Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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 < Monje
Tirano
Nivel: 40-74
Gran Khavatari
Nivel: 40
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Fuerza Enfocada
Todos los canales de energia centran su fuerza en el arma cuerpo a cuerpo (Pu?.os). Force energy will disperse after 10 minutes of non-use. Can be charged up to level 3.
  3 Activo
Fisico
5 20 - 0.9 1 - 39,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 431.
  13 Activo
Fisico
33 - 600 1.9 15 - 13,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 458.
  14 Activo
Fisico
34 - 600 1.9 15 - 13,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 486.
  15 Activo
Fisico
35 - 600 1.9 15 - 13,000 
 Tullir
Reduce instantaneamente la velocidad del enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Efecto 3.
  6 Activo
Fisico
18 - 40 1.604 7 30 39,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  9 Pasivo
Fisico
- - - - - - 13,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  10 Pasivo
Fisico
- - - - - - 13,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  11 Pasivo
Fisico
- - - - - - 13,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  11 Pasivo
Fisico
- - - - - - 13,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  12 Pasivo
Fisico
- - - - - - 13,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  13 Pasivo
Fisico
- - - - - - 13,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 431.
  1 Activo
Fisico
47 - 40 1.9 15 - 13,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 458.
  2 Activo
Fisico
48 - 40 1.9 15 - 13,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 486.
  3 Activo
Fisico
50 - 40 1.9 15 - 13,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 406.
  1 Activo
Fisico
37 - 40 1.36 13 9 13,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 432.
  2 Activo
Fisico
38 - 40 1.36 13 9 13,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 458.
  3 Activo
Fisico
39 - 40 1.36 13 9 13,000 
 Totem Espiritu Puma
El espiritu del puma te posee, aumenta temporalmente la Precision y la Velocidad de Ataque cuando usas armas de Pu?.o. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad.
  1 Activo
Fisico
18 - - 2 120 120 39,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 607.
  4 Activo
Fisico
56 - 40 1.36 17 - 13,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 646.
  5 Activo
Fisico
58 - 40 1.36 17 - 13,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 729.
  6 Activo
Fisico
59 - 40 1.36 17 - 13,000 
 Movimiento Agil
Aumenta la Precision y la Velocidad cuando llevas equipada una Armadura Ligera.
  2 Pasivo
Fisico
- - - - - - 39,000 
SP total requerido 390,000 
Nivel: 43
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 129.
  1 Activo
Fisico
59 - 40 0.783 10 - 17,000 
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 137.
  2 Activo
Fisico
61 - 40 0.783 10 - 17,000 
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 145.
  3 Activo
Fisico
63 - 40 0.783 10 - 17,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 516.
  16 Activo
Fisico
35 - 600 1.9 15 - 17,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 547.
  17 Activo
Fisico
36 - 600 1.9 15 - 17,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 579.
  18 Activo
Fisico
37 - 600 1.9 15 - 17,000 
 Tullir
Reduce instantaneamente la velocidad del enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Efecto 3.
  7 Activo
Fisico
19 - 40 1.604 7 30 51,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  12 Pasivo
Fisico
- - - - - - 17,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  13 Pasivo
Fisico
- - - - - - 17,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  14 Pasivo
Fisico
- - - - - - 17,000 
 Pu?.o Furia
Aumenta bastante la Velocidad de Ataque. Consume Salud continuamente.
  1 Toogle
Fisico
8 - - - - - 51,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  14 Pasivo
Fisico
- - - - - - 17,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  15 Pasivo
Fisico
- - - - - - 17,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  16 Pasivo
Fisico
- - - - - - 17,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 516.
  4 Activo
Fisico
50 - 40 1.9 15 - 17,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 547.
  5 Activo
Fisico
51 - 40 1.9 15 - 17,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 579.
  6 Activo
Fisico
53 - 40 1.9 15 - 17,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 486.
