Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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  Parametros  
  Nombre Nivel PV PM Exp PH Raza
 Jefe Epico Nv.50 Orfen [MAP] 50 413,252 1,897 2,041,407 153,786 Elemental
Social. Sexo Atq.F. Def.F. Atq.M. Def.M. Tipo Rango Velocidad STR INT DEX WIT CON MEN
No 1195 2227 1572 452 Garra 40 253 60 76 73 70 57 80
  Habilidad  
  
  Habilidades  
        
  Caida  
  Nombre Conteo Chance
 Adena 110000 - 150000 100% 
 Adena 110000 - 150000 100% 
 Alto Grado - Piedra de Vida: Nivel 52
Un mineral de alto grado que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 52 o superior
2 - 4 40% 
 Anillo de la Eternidad 1 - 2 35% 
 Pendiente de la Union 1 - 2 35% 
 Collar de Sirena 1 - 2 30% 
 Pendiente de Orfen
Produce los siguientes efectos: MP+31, 40% de resistencia a Heridas Sangrantes e incrementa la cantidad de vida. Si un personaje lleva dos pendientes identicos, solo se aplicara el efecto de uno de los pendientes
1 30% 
 Maximo Grado - Piedra de Vida: Nivel 52
Un mineral de maximo grado que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 52 o superior
1 - 2 1/5 
 Pergamino: Encantar Arma (Grado C)
Encantado, el Ataque Fisico de las armas Grado-C como espadas de una-mano y armas de maz dagas y lanzas incrementa en 3. El Ataque Fisico de las espadas de dos-manos y armas de maz espadas duales, y armas de dos-manos garras-armas de lucha incrementan en 4. El Ataque Fisico de los arcos incrementan en 6. El Ataque Magico de todas las armas incrementan en 3. Desde +4, Ataque Fisico y Ataque Magico el bonus se duplica para todas las armas. Se puede encantar seguro sin romperse el arma hasta +3
1 - 2 1/10 
 Alto Grado - Piedra de Vida: Nivel 49
Un mineral de alto grado que se ha petrificado por el daño fisico o magica de una criatura. Componente usado para la Aumentacion de Armas para personajes de nivel 49 o superior
4 1/10 
 Polainas de Cuero Theca 1 1/10 
 Tunica de Demonio 1 1/10 
 Armadura de Cuero Theca 1 1/10 
 Armadura Compuesta
Armadura de cuerpo completo
1 1/10 
 Medias de Demonio 1 1/10 
 Escudo Torre 1 - 2 1/10 
 Guanteletes de Mitrilo 1 - 2 1/10 
 Botas Compuestas 1 - 2 1/10 
 Casco Compuesto 1 - 2 1/10 
 Arco Largo Akat
Puedes otorgarle una de las siguientes habilidades: Ojo de Lince, Evasion o Avaricia
1 1/24 
 Segadora de Almas
Puedes otorgarle una de las siguientes habilidades: Aturdimiento Critico, Golpe Imponente o Golpe Amplio
1 1/24 
 Daga de Gracia
Puedes otorgarle una de las siguientes habilidades: Evasion, Enfoque, o Ataque a Traicion
1 1/24 
 Hacha de Guerra
Puedes otorgarle una de las siguientes habilidades: Ir Salud o Prisa
1 1/24 
 Espada de la Ilusion
Puedes otorgarle una de las siguientes habilidades: Enfoque, Salud, o Prisa en Apuros
1 1/24 
 Espada Susurrante de la Muerte
Puedes otorgarle una de las siguientes habilidades: Empower, Poder Magico o Silencio Magico
1 1/29 
 Baston de la Naturaleza
Puedes otorgarle una de las siguientes habilidades: Escudo Magico Mental, Agarre Magico o Agudeza
1 1/29 
 Martillo Pagrian
Puedes otorgarle una de las siguientes habilidades: Evasion en Apuros, Veneno Magico, o Debilidad Magica
1 1/29 
 Puños Afilados
Puedes otorgarle una de las siguientes habilidades: Evasion en Apuros, Prisa en Apuros o Prisa
1 1/29 
  Despojo  
No