|
|
Nivel: 40
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Confusion Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque. |
|
5 |
Activo Magico |
18 |
- |
600 |
1.5 |
20 |
- |
31,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1078. |
|
1 |
Activo Fisico |
50 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
10,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1107. |
|
2 |
Activo Fisico |
51 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
10,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1136. |
|
3 |
Activo Fisico |
53 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
10,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1078. |
|
13 |
Activo Fisico |
33 |
- |
600 |
1 |
3 |
- |
10,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1107. |
|
14 |
Activo Fisico |
34 |
- |
600 |
1 |
3 |
- |
10,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1136. |
|
15 |
Activo Fisico |
35 |
- |
600 |
1 |
3 |
- |
10,000 |
|
Invocar Cubics Fantasma Invoca Cubics Fantasma. El Cubic Fantasma usa magia que disminuye el Ataque Fisico, Defensa Fisicdesc = [ y Velocidad de Ataque al enemigo seleccionado. Requiere 2 Cristales: Grado D. |
|
1 |
Activo Magico |
35 |
- |
- |
6 |
20 |
- |
31,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 49. |
|
17 |
Activo Magico |
24 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
10,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 50. |
|
18 |
Activo Magico |
24 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
10,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 52. |
|
19 |
Activo Magico |
25 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
10,000 |
|
Golpe Helado Congela a un enemigo, reduce su velocidad instantaneamente. Poder 30. Efecto 2. |
|
3 |
Activo Magico |
34 |
- |
600 |
3 |
8 |
30 |
15,000 |
|
Golpe Helado Congela a un enemigo, reduce su velocidad instantaneamente. Poder 31. Efecto 2. |
|
4 |
Activo Magico |
35 |
- |
600 |
3 |
8 |
30 |
15,000 |
|
Rompebrazo Reduce instantaneamente el Ataque Fisico del enemigo. Efecto 3. |
|
3 |
Activo Magico |
18 |
- |
600 |
1.2 |
8 |
15 |
31,000 |
|
Maleficio Disminuye instantaneamente la Defensa Fisica del enemigo. Efecto 3. |
|
1 |
Activo Magico |
18 |
- |
600 |
1.2 |
6 |
15 |
31,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
15 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
10,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
16 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
10,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
17 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
10,000 |
|
Maestria con Escudos La defensa con escudo aumenta. |
|
3 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
31,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
9 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
10,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
10 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
10,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
11 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
10,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 123. Efecto 4. |
|
13 |
Activo Fisico |
40 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
10,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 131. Efecto 4. |
|
14 |
Activo Fisico |
41 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
10,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 139. Efecto 5. |
|
15 |
Activo Fisico |
43 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
10,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
16 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
10,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
17 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
10,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
18 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
10,000 |
|
Sanguijuela Absorbe Salud del enemigo. Poder 26. |
|
1 |
Activo Magico |
47 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
31,000 |
SP total requerido |
426,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 43
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Confusion Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque. |
|
6 |
Activo Magico |
19 |
- |
600 |
1.5 |
20 |
- |
32,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1166. |
|
4 |
Activo Fisico |
54 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
11,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1195. |
|
5 |
Activo Fisico |
55 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
11,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1224. |
|
6 |
Activo Fisico |
57 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
11,000 |
|
Invocar Cubic Vampirico Invoca un Cubic Vampirico. Un Cubic Vampirico usa magia para absorber la salud de los enemigos para regenerar la de su maestro. Requiere 6 Cristales: Grado D. |
|
1 |
Activo Magico |
38 |
- |
- |
6 |
20 |
- |
32,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1166. |
|
16 |
Activo Fisico |
36 |
- |
600 |
1 |
3 |
- |
11,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1195. |
|
17 |
Activo Fisico |
37 |
- |
600 |
1 |
3 |
- |
11,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1224. |
|
18 |
Activo Fisico |
38 |
- |
600 |
1 |
3 |
- |
11,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 53. |
|
20 |
Activo Magico |
25 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
11,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 55. |
|
21 |
Activo Magico |
27 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
11,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 57. |
|
22 |
Activo Magico |
27 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
11,000 |
|
Golpe Helado Congela a un enemigo, reduce su velocidad instantaneamente. Poder 33. Efecto 2. |
|
5 |
Activo Magico |
38 |
- |
600 |
3 |
8 |
30 |
16,000 |
|
Golpe Helado Congela a un enemigo, reduce su velocidad instantaneamente. Poder 34. Efecto 2. |
|
6 |
Activo Magico |
38 |
- |
600 |
3 |
8 |
30 |
16,000 |
|
Desvio de Flechas Aumenta la defensa contra los ataques con arco. Efecto 3. |
|
3 |
Activo Fisico |
19 |
- |
- |
1.5 |
10 |
1200 |
32,000 |
|
Rompebrazo Reduce instantaneamente el Ataque Fisico del enemigo. Efecto 3. |
|
4 |
Activo Magico |
19 |
- |
600 |
1.2 |
8 |
15 |
32,000 |
|
Maleficio Disminuye instantaneamente la Defensa Fisica del enemigo. Efecto 3. |
|
2 |
Activo Magico |
19 |
- |
600 |
1.2 |
6 |
15 |
32,000 |
|
Maestria con Cubics Habilidad para invocar 2 Cubics a la vez. |
|
1 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
32,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
18 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
11,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
19 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
11,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
20 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
11,000 |
|
Enfoque Mental Incrementa la regeneracion de Man?÷. |
|
2 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
32,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
12 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
11,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
13 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
11,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
14 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
11,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 148. Efecto 5. |
|
16 |