  4 Activo
Fisico
39 - 40 1.36 13 9 17,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 515.
  5 Activo
Fisico
40 - 40 1.36 13 9 17,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 546.
  6 Activo
Fisico
42 - 40 1.36 13 9 17,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 773.
  7 Activo
Fisico
59 - 40 1.36 17 - 17,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 820.
  8 Activo
Fisico
61 - 40 1.36 17 - 17,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 868.
  9 Activo
Fisico
63 - 40 1.36 17 - 17,000 
SP total requerido 459,000 
Nivel: 46
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 153.
  4 Activo
Fisico
65 - 40 0.783 10 - 20,000 
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 162.
  5 Activo
Fisico
67 - 40 0.783 10 - 20,000 
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 171.
  6 Activo
Fisico
69 - 40 0.783 10 - 20,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 612.
  19 Activo
Fisico
38 - 600 1.9 15 - 20,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 647.
  20 Activo
Fisico
39 - 600 1.9 15 - 20,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 683.
  21 Activo
Fisico
40 - 600 1.9 15 - 20,000 
 Tullir
Reduce instantaneamente la velocidad del enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Efecto 3.
  8 Activo
Fisico
21 - 40 1.604 7 30 60,000 
 Totem Espiritu Ogro
El espiritu del Ogro te posee, aumenta temporalmente la Defensa Fisica y la Defensa Magica. La Velocidad y la Evasion disminuiran hasta que se pase el efecto. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad.
  1 Activo
Fisico
21 - - 2 120 120 60,000 
 Halcon Peregrino
Aumenta la velocidad de ataque.
  2 Pasivo
Fisico
- - - - - - 60,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  15 Pasivo
Fisico
- - - - - - 20,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  16 Pasivo
Fisico
- - - - - - 20,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  17 Pasivo
Fisico
- - - - - - 20,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  17 Pasivo
Fisico
- - - - - - 20,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  18 Pasivo
Fisico
- - - - - - 20,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  19 Pasivo
Fisico
- - - - - - 20,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 612.
  7 Activo
Fisico
54 - 40 1.9 15 - 20,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 647.
  8 Activo
Fisico
56 - 40 1.9 15 - 20,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 683.
  9 Activo
Fisico
57 - 40 1.9 15 - 20,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 577.
  7 Activo
Fisico
43 - 40 1.36 13 9 20,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 610.
  8 Activo
Fisico
44 - 40 1.36 13 9 20,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 644.
  9 Activo
Fisico
45 - 40 1.36 13 9 20,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 918.
  10 Activo
Fisico
65 - 40 1.36 17 - 20,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 971.
  11 Activo
Fisico
67 - 40 1.36 17 - 20,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1025.
  12 Activo
Fisico
69 - 40 1.36 17 - 20,000 
SP total requerido 600,000 
Nivel: 49
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 181.
  7 Activo
Fisico
71 - 40 0.783 10 - 36,000 
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 190.
  8 Activo
Fisico
73 - 40 0.783 10 - 36,000 
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 200.
  9 Activo
Fisico
75 - 40 0.783 10 - 36,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 181.
  1 Activo
Fisico
71 - 500 2 20 - 36,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 190.
  2 Activo
Fisico
73 - 500 2 20 - 36,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 200.
  3 Activo
Fisico
75 - 500 2 20 - 36,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 721.
  22 Activo
Fisico
42 - 600 1.9 15 - 36,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 760.
  23 Activo
Fisico
43 - 600 1.9 15 - 36,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 800.
  24 Activo
Fisico
44 - 600 1.9 15 - 36,000 
 Tullir
Reduce instantaneamente la velocidad del enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Efecto 3.
  9 Activo
Fisico
22 - 40 1.604 7 30 110,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  18 Pasivo
Fisico
- - - - - - 36,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  19 Pasivo
Fisico
- - - - - - 36,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  20 Pasivo
Fisico
- - - - - - 36,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  20 Pasivo
Fisico
- - - - - - 36,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  21 Pasivo
Fisico
- - - - - - 36,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  22 Pasivo
Fisico
- - - - - - 36,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 721.
