Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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Habilidad
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 2009.
37 Activo
Fisico
76 - 40 1.409 13 9
Encantar
Nombre PM PV Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Se requiere
Exp
Se requiere
PH
Posibilidad de
76 nivel
Posibilidad de
77 nivel
Posibilidad de
78 nivel
 Rompe Almas +1 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 4280000  428000  82% 92% 97%
 Rompe Almas +2 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 4410000  441000  80% 90% 95%
 Rompe Almas +3 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 4550000  455000  78% 88% 93%
 Rompe Almas +4 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 4850000  485000  40% 82% 92%
 Rompe Almas +5 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 5000000  500000  30% 80% 90%
 Rompe Almas +6 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 5150000  515000  20% 78% 88%
 Rompe Almas +7 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 5460000  546000  14% 40% 82%
 Rompe Almas +8 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 5630000  563000  10% 30% 80%
 Rompe Almas +9 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 5800000  580000  6% 20% 78%
 Rompe Almas +10 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 7100000  710000  2% 14% 40%
 Rompe Almas +11 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 7320000  732000  2% 10% 30%
 Rompe Almas +12 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 7540000  754000  2% 6% 20%
 Rompe Almas +13 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 9230000  923000  1% 2% 14%
 Rompe Almas +14 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 9520000  952000  1% 2% 10%
 Rompe Almas +15 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 9800000  980000  1% 2% 6%
 Rompe Almas +16 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 12000000  1200000  1% 1% 2%
 Rompe Almas +17 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 12380000  1238000  1% 1% 2%
 Rompe Almas +18 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 12740000  1274000  1% 1% 2%
 Rompe Almas +19 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 15600000  1560000  1% 1% 1%
 Rompe Almas +20 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 16090000  1609000  1% 1% 1%
 Rompe Almas +21 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 16560000  1656000  1% 1% 1%
 Rompe Almas +22 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 20280000  2028000  1% 1% 1%
 Rompe Almas +23 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 20920000  2092000  1% 1% 1%
 Rompe Almas +24 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 21530000  2153000  0% 1% 1%
 Rompe Almas +25 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 26360000  2636000  0% 1% 1%
 Rompe Almas +26 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 27200000  2720000  0% 1% 1%
 Rompe Almas +27 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 27990000  2799000  0% 0% 1%
 Rompe Almas +28 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 34270000  3427000  0% 0% 1%
 Rompe Almas +29 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 35360000  3536000  0% 0% 1%
 Rompe Almas +30 Probabilidad
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Encantamiento Probabilidad: La probabilidad de exito aumenta. Poder 2009.
76 - 1.409 13 9 36390000  3639000  0% 0% 0%