Activo Fisico |
43 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
11,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 157. Efecto 5. |
|
17 |
Activo Fisico |
44 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
11,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 166. Efecto 5. |
|
18 |
Activo Fisico |
45 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
11,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
19 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
11,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
20 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
11,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
21 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
11,000 |
|
Sanguijuela Absorbe Salud del enemigo. Poder 29. |
|
2 |
Activo Magico |
49 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
32,000 |
SP total requerido |
519,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 46
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Confusion Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque. |
|
7 |
Activo Magico |
22 |
- |
600 |
1.5 |
20 |
- |
40,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1254. |
|
7 |
Activo Fisico |
58 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
13,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1283. |
|
8 |
Activo Fisico |
60 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
13,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1312. |
|
9 |
Activo Fisico |
61 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
13,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1254. |
|
19 |
Activo Fisico |
39 |
- |
600 |
1 |
3 |
- |
13,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1283. |
|
20 |
Activo Fisico |
40 |
- |
600 |
1 |
3 |
- |
13,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1312. |
|
21 |
Activo Fisico |
41 |
- |
600 |
1 |
3 |
- |
13,000 |
|
Invocar Cubics Fantasma Invoca Cubics Fantasma. El Cubic Fantasma usa magia que disminuye el Ataque Fisico, Defensa Fisicdesc = [ y Velocidad de Ataque al enemigo seleccionado. Requiere 3 Cristales: Grado D. |
|
2 |
Activo Magico |
42 |
- |
- |
6 |
20 |
- |
40,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 58. |
|
23 |
Activo Magico |
28 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
13,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 60. |
|
24 |
Activo Magico |
29 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
13,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 61. |
|
25 |
Activo Magico |
29 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
13,000 |
|
Peste Cadaverica El cadaver emite una nube toxica que envenena a los enemigos cercanos. Envenena instantaneamente a los enemigos cercanos. Efecto 5. |
|
1 |
Activo Magico |
22 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
30 |
40,000 |
|
Golpe Helado Congela a un enemigo, reduce su velocidad instantaneamente. Poder 36. Efecto 2. |
|
7 |
Activo Magico |
40 |
- |
600 |
3 |
8 |
30 |
20,000 |
|
Golpe Helado Congela a un enemigo, reduce su velocidad instantaneamente. Poder 37. Efecto 2. |
|
8 |
Activo Magico |
42 |
- |
600 |
3 |
8 |
30 |
20,000 |
|
Defensa Final Aumenta instantaneamente la Defensa Fisicdesc = [ la Defensa Magica y la defensa a los debuff. El usuario no podra moverse mientras el tiempo de esta habilidad este activa. Efecto 2. Encantar: [ Time ] [ Recuperacion ] |
|
2 |
Activo Fisico |
21 |
- |
- |
1 |
1800 |
30 |
40,000 |
|
Rompebrazo Reduce instantaneamente el Ataque Fisico del enemigo. Efecto 3. |
|
5 |
Activo Magico |
22 |
- |
600 |
1.2 |
8 |
15 |
40,000 |
|
Maleficio Disminuye instantaneamente la Defensa Fisica del enemigo. Efecto 3. |
|
3 |
Activo Magico |
22 |
- |
600 |
1.2 |
6 |
15 |
40,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
21 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
13,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
22 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
13,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
23 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
13,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
15 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
13,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
16 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
13,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
17 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
13,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 175. Efecto 5. |
|
19 |
Activo Fisico |
47 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
13,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 185. Efecto 5. |
|
20 |
Activo Fisico |
48 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
13,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 196. Efecto 5. |
|
21 |
Activo Fisico |
49 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
13,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
22 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
13,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
23 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
13,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
24 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
13,000 |
|
Sanguijuela Absorbe Salud del enemigo. Poder 31. |
|
3 |
Activo Magico |
54 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
40,000 |
SP total requerido |
593,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 49
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Confusion Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque. |
|
8 |
Activo Magico |
23 |
- |
600 |
1.5 |
20 |
- |
58,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1342. |
|
10 |
Activo Fisico |
63 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
19,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1371. |
|
11 |
Activo Fisico |
64 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
19,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1400. |
|
12 |
Activo Fisico |
66 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
19,000 |
|
Invocar Cubic Vampirico Invoca un Cubic Vampirico. Un Cubic Vampirico usa magia para absorber la salud de los enemigos para regenerar la de su maestro. Requiere 7 Cristales: Grado D. |
|
2 |
Activo Magico |
44 |
- |
- |
6 |
20 |
- |
58,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1342. |
|
22 |
Activo Fisico |
42 |
- |
600 |
1 |
3 |
- |
19,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1371. |
|
23 |
Activo Fisico |
43 |
- |
600 |
1 |
3 |
- |
19,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1400. |
|
24 |
Activo Fisico |
44 |
- |
600 |
1 |
3 |
- |
19,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 63. |
|
26 |
Activo Magico |
30 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
19,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 65. |
|
27 |
Activo Magico |
30 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
19,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 66. |
|
28 |
Activo Magico |
32 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
19,000 |
|
Golpe Helado Congela a un enemigo, reduce su velocidad instantaneamente. Poder 39. Efecto 2. |
|
9 |
Activo Magico |
44 |
- |
600 |
3 |
8 |
30 |
29,000 |
|
Golpe Helado Congela a un enemigo, reduce su velocidad instantaneamente. Poder 40. Efecto 2. |
|
10 |
Activo Magico |
44 |
- |
600 |
3 |
8 |
30 |
29,000 |
|
Desvio de Flechas Aumenta la defensa contra los ataques con arco. Efecto 4. Encantar: [ Time ] [ Cost ] |