  10 Activo
Fisico
59 - 40 1.9 15 - 36,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 760.
  11 Activo
Fisico
61 - 40 1.9 15 - 36,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 800.
  12 Activo
Fisico
62 - 40 1.9 15 - 36,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 680.
  10 Activo
Fisico
46 - 40 1.36 13 9 36,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 717.
  11 Activo
Fisico
48 - 40 1.36 13 9 36,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 754.
  12 Activo
Fisico
49 - 40 1.36 13 9 36,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1081.
  13 Activo
Fisico
71 - 40 1.36 17 - 36,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1140.
  14 Activo
Fisico
73 - 40 1.36 17 - 36,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1200.
  15 Activo
Fisico
75 - 40 1.36 17 - 36,000 
SP total requerido 974,000 
Nivel: 52
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 211.
  10 Activo
Fisico
77 - 40 0.783 10 - 50,000 
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 222.
  11 Activo
Fisico
77 - 40 0.783 10 - 50,000 
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 233.
  12 Activo
Fisico
79 - 40 0.783 10 - 50,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 211.
  4 Activo
Fisico
77 - 500 2 20 - 50,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 222.
  5 Activo
Fisico
77 - 500 2 20 - 50,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 233.
  6 Activo
Fisico
79 - 500 2 20 - 50,000 
 Fuerza Enfocada
Todos los canales de energia centran su fuerza en el arma cuerpo a cuerpo (Pu?.os). Force energy will disperse after 10 minutes of non-use. Can be charged up to level 4.
  4 Activo
Fisico
5 20 - 0.9 1 - 150,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 842.
  25 Activo
Fisico
45 - 600 1.9 15 - 50,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 885.
  26 Activo
Fisico
45 - 600 1.9 15 - 50,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 929.
  27 Activo
Fisico
46 - 600 1.9 15 - 50,000 
 Tullir
Reduce instantaneamente la velocidad del enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Efecto 3.
  10 Activo
Fisico
24 - 40 1.604 7 30 150,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  21 Pasivo
Fisico
- - - - - - 50,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  22 Pasivo
Fisico
- - - - - - 50,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  23 Pasivo
Fisico
- - - - - - 50,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  23 Pasivo
Fisico
- - - - - - 50,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  24 Pasivo
Fisico
- - - - - - 50,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  25 Pasivo
Fisico
- - - - - - 50,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 842.
  13 Activo
Fisico
64 - 40 1.9 15 - 50,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 885.
  14 Activo
Fisico
64 - 40 1.9 15 - 50,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 929.
  15 Activo
Fisico
66 - 40 1.9 15 - 50,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 794.
  13 Activo
Fisico
50 - 40 1.36 13 9 50,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 834.
  14 Activo
Fisico
51 - 40 1.36 13 9 50,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 876.
  15 Activo
Fisico
52 - 40 1.36 13 9 50,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1262.
  16 Activo
Fisico
77 - 40 1.36 17 - 50,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1327.
  17 Activo
Fisico
77 - 40 1.36 17 - 50,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1393.
  18 Activo
Fisico
79 - 40 1.36 17 - 50,000 
SP total requerido 1,500,000 
Nivel: 55
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 244.
  13 Activo
Fisico
81 - 40 0.783 10 - 73,000 
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 256.
  14 Activo
Fisico
83 - 40 0.783 10 - 73,000 
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 268.
  15 Activo
Fisico
85 - 40 0.783 10 - 73,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 244.
  7 Activo
Fisico
81 - 500 2 20 - 73,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 256.
  8 Activo
Fisico
83 - 500 2 20 - 73,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 268.
  9 Activo
Fisico
85 - 500 2 20 - 73,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 974.
