede vender en cualquier tienda
2 - 4 57.015776% 
 Gran Tinte de DEX
Gran Tinte de DEX . Reune 10 unidades de este tinte magico y llevaselas al Creador de Simbolos de la ciudad y recibiras un simbolo que aumentara tus habilidades tatuado en tu cuerpo. Puede usarlo todas las clases despues de completar el segundo cambio de clase, y puede mantenerse y utilizarse despues de finalizar el tercer cambio de clase
1 27.143019% 
 Gran Tinte de DEX
Gran Tinte de DEX . Reune 10 unidades de este tinte magico y llevaselas al Creador de Simbolos de la ciudad y recibiras un simbolo que aumentara tus habilidades tatuado en tu cuerpo. Puede usarlo todas las clases despues de completar el segundo cambio de clase, y puede mantenerse y utilizarse despues de finalizar el tercer cambio de clase
1 27.143% 
 Pergamino: Encantar Armadura (Grado B)
Incrementa la Defensa Fisica de las armaduras y accesorios de Grado-B en 1, a partir de +4, la Defensa Fisica incrementa en 3. Se puede encantar con seguridad hasta +3. Las armaduras de una pieza entera se pueden encantar con seguridad hasta +4
1 - 3 24.598299% 
 Hoja Kris
Ingrediente principal para que un Enano cree Kris. Se puede vender en cualquier tienda
4 - 12 21.380937% 
 Tejido Camiseta de Cuero Zubei
Ingrediente principal para que un Enano cree Camiseta de Cuero Zubei. Se puede vender en cualquier tienda
9 - 27 1/6 
 Gran Tinte de CON
Gran Tinte de CON . Reune 10 unidades de este tinte magico y llevaselas al Creador de Simbolos de la ciudad y recibiras un simbolo que aumentara tus habilidades tatuado en tu cuerpo. Puede usarlo todas las clases despues de completar el segundo cambio de clase, y puede mantenerse y utilizarse despues de finalizar el tercer cambio de clase
2 - 4 1/11 
 Forro Armadura de Cuero Avadon
Ingrediente principal para que un Enano cree Armadura de Cuero Avadon. Se puede vender en cualquier tienda
14 - 42 1/11 
 Textura Polainas de Cuero Zubei
Ingrediente principal para que un Enano cree Polainas de Cuero Zubei. Se puede vender en cualquier tienda
40 - 120 1/17 
 Polainas de Cuero Zubei 1 1/36 
 Camiseta de Cuero Zubei 1 1/58 
 Armadura de Cuero Avadon
Armadura de cuerpo completo
1 1/84 
 Kris
Puedes otorgarle una de las siguientes habilidades: Evasion, Enfoque, o Ataque a Traicion
1 1/143 
 Cuchillo Infernal
Puedes otorgarle una de las siguientes habilidades: Escudo Mental, Debilidad Magica o Regeneracion Magica
1 1/143 
  Despojo  
No