Base de conocimientos en Castellano - La Era de Einhasad


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Horror
  Nombre Nivel Tipo PM PV Radio
Accion
Tiempo
Casteo
Tiempo
Reuso.
Tiempo
Habilidad.
 Horror
Infunde miedo a un enemigo haciendole huir.
1 Activo
Magico
22 - 600 3 30 10
 Horror
Infunde miedo a un enemigo haciendole huir.
2 Activo
Magico
23 - 600 3 30 10
 Horror
Infunde miedo a un enemigo haciendole huir.
3 Activo
Magico
24 - 600 3 30 10
 Horror
Infunde miedo a un enemigo haciendole huir.
4 Activo
Magico
25 - 600 3 30 10
 Horror
Infunde miedo a un enemigo haciendole huir.
5 Activo
Magico
28 - 600 3 30 10
 Horror
Infunde miedo a un enemigo haciendole huir.
6 Activo
Magico
28 - 600 3 30 10
 Horror
Infunde miedo a un enemigo haciendole huir.
7 Activo
Magico
29 - 600 3 30 10
 Horror
Infunde miedo a un enemigo haciendole huir.
8 Activo
Magico
30 - 600 3 30 10
 Horror
Infunde miedo a un enemigo haciendole huir.
9 Activo
Magico
32 - 600 3 30 10
 Horror
Infunde miedo a un enemigo haciendole huir.
10 Activo
Magico
33 - 600 3 30 10
 Horror
Infunde miedo a un enemigo haciendole huir.
11 Activo
Magico
33 - 600 3 30 10
 Horror
Infunde miedo a un enemigo haciendole huir.
12 Activo
Magico
34 - 600 3 30 10
 Horror
Infunde miedo a un enemigo haciendole huir.
13 Activo
Magico
35 - 600 3 30 10