  28 Activo
Fisico
47 - 600 1.9 15 - 73,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1021.
  29 Activo
Fisico
48 - 600 1.9 15 - 73,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1069.
  30 Activo
Fisico
50 - 600 1.9 15 - 73,000 
 Punietazo de la Condena
Golpea al enemigo con un Pu?.o de hierro pero te Aturde temporalmente. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 4580.
  1 Activo
Fisico
- 399 40 1.36 120 9 220,000 
 Tullir
Reduce instantaneamente la velocidad del enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Efecto 3.
  11 Activo
Fisico
25 - 40 1.604 7 30 220,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  24 Pasivo
Fisico
- - - - - - 73,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  25 Pasivo
Fisico
- - - - - - 73,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  26 Pasivo
Fisico
- - - - - - 73,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  26 Pasivo
Fisico
- - - - - - 73,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  27 Pasivo
Fisico
- - - - - - 73,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  28 Pasivo
Fisico
- - - - - - 73,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 974.
  16 Activo
Fisico
67 - 40 1.9 15 - 73,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1021.
  17 Activo
Fisico
69 - 40 1.9 15 - 73,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1069.
  18 Activo
Fisico
71 - 40 1.9 15 - 73,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 919.
  16 Activo
Fisico
53 - 40 1.36 13 9 73,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 963.
  17 Activo
Fisico
54 - 40 1.36 13 9 73,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1008.
  18 Activo
Fisico
55 - 40 1.36 13 9 73,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1461.
  19 Activo
Fisico
81 - 40 1.36 17 - 73,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1531.
  20 Activo
Fisico
83 - 40 1.36 17 - 73,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1603.
  21 Activo
Fisico
85 - 40 1.36 17 - 73,000 
SP total requerido 2,192,000 
Nivel: 58
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 280.
  16 Activo
Fisico
87 - 40 0.783 10 - 80,000 
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 293.
  17 Activo
Fisico
89 - 40 0.783 10 - 80,000 
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 305.
  18 Activo
Fisico
91 - 40 0.783 10 - 80,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 280.
  10 Activo
Fisico
87 - 500 2 20 - 80,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 293.
  11 Activo
Fisico
89 - 500 2 20 - 80,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 305.
  12 Activo
Fisico
91 - 500 2 20 - 80,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1118.
  31 Activo
Fisico
51 - 600 1.9 15 - 80,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1169.
  32 Activo
Fisico
52 - 600 1.9 15 - 80,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1220.
  33 Activo
Fisico
53 - 600 1.9 15 - 80,000 
 Tullir
Reduce instantaneamente la velocidad del enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Efecto 3.
  12 Activo
Fisico
27 - 40 1.604 7 30 240,000 
 Halcon Peregrino
Aumenta la velocidad de ataque.
  3 Pasivo
Fisico
- - - - - - 240,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  27 Pasivo
Fisico
- - - - - - 80,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  28 Pasivo
Fisico
- - - - - - 80,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  29 Pasivo
Fisico
- - - - - - 80,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  29 Pasivo
Fisico
- - - - - - 80,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  30 Pasivo
Fisico
- - - - - - 80,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  31 Pasivo
Fisico
- - - - - - 80,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1118.
  19 Activo
Fisico
72 - 40 1.9 15 - 80,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1169.
  20 Activo
Fisico
74 - 40 1.9 15 - 80,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1220.
  21 Activo
Fisico
76 - 40 1.9 15 - 80,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1054.
  19 Activo
Fisico
57 - 40 1.36 13 9 80,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1102.
  20 Activo
Fisico
58 - 40 1.36 13 9 80,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1150.
  21 Activo
Fisico
59 - 40 1.409 13 9 80,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1677.
  22 Activo
Fisico
87 - 40 1.36 17 - 80,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1753.
  23 Activo
Fisico
89 - 40 1.36 17 - 80,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1830.