|
4 |
Activo Fisico |
22 |
- |
- |
1.5 |
10 |
1200 |
58,000 |
|
Rompebrazo Reduce instantaneamente el Ataque Fisico del enemigo. Efecto 3. |
|
6 |
Activo Magico |
23 |
- |
600 |
1.2 |
8 |
15 |
58,000 |
|
Maleficio Disminuye instantaneamente la Defensa Fisica del enemigo. Efecto 3. |
|
4 |
Activo Magico |
23 |
- |
600 |
1.2 |
6 |
15 |
58,000 |
|
Envenenar Envenena al enemigo instantaneamente. Efecto 5. |
|
2 |
Activo Magico |
23 |
- |
600 |
3 |
9 |
30 |
58,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
24 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
19,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
25 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
19,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
26 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
19,000 |
|
Enfoque Mental Incrementa la regeneracion de Man?÷. |
|
3 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
58,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
18 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
19,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
19 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
19,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
20 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
19,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 206. Efecto 5. |
|
22 |
Activo Fisico |
51 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
19,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 217. Efecto 5. |
|
23 |
Activo Fisico |
52 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
19,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 229. Efecto 5. |
|
24 |
Activo Fisico |
54 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
19,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
25 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
19,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
26 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
19,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
27 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
19,000 |
|
Invocar Cubic Vibora Invoca un Cubic Vibora. Un Cubic Vibora usa magia para envenenar a los enemigos seleccionados. Requiere 3 Cristales: Grado D. |
|
1 |
Activo Magico |
44 |
- |
- |
6 |
20 |
- |
58,000 |
|
Sanguijuela Absorbe Salud del enemigo. Poder 33. |
|
4 |
Activo Magico |
58 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
58,000 |
SP total requerido |
979,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 52
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Confusion Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque. |
|
9 |
Activo Magico |
24 |
- |
600 |
1.5 |
20 |
- |
94,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1429. |
|
13 |
Activo Fisico |
67 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
31,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1457. |
|
14 |
Activo Fisico |
69 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
31,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1485. |
|
15 |
Activo Fisico |
70 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
31,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1492. |
|
25 |
Activo Fisico |
45 |
- |
600 |
1 |
3 |
- |
31,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1457. |
|
26 |
Activo Fisico |
46 |
- |
600 |
1 |
3 |
- |
31,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1485. |
|
27 |
Activo Fisico |
47 |
- |
600 |
1 |
3 |
- |
31,000 |
|
Invocar Cubics Fantasma Invoca Cubics Fantasma. El Cubic Fantasma usa magia que disminuye el Ataque Fisico, Defensa Fisicdesc = [ y Velocidad de Ataque al enemigo seleccionado. Requiere 4 Cristales: Grado D. |
|
3 |
Activo Magico |
48 |
- |
- |
6 |
20 |
- |
94,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 68. |
|
29 |
Activo Magico |
32 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
31,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 70. |
|
30 |
Activo Magico |
33 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
31,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 72. |
|
31 |
Activo Magico |
34 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
31,000 |
|
Golpe Helado Congela a un enemigo, reduce su velocidad instantaneamente. Poder 42. Efecto 2. |
|
11 |
Activo Magico |
47 |
- |
600 |
3 |
8 |
30 |
47,000 |
|
Golpe Helado Congela a un enemigo, reduce su velocidad instantaneamente. Poder 43. Efecto 2. |
|
12 |
Activo Magico |
48 |
- |
600 |
3 |
8 |
30 |
47,000 |
|
Rompebrazo Reduce instantaneamente el Ataque Fisico del enemigo. Efecto 3. |
|
7 |
Activo Magico |
24 |
- |
600 |
1.2 |
8 |
15 |
94,000 |
|
Maleficio Disminuye instantaneamente la Defensa Fisica del enemigo. Efecto 3. |
|
5 |
Activo Magico |
24 |
- |
600 |
1.2 |
6 |
15 |
94,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
27 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
31,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
28 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
31,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
29 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
31,000 |
|
Maestria con Escudos La defensa con escudo aumenta. |
|
4 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
94,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
21 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
31,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
22 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
31,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
23 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
31,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 241. Efecto 6. |
|
25 |
Activo Fisico |
55 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
31,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 253. Efecto 6. |
|
26 |
Activo Fisico |
55 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
31,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 266. Efecto 6. |
|
27 |
Activo Fisico |
56 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
31,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
28 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
31,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
29 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
31,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
30 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
31,000 |
|
Sanguijuela Absorbe Salud del enemigo. Poder 36. |
|
5 |
Activo Magico |
62 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
94,000 |
|
Fortaleza Final Aumenta automaticamente la Defensa Fisica cuando el nivel de Salud cae. |
|
1 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
94,000 |
SP total requerido |
1,403,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 55
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Confusion Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque. |
|
10 |
Activo Magico |
25 |
- |
600 |
1.5 |
20 |
- |
130,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1513. |
|
16 |
Activo Fisico |
72 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
43,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1541. |
|
17 |
Activo Fisico |
74 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
43,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1568. |
|
18 |
Activo Fisico |
75 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
43,000 |
|