  24 Activo
Fisico
91 - 40 1.36 17 - 80,000 
SP total requerido 2,400,000 
Nivel: 60
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 318.
  19 Activo
Fisico
93 - 40 0.783 10 - 150,000 
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 332.
  20 Activo
Fisico
94 - 40 0.783 10 - 150,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 318.
  13 Activo
Fisico
93 - 500 2 20 - 150,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 332.
  14 Activo
Fisico
94 - 500 2 20 - 150,000 
 Fuerza Enfocada
Todos los canales de energia centran su fuerza en el arma cuerpo a cuerpo (Pu?.os). Force energy will disperse after 10 minutes of non-use. Can be charged up to level 5.
  5 Activo
Fisico
5 20 - 0.9 1 - 290,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1272.
  34 Activo
Fisico
54 - 600 1.9 15 - 150,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1326.
  35 Activo
Fisico
55 - 600 1.9 15 - 150,000 
 Tullir
Reduce instantaneamente la velocidad del enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Efecto 3.
  13 Activo
Fisico
28 - 40 1.604 7 30 290,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  30 Pasivo
Fisico
- - - - - - 150,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  31 Pasivo
Fisico
- - - - - - 150,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  32 Pasivo
Fisico
- - - - - - 150,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  33 Pasivo
Fisico
- - - - - - 150,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1272.
  22 Activo
Fisico
77 - 40 1.9 15 - 150,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1326.
  23 Activo
Fisico
79 - 40 1.9 15 - 150,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1200.
  22 Activo
Fisico
60 - 40 1.409 13 9 150,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1250.
  23 Activo
Fisico
62 - 40 1.409 13 9 150,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1908.
  25 Activo
Fisico
93 - 40 1.36 17 - 150,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1988.
  26 Activo
Fisico
94 - 40 1.36 17 - 150,000 
SP total requerido 2,980,000 
Nivel: 62
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 345.
  21 Activo
Fisico
95 - 40 0.783 10 - 200,000 
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 359.
  22 Activo
Fisico
97 - 40 0.783 10 - 200,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 345.
  15 Activo
Fisico
95 - 500 2 20 - 200,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 359.
  16 Activo
Fisico
97 - 500 2 20 - 200,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1380.
  36 Activo
Fisico
55 - 600 1.9 15 - 200,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1435.
  37 Activo
Fisico
57 - 600 1.9 15 - 200,000 
 Tullir
Reduce instantaneamente la velocidad del enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Efecto 3.
  14 Activo
Fisico
29 - 40 1.604 7 30 400,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  32 Pasivo
Fisico
- - - - - - 200,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  33 Pasivo
Fisico
- - - - - - 200,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  34 Pasivo
Fisico
- - - - - - 200,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  35 Pasivo
Fisico
- - - - - - 200,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1380.
  24 Activo
Fisico
79 - 40 1.9 15 - 200,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1435.
  25 Activo
Fisico
81 - 40 1.9 15 - 200,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1301.
  24 Activo
Fisico
62 - 40 1.409 13 9 200,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1353.
  25 Activo
Fisico
63 - 40 1.409 13 9 200,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 2070.
  27 Activo
Fisico
95 - 40 1.36 17 - 200,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 2153.
  28 Activo
Fisico
97 - 40 1.36 17 - 200,000 
 Rabbit Spirit Totem
The spirit of the rabbit possesses you, temporarily increasing Speed and Evasion when using hand-to-hand combat weapons. Accuracy and P. Atk. are decreased while the effect lasts. An equipped hand-to-hand combat weapon is required to use this skill.
  1 Activo
Fisico
29 - - 2 180 120 400,000 
SP total requerido 4,000,000 
Nivel: 64
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 373.
  23 Activo
Fisico
98 - 40 0.783 10 - 240,000 
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 387.
  24 Activo
Fisico
100 - 40 0.783 10 - 240,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 373.
  17 Activo
Fisico
98 - 500 2 20 - 240,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 387.
  18 Activo
Fisico
100 - 500 2 20 - 240,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1491.
  38 Activo
Fisico
58 - 600 1.9 15 - 240,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1548.
  39 Activo
Fisico
59 - 600 1.9 15 - 240,000 
 Punietazo de la Condena
Golpea al enemigo con un Pu?.o de hierro pero te Aturde temporalmente. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 6332.
  2 Activo
Fisico
- 455 40 1.36 120 9 480,000 
 Tullir
Reduce instantaneamente la velocidad del enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Efecto 3.
  15 Activo
Fisico
30 - 40 1.604 7 30 480,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  34 Pasivo
Fisico
- - - - - - 240,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  35 Pasivo
Fisico
- - - - - - 240,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  36 Pasivo
Fisico
- - - - - - 240,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  37 Pasivo
Fisico
- - - - - - 240,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1491.
  26 Activo
Fisico
82 - 40 1.9 15 - 240,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1548.
  27 Activo
Fisico
84 - 40 1.9 15 - 240,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1406.
  26 Activo
Fisico
64 - 40 1.409 13 9 240,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1460.
  27 Activo
Fisico
66 - 40 1.409 13 9 240,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 2237.
  29 Activo
Fisico
98 - 40 1.36 17 - 240,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 2322.
  30 Activo
Fisico
100 - 40 1.36 17 - 240,000 
SP total requerido 4,800,000 
Nivel: 66
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 402.
  25 Activo
Fisico
102 - 40 0.783 10 - 350,000 
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 416.
  26 Activo
Fisico
104 - 40 0.783 10 - 350,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 402.
  19 Activo
Fisico
102 - 500 2 20 - 350,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 416.
  20 Activo
Fisico
104 - 500 2 20 - 350,000 
 Fuerza Enfocada
Todos los canales de energia centran su fuerza en el arma cuerpo a cuerpo (Pu?.os). Force energy will disperse after 10 minutes of non-use. Can be charged up to level 6.
  6 Activo
Fisico
5 20 - 0.9 1 - 700,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1605.
  40 Activo
Fisico
60 - 600 1.9 15 - 350,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1663.
  41 Activo
Fisico
61 - 600 1.9 15 - 350,000 
 Tullir
Reduce instantaneamente la velocidad del enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Efecto 3.
  16 Activo
Fisico
31 - 40 1.604 7 30 700,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  36 Pasivo
Fisico
- - - - - - 350,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  37 Pasivo
Fisico
- - - - - - 350,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  38 Pasivo
Fisico
- - - - - - 350,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  39 Pasivo
Fisico
- - - - - - 350,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1605.
  28 Activo
Fisico
85 - 40 1.9 15 - 350,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1663.
  29 Activo
Fisico
86 - 40 1.9 15 - 350,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1513.
  28 Activo
Fisico
67 - 40 1.409 13 9 350,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1568.
  29 Activo
Fisico
68 - 40 1.409 13 9 350,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 2408.
  31 Activo
Fisico
102 - 40 1.36 17 - 350,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 2494.
  32 Activo
Fisico
104 - 40 1.36 17 - 350,000 
SP total requerido 7,000,000 
Nivel: 68
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 431.
  27 Activo
Fisico
105 - 40 0.783 10 - 390,000 
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 445.
  28 Activo
Fisico
107 - 40 0.783 10 - 390,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 431.
  21 Activo
Fisico
105 - 500 2 20 - 390,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 445.
  22 Activo
Fisico
107 - 500 2 20 - 390,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1721.
  42 Activo
Fisico
62 - 600 1.9 15 - 390,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1780.
  43 Activo
Fisico
63 - 600 1.9 15 - 390,000 
 Tullir
Reduce instantaneamente la velocidad del enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Efecto 3.