Invocar Cubic Vampirico Invoca un Cubic Vampirico. Un Cubic Vampirico usa magia para absorber la salud de los enemigos para regenerar la de su maestro. Requiere 8 Cristales: Grado D. |
|
3 |
Activo Magico |
50 |
- |
- |
6 |
20 |
- |
130,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1513. |
|
28 |
Activo Fisico |
48 |
- |
600 |
1 |
3 |
- |
43,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1541. |
|
29 |
Activo Fisico |
49 |
- |
600 |
1 |
3 |
- |
43,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1568. |
|
30 |
Activo Fisico |
50 |
- |
600 |
1 |
3 |
- |
43,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 73. |
|
32 |
Activo Magico |
34 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
43,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 75. |
|
33 |
Activo Magico |
35 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
43,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 77. |
|
34 |
Activo Magico |
35 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
43,000 |
|
Golpe Helado Congela a un enemigo, reduce su velocidad instantaneamente. Poder 45. Efecto 2. |
|
13 |
Activo Magico |
49 |
- |
600 |
3 |
8 |
30 |
65,000 |
|
Golpe Helado Congela a un enemigo, reduce su velocidad instantaneamente. Poder 46. Efecto 2. |
|
14 |
Activo Magico |
50 |
- |
600 |
3 |
8 |
30 |
65,000 |
|
Rompebrazo Reduce instantaneamente el Ataque Fisico del enemigo. Efecto 3. |
|
8 |
Activo Magico |
25 |
- |
600 |
1.2 |
8 |
15 |
130,000 |
|
Maleficio Disminuye instantaneamente la Defensa Fisica del enemigo. Efecto 3. |
|
6 |
Activo Magico |
25 |
- |
600 |
1.2 |
6 |
15 |
130,000 |
|
Maestria con Cubics Habilidad para invocar 3 Cubics a la vez. |
|
2 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
130,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
30 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
43,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
31 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
43,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
32 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
43,000 |
|
Enfoque Mental Incrementa la regeneracion de Man?÷. |
|
4 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
130,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
24 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
43,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
25 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
43,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
26 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
43,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 279. Efecto 6. |
|
28 |
Activo Fisico |
58 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
43,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 292. Efecto 6. |
|
29 |
Activo Fisico |
59 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
43,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 306. Efecto 6. |
|
30 |
Activo Fisico |
61 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
43,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
31 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
43,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
32 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
43,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
33 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
43,000 |
|
Invocar Cubic Vibora Invoca un Cubic Vibora. Un Cubic Vibora usa magia para envenenar a los enemigos seleccionados. Requiere 4 Cristales: Grado D. |
|
2 |
Activo Magico |
50 |
- |
- |
6 |
20 |
- |
130,000 |
|
Sanguijuela Absorbe Salud del enemigo. Poder 39. |
|
6 |
Activo Magico |
65 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
130,000 |
|
Fortaleza Final Aumenta automaticamente la Defensa Fisica cuando el nivel de Salud cae. |
|
2 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
130,000 |
SP total requerido |
2,203,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 58
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Confusion Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque. |
|
11 |
Activo Magico |
28 |
- |
600 |
1.5 |
20 |
- |
140,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1595. |
|
19 |
Activo Fisico |
77 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
47,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1621. |
|
20 |
Activo Fisico |
78 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
47,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1647. |
|
21 |
Activo Fisico |
80 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
47,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1595. |
|
31 |
Activo Fisico |
51 |
- |
600 |
1 |
3 |
- |
47,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1621. |
|
32 |
Activo Fisico |
52 |
- |
600 |
1 |
3 |
- |
47,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1647. |
|
33 |
Activo Fisico |
53 |
- |
600 |
1 |
3 |
- |
47,000 |
|
Invocar Cubics Fantasma Invoca Cubics Fantasma. El Cubic Fantasma usa magia que disminuye el Ataque Fisico, Defensa Fisicdesc = [ y Velocidad de Ataque al enemigo seleccionado. Requiere 4 Cristales: Grado D. |
|
4 |
Activo Magico |
54 |
- |
- |
6 |
20 |
- |
140,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 78. |
|
35 |
Activo Magico |
37 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
47,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 80. |
|
36 |
Activo Magico |
38 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
47,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 82. |
|
37 |
Activo Magico |
38 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
47,000 |
|
Peste Cadaverica El cadaver emite una nube toxica que envenena a los enemigos cercanos. Envenena instantaneamente a los enemigos cercanos. Efecto 6. |
|
2 |
Activo Magico |
28 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
30 |
140,000 |
|
Golpe Helado Congela a un enemigo, reduce su velocidad instantaneamente. Poder 48. Efecto 2. |
|
15 |
Activo Magico |
53 |
- |
600 |
3 |
8 |
30 |
71,000 |
|
Golpe Helado Congela a un enemigo, reduce su velocidad instantaneamente. Poder 49. Efecto 2. |
|
16 |
Activo Magico |
54 |
- |
600 |
3 |
8 |
30 |
71,000 |
|
Rompebrazo Reduce instantaneamente el Ataque Fisico del enemigo. Efecto 3. |
|
9 |
Activo Magico |
28 |
- |
600 |
1.2 |
8 |
15 |
140,000 |
|
Maleficio Disminuye instantaneamente la Defensa Fisica del enemigo. Efecto 3. |
|
7 |
Activo Magico |
28 |
- |
600 |
1.2 |
6 |
15 |
140,000 |
|
Envenenar Envenena al enemigo instantaneamente. Efecto 6. |
|
3 |
Activo Magico |
28 |
- |
600 |
3 |
9 |
30 |
140,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
33 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
47,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
34 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
47,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
35 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
47,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
27 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
47,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
28 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
47,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
29 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
47,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 320. Efecto 6. |
|
31 |
Activo Fisico |
62 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
47,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 334. Efecto 6. |
|
32 |
Activo Fisico |
63 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