  17 Activo
Fisico
32 - 40 1.604 7 30 780,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  38 Pasivo
Fisico
- - - - - - 390,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  39 Pasivo
Fisico
- - - - - - 390,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  40 Pasivo
Fisico
- - - - - - 390,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  41 Pasivo
Fisico
- - - - - - 390,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1721.
  30 Activo
Fisico
88 - 40 1.9 15 - 390,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1780.
  31 Activo
Fisico
89 - 40 1.9 15 - 390,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1623.
  30 Activo
Fisico
69 - 40 1.409 13 9 390,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1678.
  31 Activo
Fisico
70 - 40 1.409 13 9 390,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 2581.
  33 Activo
Fisico
105 - 40 1.36 17 - 390,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 2669.
  34 Activo
Fisico
107 - 40 1.36 17 - 390,000 
 Bison Spirit Totem
The spirit of the bison possesses you, temporarily increasing Accuracy when using hand-to-hand combat weapons. When Salud is low, P. Atk. and critical attack rate are also increased. An equipped hand-to-hand combat weapon is required to use this skill.
  1 Activo
Fisico
32 - - 1.5 120 180 780,000 
SP total requerido 7,800,000 
Nivel: 70
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 460.
  29 Activo
Fisico
109 - 40 0.783 10 - 520,000 
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 475.
  30 Activo
Fisico
110 - 40 0.783 10 - 520,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 460.
  23 Activo
Fisico
109 - 500 2 20 - 520,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 475.
  24 Activo
Fisico
110 - 500 2 20 - 520,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1838.
  44 Activo
Fisico
64 - 600 1.9 15 - 520,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1897.
  45 Activo
Fisico
65 - 600 1.9 15 - 520,000 
 Tullir
Reduce instantaneamente la velocidad del enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Efecto 3.
  18 Activo
Fisico
33 - 40 1.604 7 30 1,000,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  40 Pasivo
Fisico
- - - - - - 520,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  41 Pasivo
Fisico
- - - - - - 520,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  42 Pasivo
Fisico
- - - - - - 520,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  43 Pasivo
Fisico
- - - - - - 520,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1838.
  32 Activo
Fisico
91 - 40 1.9 15 - 520,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1897.
  33 Activo
Fisico
92 - 40 1.9 15 - 520,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1733.
  32 Activo
Fisico
71 - 40 1.409 13 9 520,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1789.
  33 Activo
Fisico
72 - 40 1.409 13 9 520,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 2757.
  35 Activo
Fisico
109 - 40 1.36 17 - 520,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 2846.
  36 Activo
Fisico
110 - 40 1.36 17 - 520,000 
SP total requerido 9,320,000 
Nivel: 72
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 489.
  31 Activo
Fisico
112 - 40 0.783 10 - 680,000 
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 504.
  32 Activo
Fisico
113 - 40 0.783 10 - 680,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 489.
  25 Activo
Fisico
112 - 500 2 20 - 680,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 504.
  26 Activo
Fisico
113 - 500 2 20 - 680,000 
 Fuerza Enfocada
Todos los canales de energia centran su fuerza en el arma cuerpo a cuerpo (Pu?.os). Force energy will disperse after 10 minutes of non-use. Can be charged up to level 7.
  7 Activo
Fisico
5 20 - 0.9 1 - 1,400,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1956.
  46 Activo
Fisico
66 - 600 1.9 15 - 680,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 2015.
  47 Activo
Fisico
66 - 600 1.9 15 - 680,000 
 Punietazo de la Condena
Golpea al enemigo con un Pu?.o de hierro pero te Aturde temporalmente. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 9132.
 Encantar: [ Poder ] [ Coste ]
  3 Activo
Fisico
- 499 40 1.36 120 9 1,400,000 
 Tullir
Reduce instantaneamente la velocidad del enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Efecto 3.
  19 Activo
Fisico
34 - 40 1.604 7 30 1,400,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  42 Pasivo
Fisico
- - - - - - 680,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  43 Pasivo
Fisico
- - - - - - 680,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  44 Pasivo
Fisico
- - - - - - 680,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  45 Pasivo
Fisico
- - - - - - 680,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1956.