47,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 349. Efecto 6. |
|
33 |
Activo Fisico |
65 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
47,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
34 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
47,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
35 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
47,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
36 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
47,000 |
|
Golpe Centelleante Golpea a un enemigo con un rayo, lo paraliza instantaneamente. Poder 82. |
|
1 |
Activo Magico |
80 |
- |
400 |
3 |
60 |
30 |
140,000 |
|
Sanguijuela Absorbe Salud del enemigo. Poder 41. |
|
7 |
Activo Magico |
69 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
140,000 |
|
Fortaleza Final Aumenta automaticamente la Defensa Fisica cuando el nivel de Salud cae. |
|
3 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
140,000 |
SP total requerido |
2,389,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 60
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Confusion Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque. |
|
12 |
Activo Magico |
28 |
- |
600 |
1.5 |
20 |
- |
180,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1672. |
|
22 |
Activo Fisico |
81 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
90,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1697. |
|
23 |
Activo Fisico |
83 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
90,000 |
|
Invocar Cubic Vampirico Invoca un Cubic Vampirico. Un Cubic Vampirico usa magia para absorber la salud de los enemigos para regenerar la de su maestro. Requiere 9 Cristales: Grado D. |
|
4 |
Activo Magico |
55 |
- |
- |
6 |
20 |
- |
180,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1672. |
|
34 |
Activo Fisico |
54 |
- |
800 |
1 |
3 |
- |
90,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1697. |
|
35 |
Activo Fisico |
55 |
- |
800 |
1 |
3 |
- |
90,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 84. |
|
38 |
Activo Magico |
39 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
90,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 85. |
|
39 |
Activo Magico |
39 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
90,000 |
|
Golpe Helado Congela a un enemigo, reduce su velocidad instantaneamente. Poder 51. Efecto 2. |
|
17 |
Activo Magico |
55 |
- |
600 |
3 |
8 |
30 |
180,000 |
|
Rompebrazo Reduce instantaneamente el Ataque Fisico del enemigo. Efecto 3. |
|
10 |
Activo Magico |
28 |
- |
600 |
1.2 |
8 |
15 |
180,000 |
|
Maleficio Disminuye instantaneamente la Defensa Fisica del enemigo. Efecto 3. |
|
8 |
Activo Magico |
28 |
- |
600 |
1.2 |
6 |
15 |
180,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
36 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
90,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
37 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
90,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
30 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
90,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
31 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
90,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 364. Efecto 6. |
|
34 |
Activo Fisico |
66 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
90,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 379. Efecto 7. |
|
35 |
Activo Fisico |
68 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
90,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
37 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
90,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
38 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
90,000 |
|
Invocar Cubic Vibora Invoca un Cubic Vibora. Un Cubic Vibora usa magia para envenenar a los enemigos seleccionados. Requiere 5 Cristales: Grado D. |
|
3 |
Activo Magico |
55 |
- |
- |
6 |
20 |
- |
180,000 |
|
Sanguijuela Absorbe Salud del enemigo. Poder 43. |
|
8 |
Activo Magico |
73 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
180,000 |
|
Fortaleza Final Aumenta automaticamente la Defensa Fisica cuando el nivel de Salud cae. |
|
4 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
180,000 |
|
Aegis Proporciona defensa desde todas las direcciones cuando se tiene equipado un escudo. |
|
1 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
180,000 |
SP total requerido |
2,880,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 62
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Confusion Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque. |
|
13 |
Activo Magico |
29 |
- |
600 |
1.5 |
20 |
- |
240,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1721. |
|
24 |
Activo Fisico |
85 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
120,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1745. |
|
25 |
Activo Fisico |
86 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
120,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1721. |
|
36 |
Activo Fisico |
57 |
- |
800 |
1 |
3 |
- |
120,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1745. |
|
37 |
Activo Fisico |
58 |
- |
800 |
1 |
3 |
- |
120,000 |
|
Invocar Cubics Fantasma Invoca Cubics Fantasma. El Cubic Fantasma usa magia que disminuye el Ataque Fisico, Defensa Fisicdesc = [ y Velocidad de Ataque al enemigo seleccionado. Requiere 5 Cristales: Grado D. |
|
5 |
Activo Magico |
58 |
- |
- |
6 |
20 |
- |
240,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 87. |
|
40 |
Activo Magico |
40 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
120,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 89. |
|
41 |
Activo Magico |
40 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
120,000 |
|
Peste Cadaverica El cadaver emite una nube toxica que envenena a los enemigos cercanos. Envenena instantaneamente a los enemigos cercanos. Efecto 7. |
|
3 |
Activo Magico |
29 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
30 |
240,000 |
|
Golpe Helado Congela a un enemigo, reduce su velocidad instantaneamente. Poder 53. Efecto 2. |
|
18 |
Activo Magico |
58 |
- |
600 |
3 |
8 |
30 |
240,000 |
|
Rompebrazo Reduce instantaneamente el Ataque Fisico del enemigo. Efecto 3. |
|
11 |
Activo Magico |
29 |
- |
600 |
1.2 |
8 |
15 |
240,000 |
|
Maleficio Disminuye instantaneamente la Defensa Fisica del enemigo. Efecto 3. |
|
9 |
Activo Magico |
29 |
- |
600 |
1.2 |
6 |
15 |
240,000 |
|
Resisntecia Magica Incrementa la M. Def. |
|
38 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
120,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
39 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
120,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
32 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
120,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
33 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
120,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 395. Efecto 7. |
|
36 |
Activo Fisico |
68 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
120,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 410. Efecto 7. |
|
37 |
Activo Fisico |
69 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
120,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
39 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
120,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
40 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
120,000 |
|
Golpe Centelleante Golpea a un enemigo con un rayo, lo paraliza instantaneamente. Poder 89. |
|
2 |
Activo Magico |
87 |
- |
400 |
3 |
60 |
30 |
240,000 |
|
Sanguijuela Absorbe Salud del enemigo. Poder 45. |
|
9 |
Activo Magico |
75 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
240,000 |
|
Fortaleza Final Aumenta automaticamente la Defensa Fisica cuando el nivel de Salud cae. |
|
5 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
240,000 |
SP total requerido |
3,840,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 64
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Confusion Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque. |
|
14 |
Activo Magico |
30 |
- |
600 |
1.5 |
20 |
- |
280,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1768. |
|
26 |
Activo Fisico |
87 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
140,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1790. |
|
27 |
Activo Fisico |
89 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
140,000 |
|
Invocar Cubic Vampirico Invoca un Cubic Vampirico. Un Cubic Vampirico usa magia para absorber la salud de los enemigos para regenerar la de su maestro. Requiere 11 Cristales: Grado D. |
|
5 |
Activo Magico |
60 |
- |
- |
6 |
20 |
- |
280,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1768. |
|
38 |
Activo Fisico |
58 |
- |
800 |
1 |
3 |
- |
140,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1790. |
|
39 |
Activo Fisico |
59 |
- |
800 |
1 |
3 |
- |
140,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 90. |
|
42 |
Activo Magico |
42 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
140,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 92. |
|
43 |
Activo Magico |
43 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
140,000 |
|
Golpe Helado Congela a un enemigo, reduce su velocidad instantaneamente. Poder 56. Efcto 2. |
|
19 |
Activo Magico |
60 |
- |
600 |
3 |
8 |
30 |
280,000 |
|
Rompebrazo Reduce instantaneamente el Ataque Fisico del enemigo. Efecto 3. |
|
12 |
Activo Magico |
30 |
- |
600 |
1.2 |
8 |
15 |
280,000 |
|
Maleficio Disminuye instantaneamente la Defensa Fisica del enemigo. Efecto 3. |
|
10 |
Activo Magico |
30 |
- |
600 |
1.2 |
6 |
15 |
280,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
40 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
140,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
41 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
140,000 |
|
Enfoque Mental Incrementa la regeneracion de Man?÷. |
|
5 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
280,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
34 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
140,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
35 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
140,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 426. Efecto 7. |
|
38 |
Activo Fisico |
70 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
140,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 443. Efecto 7. |
|
39 |
Activo Fisico |
72 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
140,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
41 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
140,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
42 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
140,000 |
|
Invocar Cubic Vibora Invoca un Cubic Vibora. Un Cubic Vibora usa magia para envenenar a los enemigos seleccionados. Requiere 6 Cristales: Grado D. |
|
4 |
Activo Magico |
60 |
- |
- |
6 |
20 |
- |
280,000 |
|
Sanguijuela Absorbe Salud del enemigo. Poder 46. |
|
10 |
Activo Magico |
78 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
280,000 |
|
Fortaleza Final Aumenta automaticamente la Defensa Fisica cuando el nivel de Salud cae. |
|
6 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
280,000 |
|
Escudo Blindado Aumenta la probabilidad de defensa del escudo. Consume Man?÷ continuamente. |
|
1 |
Toogle Fisico |
12 |
- |
- |
- |
- |
- |
280,000 |
SP total requerido |
4,760,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 66
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Confusion Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque. |
|
15 |
Activo Magico |
32 |
- |
600 |
1.5 |
20 |
- |
410,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1811. |
|
28 |
Activo Fisico |
90 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
210,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1831. |
|
29 |
Activo Fisico |
92 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
210,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1811. |
|
40 |
Activo Fisico |
60 |
- |
800 |
1 |
3 |
- |
210,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1831. |
|
41 |
Activo Fisico |
61 |
- |
800 |
1 |
3 |
- |
210,000 |
|
Invocar Cubics Fantasma Invoca Cubics Fantasma. El Cubic Fantasma usa magia que disminuye el Ataque Fisico, Defensa Fisicdesc = [ y Velocidad de Ataque al enemigo seleccionado. Requiere 6 Cristales: Grado D. |
|
6 |
Activo Magico |
62 |
- |
- |
6 |
20 |
- |
410,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 94. |
|
44 |
Activo Magico |
43 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
210,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 96. |
|
45 |
Activo Magico |
44 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
210,000 |
|
Golpe Helado Congela a un enemigo, reduce su velocidad instantaneamente. Poder 58. Efecto 2. |
|
20 |
Activo Magico |
62 |
- |
600 |
3 |
8 |
30 |
410,000 |
|
Rompebrazo Reduce instantaneamente el Ataque Fisico del enemigo. Efecto 3. |
|
13 |
Activo Magico |
32 |
- |
600 |
1.2 |
8 |
15 |
410,000 |
|
Maleficio Disminuye instantaneamente la Defensa Fisica del enemigo. Efecto 3. |
|
11 |
Activo Magico |
32 |
- |
600 |
1.2 |
6 |
15 |
410,000 |
|
Envenenar Envenena al enemigo instantaneamente. Efecto 7. |
|
4 |
Activo Magico |
32 |
- |
600 |
3 |
9 |
30 |
410,000 |
|
Resisntecia Magica Incrementa la M. Def. |
|
42 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
210,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
43 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
210,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
36 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
210,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
37 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
210,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 459. Efecto 7. |
|
40 |
Activo Fisico |
73 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
210,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 475. Efecto 7. |
|
41 |
Activo Fisico |
74 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
210,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
43 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
210,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
44 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
210,000 |
|
Golpe Centelleante Golpea a un enemigo con un rayo, lo paraliza instantaneamente. Poder 96. |
|
3 |
Activo Magico |
93 |
- |
400 |
3 |
60 |
30 |
410,000 |
|
Sanguijuela Absorbe Salud del enemigo. Poder 48. |
|
11 |
Activo Magico |
80 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
410,000 |
|
Fortaleza Final Aumenta automaticamente la Defensa Fisica cuando el nivel de Salud cae. |
|
7 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
410,000 |
|
Escudo Blindado Aumenta la probabilidad de defensa del escudo. Consume Man?÷ continuamente. |
|
2 |
Toogle Fisico |
13 |
- |
- |