  34 Activo
Fisico
93 - 40 1.9 15 - 680,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 2015.
  35 Activo
Fisico
95 - 40 1.9 15 - 680,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1844.
  34 Activo
Fisico
73 - 40 1.409 13 9 680,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1900.
  35 Activo
Fisico
74 - 40 1.409 13 9 680,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 2934.
  37 Activo
Fisico
112 - 40 1.36 17 - 680,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 3022.
  38 Activo
Fisico
113 - 40 1.36 17 - 680,000 
SP total requerido 15,080,000 
Nivel: 74
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
Costo
SP
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 519.
  33 Activo
Fisico
115 - 40 0.783 10 - 1,300,000 
 Explosion de Fuerza
Una gran fuerza magica que detona y hiere a los enemigos cercanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 533.
 Encantar: [ Poder ] [ Coste ]
  34 Activo
Fisico
116 - 40 0.783 10 - 1,300,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 519.
  27 Activo
Fisico
115 - 500 2 20 - 1,300,000 
 Tormenta de Fuerza
Desata una fuerza magica que ataca a los enemigos lejanos. Consume 2 Piedras de Energia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere Fuerza Enfocada cargada a Nivel 1. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 533.
 Encantar: [ Poder ] [ Coste ]
  28 Activo
Fisico
116 - 500 2 20 - 1,300,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 2073.
  48 Activo
Fisico
67 - 600 1.9 15 - 1,300,000 
 Fuerza Desintegradora
Descarga un potente ataque a un enemigo a gran distancia. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 2131.
 Encantar: [ Poder ] [ Coste ]
  49 Activo
Fisico
68 - 600 1.9 15 - 1,300,000 
 Tullir
Reduce instantaneamente la velocidad del enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Efecto 3.
 Encantar: [ Probabilidad ] [ Coste ]
  20 Activo
Fisico
34 - 40 1.604 7 30 2,600,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  44 Pasivo
Fisico
- - - - - - 1,300,000 
 Maestria con Armas de Pu?.o
Aumenta el Ataque Fisico cuando llevas equipada un arma de Pu?.o.
  45 Pasivo
Fisico
- - - - - - 1,300,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  46 Pasivo
Fisico
- - - - - - 1,300,000 
 Maestria Armaduras Ligeras
Aumenta la Defensa Fisica cuando se lleva equipado Armaduras Ligeras (Light Armor).
  47 Pasivo
Fisico
- - - - - - 1,300,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 2073.
  36 Activo
Fisico
96 - 40 1.9 15 - 1,300,000 
 Pu?.o Ardiente
Impulsa un poderoso Pu?.o de hierro en llamas. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 2131.
 Encantar: [ Poder ] [ Coste ]
  37 Activo
Fisico
97 - 40 1.9 15 - 1,300,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 1955.
  36 Activo
Fisico
75 - 40 1.409 13 9 1,300,000 
 Rompe Almas
Un ataque con un Pu?.o de hierro que aturde y hiere al enemigo. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Ignora la Defensa del Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 2009.
 Encantar: [ Probabilidad ] [ Coste ]
  37 Activo
Fisico
76 - 40 1.409 13 9 1,300,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 3109.
  39 Activo
Fisico
115 - 40 1.36 17 - 1,300,000 
 Asalto Huracan
Una gran oleada de ataques de combate seguidos. Se requiere llevar equipada un arma de Pu?.o para usar esta habilidad. Requiere carga de Enfoque Sonico Nivel 2. Ignora la Defensa de Escudo. Probabilidad de Golpe Fatal. Poder 3196.
 Encantar: [ Poder ] [ Coste ]
  40 Activo
Fisico
116 - 40 1.36 17 - 1,300,000 
SP total requerido 23,400,000