- |
- |
- |
410,000 |
SP total requerido |
7,040,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 68
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Confusion Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque. |
|
16 |
Activo Magico |
33 |
- |
600 |
1.5 |
20 |
- |
490,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1851. |
|
30 |
Activo Fisico |
93 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
240,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1870. |
|
31 |
Activo Fisico |
95 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
240,000 |
|
Invocar Cubic Vampirico Invoca un Cubic Vampirico. Un Cubic Vampirico usa magia para absorber la salud de los enemigos para regenerar la de su maestro. Requiere 12 Cristales: Grado D. |
|
6 |
Activo Magico |
64 |
- |
- |
6 |
20 |
- |
490,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1851. |
|
42 |
Activo Fisico |
62 |
- |
800 |
1 |
3 |
- |
240,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1870. |
|
43 |
Activo Fisico |
63 |
- |
800 |
1 |
3 |
- |
240,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 97. |
|
46 |
Activo Magico |
44 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
240,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 99. |
|
47 |
Activo Magico |
45 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
240,000 |
|
Golpe Helado Congela a un enemigo, reduce su velocidad instantaneamente. Poder 59. Efecto 2. |
|
21 |
Activo Magico |
64 |
- |
600 |
3 |
8 |
30 |
490,000 |
|
Rompebrazo Reduce instantaneamente el Ataque Fisico del enemigo. Efecto 3. |
|
14 |
Activo Magico |
33 |
- |
600 |
1.2 |
8 |
15 |
490,000 |
|
Maleficio Disminuye instantaneamente la Defensa Fisica del enemigo. Efecto 3. |
|
12 |
Activo Magico |
33 |
- |
600 |
1.2 |
6 |
15 |
490,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
44 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
240,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
45 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
240,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
38 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
240,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
39 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
240,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 492. Efecto 7. |
|
42 |
Activo Fisico |
75 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
240,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 509. Efecto 7. |
|
43 |
Activo Fisico |
77 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
240,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
45 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
240,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
46 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
240,000 |
|
Invocar Cubic Vibora Invoca un Cubic Vibora. Un Cubic Vibora usa magia para envenenar a los enemigos seleccionados. Requiere 6 Cristales: Grado D. |
|
5 |
Activo Magico |
64 |
- |
- |
6 |
20 |
- |
490,000 |
|
Sanguijuela Absorbe Salud del enemigo. Poder 50. |
|
12 |
Activo Magico |
83 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
490,000 |
|
Fortaleza Final Aumenta automaticamente la Defensa Fisica cuando el nivel de Salud cae. |
|
8 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
490,000 |
|
Escudo Blindado Aumenta la probabilidad de defensa del escudo. Consume Man?÷ continuamente. |
|
3 |
Toogle Fisico |
13 |
- |
- |
- |
- |
- |
490,000 |
SP total requerido |
7,770,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 70
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Confusion Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque. |
|
17 |
Activo Magico |
33 |
- |
600 |
1.5 |
20 |
- |
510,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1888. |
|
32 |
Activo Fisico |
96 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
260,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1905. |
|
33 |
Activo Fisico |
97 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
260,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1888. |
|
44 |
Activo Fisico |
64 |
- |
800 |
1 |
3 |
- |
260,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1905. |
|
45 |
Activo Fisico |
65 |
- |
800 |
1 |
3 |
- |
260,000 |
|
Invocar Cubics Fantasma Invoca Cubics Fantasma. El Cubic Fantasma usa magia que disminuye el Ataque Fisico, Defensa Fisicdesc = [ y Velocidad de Ataque al enemigo seleccionado. Requiere 6 Cristales: Grado D. |
|
7 |
Activo Magico |
65 |
- |
- |
6 |
20 |
- |
510,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 100. |
|
48 |
Activo Magico |
45 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
260,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 102. |
|
49 |
Activo Magico |
47 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
260,000 |
|
Peste Cadaverica El cadaver emite una nube toxica que envenena a los enemigos cercanos. Envenena instantaneamente a los enemigos cercanos. Efecto 8. |
|
4 |
Activo Magico |
33 |
- |
400 |
1.5 |
20 |
30 |
510,000 |
|
Golpe Helado Congela a un enemigo, reduce su velocidad instantaneamente. Poder 61. Efecto 2. |
|
22 |
Activo Magico |
65 |
- |
600 |
3 |
8 |
30 |
510,000 |
|
Rompebrazo Reduce instantaneamente el Ataque Fisico del enemigo. Efecto 3. |
|
15 |
Activo Magico |
33 |
- |
600 |
1.2 |
8 |
15 |
510,000 |
|
Maleficio Disminuye instantaneamente la Defensa Fisica del enemigo. Efecto 3. |
|
13 |
Activo Magico |
33 |
- |
600 |
1.2 |
6 |
15 |
510,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
46 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
260,000 |
|
Resisntecia Magica Incrementa la M. Def. |
|
47 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
260,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
40 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
260,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
41 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
260,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 526. Efecto 7. |
|
44 |
Activo Fisico |
78 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
260,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 542. Efecto 8. |
|
45 |
Activo Fisico |
79 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
260,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
47 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
260,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
48 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
260,000 |
|
Golpe Centelleante Golpea a un enemigo con un rayo, lo paraliza instantaneamente. Poder 102. |
|
4 |
Activo Magico |
98 |
- |
400 |
3 |
60 |
30 |
510,000 |
|
Sanguijuela Absorbe Salud del enemigo. Poder 51. |
|
13 |
Activo Magico |
85 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
510,000 |
|
Fortaleza Final Aumenta automaticamente la Defensa Fisica cuando el nivel de Salud cae. |
|
9 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
510,000 |
|
Escudo Blindado Aumenta la probabilidad de defensa del escudo. Consume Man?÷ continuamente. |
|
4 |
Toogle Fisico |
13 |
- |
- |
- |
- |
- |
510,000 |
SP total requerido |
8,740,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 72
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Confusion Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque. |
|
18 |
Activo Magico |
34 |
- |
600 |
1.5 |
20 |
- |
880,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1921. |
|
34 |
Activo Fisico |
99 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
440,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1936. |
|
35 |
Activo Fisico |
100 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
440,000 |
|
Invocar Cubic Vampirico Invoca un Cubic Vampirico. Un Cubic Vampirico usa magia para absorber la salud de los enemigos para regenerar la de su maestro. Requiere 13 Cristales: Grado D. |
|
7 |
Activo Magico |
67 |
- |
- |
6 |
20 |
- |
880,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1921. |
|
46 |
Activo Fisico |
66 |
- |
800 |
1 |
3 |
- |
440,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1936. |
|
47 |
Activo Fisico |
67 |
- |
800 |
1 |
3 |
- |
440,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 104. |
|
50 |
Activo Magico |
47 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
440,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 105. |
|
51 |
Activo Magico |
48 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
440,000 |
|
Golpe Helado Congela a un enemigo, reduce su velocidad instantaneamente. Poder 63. Efecto 2. |
|
23 |
Activo Magico |
67 |
- |
600 |
3 |
8 |
30 |
880,000 |
|
Rompebrazo Reduce instantaneamente el Ataque Fisico del enemigo. Efecto 3. |
|
16 |
Activo Magico |
34 |
- |
600 |
1.2 |
8 |
15 |
880,000 |
|
Maleficio Disminuye instantaneamente la Defensa Fisica del enemigo. Efecto 3. |
|
14 |
Activo Magico |
34 |
- |
600 |
1.2 |
6 |
15 |
880,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
48 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
440,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
49 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
440,000 |
|
Enfoque Mental Incrementa la regeneracion de Man?÷. |
|
6 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
880,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
42 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
440,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
43 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
440,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 559. Efecto 8. |
|
46 |
Activo Fisico |
80 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
440,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 576. Efecto 8. |
|
47 |
Activo Fisico |
81 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
440,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
49 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
440,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
50 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
440,000 |
|
Invocar Cubic Vibora Invoca un Cubic Vibora. Un Cubic Vibora usa magia para envenenar a los enemigos seleccionados. Requiere 6 Cristales: Grado D. |
|
6 |
Activo Magico |
67 |
- |
- |
6 |
20 |
- |
880,000 |
|
Sanguijuela Absorbe Salud del enemigo. Poder 53. |
|
14 |
Activo Magico |
87 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
880,000 |
|
Fortaleza Final Aumenta automaticamente la Defensa Fisica cuando el nivel de Salud cae. |
|
10 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
880,000 |
|
Escudo Blindado Aumenta la probabilidad de defensa del escudo. Consume Man?÷ continuamente. |
|
5 |
Toogle Fisico |
14 |
- |
- |
- |
- |
- |
880,000 |
SP total requerido |
14,960,000 |
|
|
|
|
|
|
Nivel: 74
|
|
|
|
|
|
Nombre |
Nivel |
Tipo |
PM |
PV |
Radio Accion |
Tiempo Casteo |
Tiempo Reuso. |
Tiempo Habilidad. |
Costo SP |
|
Confusion Deja al enemigo confuso y consigues que cambie su objetivo de ataque. |
|
19 |
Activo Magico |
35 |
- |
600 |
1.5 |
20 |
- |
1,400,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1950. |
|
36 |
Activo Fisico |
101 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
680,000 |
|
Aura de Odio Provoca a los enemigos cercanos para que te ataquen. Poder 1963. Encantar: [ Poder ] [ Coste ] |
|
37 |
Activo Fisico |
102 |
- |
- |
1.2 |
3 |
- |
680,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1950. |
|
48 |
Activo Fisico |
67 |
- |
800 |
1 |
3 |
- |
680,000 |
|
Agresion Provoca al objetivo para que te ataque. Poder 1963. Encantar: [ Poder ] [ Coste ] |
|
49 |
Activo Fisico |
68 |
- |
800 |
1 |
3 |
- |
680,000 |
|
Invocar Cubics Fantasma Invoca Cubics Fantasma. El Cubic Fantasma usa magia que disminuye el Ataque Fisico, Defensa Fisicdesc = [ y Velocidad de Ataque al enemigo seleccionado. Requiere 7 Cristales: Grado D. |
|
8 |
Activo Magico |
69 |
- |
- |
6 |
20 |
- |
1,400,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 107. |
|
52 |
Activo Magico |
48 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
680,000 |
|
Drenar Salud Transfiere Salud de un objetivo a ti. Poder 108. Encantar: [ Poder ] [ Coste ] |
|
53 |
Activo Magico |
48 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
680,000 |
|
Golpe Helado Congela a un enemigo, reduce su velocidad instantaneamente. Poder 65. Efecto 2. Encantar: [ Poder ] [ Coste ] |
|
24 |
Activo Magico |
69 |
- |
600 |
3 |
8 |
30 |
1,400,000 |
|
Rompebrazo Reduce instantaneamente el Ataque Fisico del enemigo. Efecto 3. Encantar: [ Probabilidad ] [ Coste ] |
|
17 |
Activo Magico |
35 |
- |
600 |
1.2 |
8 |
15 |
1,400,000 |
|
Maleficio Disminuye instantaneamente la Defensa Fisica del enemigo. Efecto 3. Encantar: [ Probabilidad ] [ Coste ] |
|
15 |
Activo Magico |
35 |
- |
600 |
1.2 |
6 |
15 |
1,400,000 |
|
Envenenar Envenena al enemigo instantaneamente. Efecto 8. |
|
5 |
Activo Magico |
35 |
- |
600 |
3 |
9 |
30 |
1,400,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
50 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
680,000 |
|
Resistencia Magica Incrementa la M. Def. |
|
51 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
680,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
44 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
680,000 |
|
Maestria con Espadas y Mazas Aumenta el Ataque Fisico cuando se usan Espadas o Mazas. |
|
45 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
680,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 593. Efecto 8. |
|
48 |
Activo Fisico |
82 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
680,000 |
|
Pinchar Inflige una lesion grave al haber apuntado a un punto debil. El enemigo puede empezar a sangrar al instante. Debes tener equipado una espaddesc = [ una daga o unas espadas duales para poder utilizar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 609. Efecto 8. Encantar: [ Probabilidad ] [ Coste ] |
|
49 |
Activo Fisico |
83 |
- |
40 |
1.08 |
11 |
20 |
680,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
51 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
680,000 |
|
Maestria Armaduras Pesadas Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Pesadas (Heavy Armor). |
|
52 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
680,000 |
|
Golpe Centelleante Golpea a un enemigo con un rayo, lo paraliza instantaneamente. Poder 108. Encantar: [ Poder ] [ Coste ] |
|
5 |
Activo Magico |
103 |
- |
400 |
3 |
60 |
30 |
1,400,000 |
|
Sanguijuela Absorbe Salud del enemigo. Poder 54. Encantar: [ Poder ] [ Coste ] |
|
15 |
Activo Magico |
89 |
- |
600 |
3 |
15 |
- |
1,400,000 |
|
Fortaleza Final Aumenta automaticamente la Defensa Fisica cuando el nivel de Salud cae. |
|
11 |
Pasivo Fisico |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
1,400,000 |
|
Escudo Blindado Aumenta la probabilidad de defensa del escudo. Consume Man?÷ continuamente. Encantar: [ Poder ] [ Coste ] |
|
6 |
Toogle Fisico |
14 |
- |
- |
- |
- |
- |
1,400,000 |
SP total requerido |
23,520,000 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|